White Knight Chronicles > Anteprima
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White Knight Chronicles - Anteprima

Inviato il 02/10/2009 da Lorenzo "Kobe" Fazio
Facendovi un giretto sul nostro sito, troverete una rilevante quantità di materiale su White Knight Chronicles. I motivi sono principalmente due. Volete sentire prima quello buono o quello cattivo? Cominciamo in bellezza che mette sempre allegria. Il GDR dei Level-5 è un progetto ambizioso e indubbiamente intrigante. E’ inoltre una delle poche esclusive di questa generazione di console ed è ad appannaggio della zoppicante PS3, che sta facendo un’estrema fatica nel trovare la propria dimensione. White Knight Chronicles, in questo senso è un aiuto non da poco, vista la contemporanea mancanza di JRPG di un certo spessore nel parco titoli della console Sony. Passiamo ora alla nota dolente. Se abbiamo scritto così tanto di questo titolo è perché non è ancora riuscito a raggiungere il vecchio continente. Già presente al TGS del 2007, i colleghi giapponesi se lo sono visti approdare nei loro negozi il natale scorso. E per noi? Per noi pagine su pagine di anteprime, hands-on, hype alle stelle eÂ...poco altro a dire il vero.
Altro TGS insomma e altra prova su strada di quello che, fortunatamente, pare uno dei migliori titoli per PS3.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Classico, ma non troppo
White Knight Chronicles - anteprima - PS3 Un breve riassunto è d’obbligo.
White Knight Chronicles è un RPG sviluppato da Level-5, gli stessi di Rogue Galaxy e di Professor Layton, e sarà un’esclusiva PS3.
La trama è abbastanza classica. Durante una cerimonia, la Principessa del Regno di Balandor viene rapita. L’ignaro Leonard, umile garzone di una bottega, nel tentativo di salvarla entrerà in possesso di un artefatto in grado di trasformarlo in un gigantesco cavaliere bianco. Sono queste le premesse narrative di una vicenda a cui sicuramente non mancheranno colpi di scena, ma che non evita nessun grande classico: l’altrettanto gigantesco cavaliere nero, la città sul dorso di una bestia mitologica, draghi vari, il buono, il brutto, il cattivo. E così via.
Semmai sono due le caratteristiche che intendono donare personalità al prodotto.
La prima va ricercata nel combat system. Volendo proporre un prodotto sì legato alla lunga tradizione dei JRPG, ma non per questo arretrato, i Level-5 hanno intanto eliminato qualsiasi forma di incontro casuale. Durante gli spostamenti sulla mappa i nemici vi si pareranno di fronte senza il bisogno di alcun caricamento o di scene animate. Gli scontri inoltre, avvengono in tempo reale. Tramite un apposito menù potrete impostare gli attacchi da impartire al vostro avatar. Questi saranno eseguiti uno dopo l’altro alla semplice pressione di un solo tasto. Naturalmente per inanellare combo vi servirà il giusto tempismo, oltre che una buona collaborazione con gli altri membri del party, controllati dalla CPU. Pur muovendo un solo personaggio infatti, potrete sempre decidere il comportamento e le mosse che utilizzeranno i vostri alleati.
Naturalmente parlando del combat system non si può non menzionare il potere speciale di Leonard. Come già scritto, grazie a un artefatto sarà in grado di trasformarsi in un gigantesco Cavaliere Bianco. Gli scontri durante le trasformazioni mantengono le stesse meccaniche, ma si fanno tanto più lenti, quanto maggiormente devastanti. Pad alla mano avrete la netta sensazione di muovere tonnellate e tonnellate di ferraglia.
Il combat system è sicuramente un aspetto molto interessante di White Knight Chronicles e fin’ora, nelle varie prove effettuate si è sempre dimostrato snello, veloce, ma non per questo poco profondo.
Parlavamo però di due aspetti interessanti e determinanti. Il secondo è rappresentato dalla corposa modalità on-line, che andrà ad affiancare l’avventura in single player.

White Knight Chronicles

Disponibile per: PS3
Genere: Gioco di Ruolo
Sviluppatore: Level-5
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
Data di Pubblicazione:
PS3: 24/02/2010   
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