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RECENSIONE UTENTE: Just Cause 2 (PS3)
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Inviata da diablo aka shadow | Inserita il 29/03/2010
Just Cause 2 torna in azione su un paracadute in un isola di nome Panau per fare fuori il nuovo dittatore che ha in mano la straordinaria e vasta isola.
La trama è solo questa con un evoluzione non eccezzionale e che coinvolge solo per il divertimento visto la banalità delle vicende, poco importa quando gli sviluppatori mettono tanta carne al fuoco che poi esce ben cotta e molto saporita.
La formula di Just Cause 2 è distruggiere tutto, sparare, planare con il paracadute retraibile, agganciare nemici con il rampino ed eseguire le combo che si vuole e sopratutto le combo più divertenti, tutto questo ha un solo ed unico nome Just Cause 2.
Se il primo titolo regalava divertimento quasi e solo esclusivamente per i suoi bug pazzeschi e per l'aria scanzonata, qui le cose cambiano radicalmente, qualche bug ( qualcuno grave e molto ) è rimasto e il gioco risulta poco ripulito in certi frangenti, ma tutto questo non ostacola minimanente il divertimento che il titolo Eidos riesce a regalare, l'unica pecca è che i vari difetti che il gioco si porta dietro lo pregiudicano solo nel voto finale.
MIX DI RAMPINO E PARACADUTE
Partiamo subito dal gameplay, una miscela di elementi già visti anche se portati a un livello superiore, alcuni elementi del primo gioco sono stati riportati nel secondo e migliorati, la libertà d'azione e il tipo di missioni ricorda molto da vicino Mercenaries 2 e The Saboteur, il freeroaming di GTA si nota molto, ma ha alcuni assi nella manica che finora nessuno aveva mai giocato prima.
Prima di tutto bisogna parlare della vastità dell'isola immaginaria e visivamente straordinaria che è Panau, circa 1000 km quadrati tutti percorribili, sia in volo, che in mare, che a terra, o in paracadute, ecc. contro i 35 km quadrati di GTA IV.
Certo nel titolo Rockstar Games la città era splendidamente riprodotta e molto, ma molto più viva e abitata di Panau, ma comunque qui le dimensioni contano.
Altro elemento fondamentale è il rampino che Rico può utilizzare, con esso si può percorrere una zona molto più velocemente che a piedi, ci può aiutare a scalare tutti gli elementi che si sviluppano in altezza, ci può aiutare a scappare da morte certa, può essere usato per attaccare 2 nemici insieme grazie alla doppia funzione, serve per eseguire combo e altro ancora, infine insieme all'ultimo elemento principale, ovvero il paracadute lo si può utilizzare per percorrere distanze più lunghe.
Le missioni invece sono molto simili ad altri giochi e un pò simili per tutto l'arco della storia principale, richiederanno di non far partire i missili e di farli esplodere, distruggere basi militari, sistemare antenne radio, ecc., non sico altro per non svelare nulla sulla trama.
Le missioni secondarie invece sono sempre simili e alla lunga ripetitive, ma divertenti ( anche quelle principali lo sono comunque ) e comprendono conquistare zone nemiche e poi usarle come basi da cui partire a sfide in areo, ecc.
Le fasi Shooter che sono accompagnate dall'immancabile rampino sono state migliorate da quanto si era visto prima e nella Demo giocabile ( scaricata prima dell'uscita da più di 2 milioni di persone ), quindi il gameplay risulta variegato e molto spesso caciarone e divertente e non perde quasi mai punti, tranne in alcune missioni troppo ripetitive.
Ultimo ma non di importanza il mercato nero che ci fornisce armi, veicoli e ci può portare nella zona in cui vogliamo andare.
PANAU NEL SUO SPLENDORE
Arrivamo ora al comparto tecnico di Just Cause 2 che presenta alti e bassi, ma in generale è di buon livello.
Gli elementi negativi sono il doppiaggio italiano pessimo e molto ridicolo, i modelli poligonali ( tranne quello di Rico ) e le espressioni facciali, ma sopratutto qualche bug incredibile come quello che non ci prendere una cassa e quindi il gioco non è completabile al 100 per 100, altri come nella missioni di distruggere i missili, bisogna per forza seguire la strada prescelta perchè se con il rampino ci si attacca al missile Rico ci entrerà dentro e rimarrà incastrato.
I lati positivi però in compenso sono molti come la mancanza di tearing che affliggeva il gioco nei filmati mostrati in precedenza, il ridotto pop up, ma in generale tutta l'isola e i panarama da cartolina che il gioco propone molto spesso.
E' bello anche farsi una discesa in paracadute per ammirare una parte dell'isola.
La ciliegina sulla torta sono gli effetti delle esplosioni sia grafici che sonori realizzati come in nessun altro videogioco, spettacolari e molto coreografici.
La longevità si attesta sulle 30 ore e per finirlo al 99 per 100 ( per via del bug ) costerà una quarantina di ore.
COMMENTO FINALE
Just Cause con tutti i suoi difetti diverte e molto, panorami da cartolina, mix perfetto di vari elementi regalano un esperienza ( anche visiva ) molto spettacolare.
VOTOUTENTE 9
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Postato da madmax86 (Members) il 13/04/2010 alle 20:30
complimenti per l articolo..ma 9 per questo titolo non sembra esagerato?(a giudicare dai commenti di circa l 85-90% di noi iscritti, perché non ho ancora provato il gioco intero, anche se la demo mi aveva incuriosito un sacco)..
Postato da diablo aka shadow (Everyeye.it User) il 18/05/2010 alle 20:13
Ho dato 9 perchè lo trovato davvero divertente e per lo sforzo degli sviluppatori a migliorare il predecessore, comunque grazie del commento.

Just Cause 2

Disponibile per: PC | PS3 | XBOX 360
Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Eidos Interactive
Distributore: Atari
Pegi: 18+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
Data di Pubblicazione:
PC: 25/03/2010   
PS3: 25/03/2010   
XBOX 360: 25/03/2010   
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