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RECENSIONE UTENTE: Dead to Rights: Retribution (PS3)
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Inviata da diablo aka shadow | Inserita il 28/04/2010
Inutile dirlo, le premesse per Dead To Rights Retribution erano discrete, ma il prodotto finale è stato abbastanza deludente, sopratutto dal punto di vista del comparto tecnico, indegno per il 2010 e per una giocabilità stravista in tanti titoli simili.
Jake e il suo cane Shadow sono poco carismatici e anche se il quadrupede doveva essere il punto di forza in questa produzione c'è ben poco che va sopra la sufficienza.
La trama riprende i polizieschi dei telefilm con personaggi ed arsenale un pò futuristici, niente di particolamermente entusiasmante, ma in un gioco così l'importante è la sostanza, il divertimento, il gameplay e la giocabilità, il problema di questo titolo purtroppo è l'innovatività.
Dopo due mediocri capitoli per ps2 e uno pessimo per psp Volatile Games realizza un gioco identico a quelli passati rendendo Retribution un gioco "vecchio".
STEALTH, PICCHIADURO E SPARATUTTO
Il mix di elementi che Retribution propone è tra stealth, picchiaduro e sparatutto, la più azzeccata delle tre è sicuramente l'ultima che grazie al bullet time e al sistema di coperture rende gli scontri divertenti, il picchiaduro forse è realizzato anche meglio delle sparatorie ma perde di spessore quando si scopre che i nemici sono tutti simili, le mosse non sono più di tante e l'I.A. è "strana" perchè per uccidere un nemico bisognerà perdere minimo più di dieci secondi al contrario di altri giochi dove con un pugno vanno a terra, le fasi con il cane Shadow sono mediocri, divertenti all'inizio, ma standardizzate a unici livelli, con animazioni del cane che vanno dal sufficiente al pessimo, legnose e per niente attuali.
La grafica in generela presenta vari punti deboli, le ambientazioni sono riciclate e realizzate superficialmente, i modelli seppur tutti di discreta fattura si ripetono per i nemici e le compenetrazioni poligonali tra una mossa e l'altra fanno perdere punti, anche le texture sono semplici così come gli effetti, quali esplosioni che sanno di già visto in casa ps2.
Nulla di eccezionale dunque, ma il gameplay alla fine si lascia giocare, la sostanza è sempre quella ma è discreta e qualche sezione è divertente.
La longevità è sottotono per la mancanza di un multiplayer e per una durata circa di 8 ore della storia principale, pochi elementi per la rigiocabilità rendono insufficiente il lavoro svolto per Dead To Rights Retribution.
COMMENTO FINALE
Dead To Rights Retribution è un classico sparatutto/picchiaduro/stealth realizzato con superificialità, senza spessore anche narrativo e con una grafica non al passo coi tempi.
VOTOUTENTE 5.5
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Dead to Rights: Retribution

Disponibile per: PS3 | XBOX 360
Genere: TPS Sparatutto in terza persona
Sviluppatore: Volatile Games
Distributore: Atari
Data di Pubblicazione:
PS3: 16/04/2010   
XBOX 360: 16/04/2010   
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