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RECENSIONE UTENTE: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey (PS3)
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Inviata da 07andry | Inserita il 04/08/2010
Senza dubbio i simulatori di volo sono da sempre i giochi più diffusi in ambito PC.
In particolare Il-2 Sturmovik, con prima apparizione nel lontano 2001 ad opera di 1C company e 505games, non aveva eguali per complessità e realismo.
Dopo diversi anni, il produttore a voluto colmare la lacuna, quella che vedeva la mancanza di un vero simulatore di volo per console.
Il-2 Sturmovik: Birds of Prey, cerca di amalgamare la semplicità di un prodotto arcade, con un vero e proprio simulatore di volo, il cui sviluppo per console è stato affidato al team Gaijin Entertainment. Il gioco è ambientato nella seconda guerra mondiale, ripercorrendo alcune battaglie le più significatine del 1939, fino agli ultimi scontri su Berlino 1944 con tanto di bombardamento del Reichstag. Il team di sviluppo ha deciso di inserire tre differenti livelli di difficoltà corrispondenti a tre diverse modalità di gioco i due estremi sono Arcade, equivalente al livello facile, e Simulazione, equivalente al livello difficilissimo.
Senza dubbio i simulatori di volo sono sempre stati lontani dalle console, risultando cosi sempre più diffusi per Pc, ma IL-2 Sturmovik approda finalmente su console amalgamando con molta semplicità un prodotto arcade con un puro simulatore di volo. Il team di sviluppo Gaijin Entertainment è riuscita a svolgere un lavoro davvero notevole.

GRAFICA/AUDIO

Graficamente IL-2 Sturmovik vanta uno dei motori grafici più belli apparsi fino a ora su PlayStation 3. Escludendo qualche piccolo calo saltuario di frame-rate (piccoli rallentamenti) presenti nelle situazioni più caotiche o dove si vede presente un elevato numero di elementi, davanti a noi troviamo un prodotto molto valido, curato sotto ogni dettaglio: ali degli aerei in cui si aprono i fori causati dai proiettili nemici, esplosioni animate in maniera realistica, riproduzione e animazione perfetta del fumo, le ambientazioni pieni di particolari e, una riproduzione magnifica del design dei velivoli ricostruiti fin nelle rifiniture all'apparenza più insignificanti ma che possono rappresentare una notevole accuratezza del prodotto, condizioni atmosferiche molto variabili, lasciando soddisfatto appieno il giocatori e aumentare notevolmente quella sensazione di realismo che già il titolo in sé propone.
Giudicare il comparto audio è una grande soddisfazione soprattutto perchè la produzione si è avvalsa dell'esperienza di Jeremy Soule, un compositore statunitense autore delle musiche di videogiochi di notevole successo del calibro di Oblivion,
aggiungendo inoltre un¿ottima riproduzione degli effetti di battaglia e dei tipici rumori creati dagli aerei in volo. Una pecca può essere tranquillamente trovata sul doppiaggio, sentendo dei personaggi troppo recitati.

GAMEPLAY

L¿aspetto tecnico del titolo ci vede partecipi in diverse modalità in particolare la modalità campagna e una modalità multigiocatore online.
Nella modalità campagna si potrà scegliere il livello di sfida che spazia dall¿Arcade al livello Simulativo. Il livello Arcade, ricorda a grandi linee Ace Combat, presenta munizioni illimitate, sistema di puntamento e aggancio bersagli totalmente automatico, HUD che mostra la distanza precisa dal prossimo aereo nemico (avversari e alleati perfettamente distinguibili a livello visivo) e una resistenza ai proiettili decisamente sopra la media, riducendo inoltre l¿intelligenza artificiale, tutto ciò permette al prodotto un¿accessibilità ad un pubblico molto più ampio,rispetto gli altri livelli di difficoltà. Non c¿è senza dubbio da dire, che l¿aspetto più interessante di questo gioco, è il componente simulativo che lo contraddistingue da tutti gli altri giochi di aerei usciti su console.
Giocando a questa difficoltà infatti si riesce ad apprezzare al meglio il gioco di 505 Games e Gaijin Entertainment, perché potremo notare cosi che i controlli diventano più complessi, si presenterà maggiore sensibilità degli stessi in relazione alla fisica dei velivoli e dell'ambiente, basterà un leggero movimento dello pad, per un cambiamento di traetoria o ribaltamento dell¿aereo, verranno inoltre a mancare gli aiuti su schermo, tutto il controllo del mezzo e dei nemici in arrivo, tutto questo pesando sul giocatore che deve verificare personalmente ogni minimo dettaglio, inoltre potranno verificarsi danni come la rottura di parti del motore e della struttura stessa del mezzo.Tutto questo porta il livello di realismo a livelli veramente alti, richiedendo molta pazienza e voglia di apprendere bene i comandi e, spesso potrà sembrare una cosa impossibile.

MULTIPLAYER

Da rilevare che il gioco presenta una modalità Multiplayer, come citavo in precedenza. La modalità multiplayer a più giocatori fino a 16 giocatori contemporaneamente, permette di settare ogni minimo dettaglio, dalle condizioni atmosferiche, all¿ora dello scontro. Le modalità a nostra disposizione saranno due varianti della più classica Deathmatch, una modalità nominata Strike con l¿obiettivo di distruggere gli obiettivi di terra dell¿aviazione nemica e,l¿ultima denominata Capture Airfield una sfida con l¿obiettivo reciproco di occupare un numero maggiore di campi di aviazione degli oppositori.
Questa modalità presenta quattro opzioni, due di esse sono simili a certi versi alle classiche Deathmatch, permettendo di giocarla sia in singolo o in squadra, lo scopo di questa è abbattere quanti più avversari.
La terza opzione chiamata Strike, è probabilmente la più equilibrata modalità, consiste nel distruggere gli obiettivi di terra dell'aviazione nemica, facendo attenzione a difendere le proprie basi dagli attacchi avversi.
L'ultima opzione, Capture the Airfield permette agli utenti di sfidarsi nel tentativo reciproco di occupare il maggior numero possibile di campi di aviazione dei propri oppositori, stabilendosi nelle varie aree conquistate per un certo lasso di tempo.



COMMENTO FINALE

Se dovessi trarre a conclusione una valutazione complessiva del IL 2 Sturmovik: Birds of Prey posso constatare che anche su console conferma il suo estremo valore,presentando al giocatore un gioco senza dubbio stupendo,sotto ogni punto di vista. Nonostante alcuni difetti che lo affliggono IL 2 Sturmovik riesce a ritagliarsi uno spazio tra gli scaffali risultando il migliore e unico simulatore di volo presente su console.
Il Team di sviluppo è riuscito ad amalgamare perfettamente la semplicità di un Arcade, con la profondità di una Simulazione,ponendo la possibilità di essere giocato da un pubblico molto vasto, grazie alle diverse modalità di difficoltà.
L¿aspetto del realismo, sorprenderà molto persino i più scettici.
La longevità del prodotto, garantisce molte ore di gioco grazie a moltissime missioni in offline, offrendo al pubblico anche, una solida modalità Multiplayer online.
Consiglio il titolo a tutti gli amanti della simulazione di volo.
VOTOUTENTE 8
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IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC | NDS | PSP
Genere: Simulatore di volo
Sviluppatore: 505 Games
Distributore: Halifax
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online oltrei i 32 Giocatori
Data di Pubblicazione:
PS3: 04/09/09   
XBOX 360: 18/09/09   
PC: 18/09/09   
NDS: 18/09/09   
PSP: 18/09/09   
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07andry
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