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RECENSIONE UTENTE: Call Of Duty: World at War (PS3)
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Inviata da Kratos86 | Inserita il 01/03/2010
Non è stato certo semplice confermare l¿incredibile successo riscosso da Call of Duty 4: Modern Warfare, ma la Treyarch ce l'ha fatta: nonostante le tante critiche anche il quinto episodio della saga di Call of Duty ha venduto copie a valanga, riscontrando anche un grandissimo successo sul fronte DLC. Un complimento dunque per la realizzazione del titolo che non è stato chiamato, a differenza del passato, ¿Call of Duty 5¿, bensì ¿Call of Duty World at War¿.
Un futuro, passato
Dopo il grande successo dell¿ambientazione contemporanea di Call of Duty 4 la Treyarch ha deciso di ritornare alla più classica e finora meno apprezzata Seconda Guerra Mondiale, che ospiterà quindi questo nuovo episodio della saga. La storia single player si rivela più lunga e appassionante del precedente capitolo, essendo addirittura divisa in due grandi campagne: la prima parte è ambientata in mezzo alla giungla delle isole dell¿Oceano Pacifico, con l¿esercito giapponese che cercherà in ogni modo di fermare la nostra avanzata, la seconda al contrario in un¿atmosfera del tutto differente come quella della fredda Russia, paese che ha rappresentato un luogo di morte in ogni battaglia storica. Impressionante sotto questo punto di vista il livello di fedeltà mantenuto all¿interno dei livelli, con l¿ambientazione, i costumi, le armi e anche i più piccoli particolari che sono stati realizzati grazie al prezioso aiuto di veri e propri soldati che hanno vissuto dal vivo il secondo conflitto Mondiale, riportando dunque nei minimi dettagli la loro esperienza. I soldati che ci troveremo a dover affrontare si dimostreranno maledettamente abili e sembreranno quasi adattarsi al nostro stile di gioco, mostrando una strategia di attesa e di pazienza che non a caso è la principale caratteristica dei militari giapponesi.
Sconsigliato per persone deboli di cuore
Non sarà esattamente quello che il videogiocatore vorrebbe, ma dire che ci sembrerà di essere davvero nel bel mezzo della Seconda Guerra Mondiale non sembra essere davvero un azzardo. L¿intera ambientazione è assolutamente maestosa nella sua realizzazione, con mappe e texture di altissima qualità a rendere finalmente concreta la next-generation da tutti cercata. I volti dei nostri compagni, così come dei nemici che se saremo abbastanza abili finiranno inevitabilmente impallinati, sono ancora più realistici e perfetti nei lineamenti, con un evidente salto di qualità nel rendere più credibile uno degli elementi forse più trascurati dai realizzatori dei videogiochi, ovvero l¿espressività delle facce. Il livello di violenza e crudeltà è aumentato sostanzialmente rispetto al quarto episodio della saga, e gli effetti basati sul sangue si dimostrano senza dubbio più numerosi e ovviamente nettamente migliori. Nel parlare di caratteristiche più specifiche, poi, è davvero interessante l¿AI (intelligenza artificiale) dei soldati, che diventeranno più forti man mano che si avanza nella storia, oltre alla totale assenza di aliasing e alla presenza di elementi fondamentali come il self-shadowing dinamico e la global illumination, caratteristiche che permetteranno di ammirare giochi di luce assolutamente impressionanti. Nel complesso non si può certo parlare di rivoluzione, quanto di un motore grafico sicuramente basato su quello di Call of Duty 4 ma decisamente rivisto e perfezionato anche nei più piccoli e impensabili dettagli.
COMMENTO FINALE
Dopo questa interessante rassegna delle caratteristiche finora conosciute di Call of Duty World at War ci sentiamo di esprimere dei complimenti nei confronti della Treyarch. La scommessa principale consisteva ovviamente nel ritorno a un¿ambientazione nella Seconda Guerra Mondiale, scommessa che guardando i dati di vendita possiamo dire sia stata sicuramente vinta. Uno sparatutto dunque ancora più entusiasmante, ancora più realistico, ancora più cinematografico, che ci regalerà ore e ore di divertimento.
VOTOUTENTE 8.5
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Call Of Duty: World at War

Disponibile per: WII | PS2 | PS3 | PC | XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Treyarch
Distributore: Activision
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
WII: 14/11/2008   
PS2: 14/11/2008   
PS3: 14/11/2008   
PC: 14/11/2008   
XBOX 360: 14/11/2008   
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