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RECENSIONE UTENTE: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
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Inviata da *Rino* | Inserita il 15/03/2010
Ci sono saghe che si protraggono all'infinito, altre che migliorano col tempo, ed infine quelle che dovrebbero arrestarsi quando ancora sono all'apice del loro successo: "Metal Gear Solid 4 - Guns of The Patriots" è una di queste. Premetto già da ora che la mia recensione, diversamente da come potrebbe sembrare, non ha l'intento di denigrare un prodotto che resta comunque, a mio avviso, un must buy per la nuova generazione di console, ma piuttosto si propone di esprimere la delusione per un prodotto che con qualche scelta stilistica differente sarebbe potuto essere notevolmente migliore. Ma partiamo con ordine.

Senza rivelare molto della trama, MGS4 riprende le vicende dei protagonisti a cinque anni di distanza dal secondo capitolo, con uno Snake precocemente invecchiato intento a fermare per l'ennesima volta i loschi piani del fratello Liquid. L'intento di Kojima appare evidente sin dalle prime battute: mettere ordine a tutte le informazioni frammentarie disseminate nel corso degli anni nei vari capitoli della serie, dandogli una struttura uniforme e coerente in modo da chiudere definitivamente il cerchio delle vicende dell'immaginario che egli stesso ha creato. L'attenzione viene posta in particolare sui Patriots, sulle loro origini e sul destino riservatogli in un mondo dove ormai ogni aspetto della vita rischia di cadere sotto il loro controllo.
Colpisce in particolare l'attenzione posta alla psicologia dei personaggi, ognuno dotato di una propria individualità che spingerà in breve il giocatore a sviluppare una forte empatia nei loro confronti.
Fin qui nulla di male, se non fisse che, per quanto articolato, l'intreccio narrativo non convinca appieno, apparendo fittizio, forzato e a dir poco retorico, come se l'autore avesse voluto mettere in relazione vicende che in origine non lo erano affatto. Ed è così che il giocatore si trova di fronte ad ore ed ore di parole, parole, parole, ... spiegazioni che, per quanto interessanti, a lungo andare non possa che portare alla noia.
GRAFICA [8.5] e MUSICA ED EFFETTI [7]
La grafica rappresenta l'unica componente quasi esente da difetti: forte delle potenzialità delle console di nuova generazione, MGS4 riesce a realizzare scenari ricchi di dettagli ed incredibilmente credibili, che spaziano da scenari urbani a giungle intricate, tutti caratterizzati in maniera superba. Unica pecca è forse l'eccessiva monocromia delle ambientazioni che privilegiano sempre una sola tonalità di colore, rischiando di apparire, per questo, troppo "plastificate". Più che un difetto oserei definirlo un aspetto distintivo del prodotto, che si distacca dalle tante produzioni affini alla costante ricerca di un fotorealismo tanto difficile da realizzare, quanto banale.

Per quanto riguarda la colonna sonora, quest'ultima si assesta su buoni livelli, ma non raggiunge l'eccellenza. I brani di MGS4 accompagnano, ma non stupiscono, non riescono ad emozionare il giocatore se non in rari momenti dell'avventura. Il che è un peccato se si pensa alla qualità artistica a cui i capitoli precedenti ci avevano abituato. Discorso differente vale per il doppiaggio, semplicemente perfetto ed al di sopra delle righe.
GIOCABILITA' [7] e LONGEVITA' [7.5]
L'ultimo capitolo della saga, per fortuna o per sfortuna, non aggiunge niente di nuovo a quanto visto nel terzo capitolo: ritroveremo perciò le sessioni stealth, gli inseguimenti ed il tanto sottovalutato CQC. Ma il problema è proprio questo: MGS4 non aggiunge assolutamente niente di nuovo, ma si ripresenta uguale a sè stesso in tutti gli aspetti, eccezion fatta per l'introduzione della tuta mimetica che semplifica il sistema di camuffamento già visto nel precedente capitolo. I fan della saga potrebbero vedere in questo un pregio, ma ad una valutazione oggettiva non si può non tenere conto della scarsa carica innovativa rappresentata da questo titolo, che non osa, ma si adagia sul successo conquistato nel corso degli anni.

Dare una valutazione alla longevità del titolo risulta molto difficile: da una parte vi è la durate complessiva dell'avventura, che si assesta sulle più che dignitose 20 ore, ma dall'altra bisogna considerare il fatto che, senza false esagerazioni, solo poco più di un terzo di queste siano effettivamente di gioco. Ci troviamo, perciò, di fronte ad un film interattivo più che ad un videogioco, in cui non possiamo far altro che sorbirci un filmato dopo l'altro, alcuni stupendi, ma molti dei quali assolutamente interminabili. In pratica le sessioni di gioco non sono altro che un piacevole intermezzo tra un filmato ed un altro. E questo non può che inficiare sulla valutazione finale.
COMMENTO FINALE
Peccato! E' questa la prima parola che mi viene in mente. MGS4 appare come un castello di carta che viene a cadere mentre si posizionano le ultime. I riferimenti ai capitoli passati della serie sono tanti, troppi, a dimostrazione dell'intenzione di Kojima di voler confezionare un prodotto strettamente destinato gli appassionati della serie, piuttosto che regalare un capolavoro all'intera comunità videoludica. Nonostante questo il prodotto rimane assolutamente imperdibile per i fan ed un discreto prodotto per gli altri, da provare in assenza di altri grandi titoli.

La guerra è diventata routine ... speriamo non lo diventi anche creare videogiochi.
VOTOUTENTE 7.5
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Postato da Mungio (Members) il 24/03/2010 alle 13:14
brav brav!
Postato da sephiroth97 (Everyeye.it User) il 30/10/2011 alle 08:32
Ma veramente è il miglior gioco che esista.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Disponibile per: PS3
Genere: Stealth Game
Sviluppatore: Kojima Productions
Distributore: Halifax
Pegi: 18+
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
Data di Pubblicazione:
PS3: 12/06/2008   
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sephiroth97
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wedoitbetter
Valutata da molti come una delle migliori serie di videogiochi mai create, Metal Gear Solid è uno Stealth Game sviluppato da Konami e ideato da Hideo ...[Continua a Leggere]
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