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RECENSIONE UTENTE: Tomb Raider 8 Underworld (PS3)
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Inviata da ll RaiDeN ll | Inserita il 09/01/2012
Dopo il finale aperto di Legend, Lara torna ad avventurarsi in giro per il mondo alla ricerca di qualcosa perduto da moltissimo tempo.. e non solo! E' riuscito questo Underworld a stupire i fan della saga?
Alla ricerca di Avalon
Gli indizi lasciati dal padre di Lara la spingono a continuare la fantomatica ricerca, portandola in vari posti del mondo. Il gioco inizia con Lara che si ritrova nella sua villa completamente distrutta e ingoiata dalle fiamme. Questo ovviamente è solo una previsione a quello che accadrà in seguito, e il gioco ci riporta esattamente a una settimana prima, dove Lara è in procinto di immergersi nel Mar Mediterraneo. Ed è qui che inizia il filone principale di Underworld, dove la bella Lara scopre che il Dio Norreno Thor , ha a che fare con le ricerche del padre. La storia è come un puzzle, dove Lara, proseguendo nella sua avventura, riuscirà a mettere ogni tassello al suo posto, così da avvicinarsi alla verità. Inutile dire che la trama è ben articolata e narrata, in cui vicende di antichi Dei, miti e leggende s'intrecciano perfettamente
Lara Next Gen
L'unica nuova mossa riguarda la possibilità di sfruttare le sporgenze delle pareti per arrampicarsi come una specie di donna ragno. Movimenti sinuosi, passo felpato e il gioco è fatto. Come in Legend, torna la moto, ma questa volta usata in modo molto più smargiasso e azzeccato; ovvero per correre all'interno di templi, tombe e affini. Per il resto non c'è molto da segnalare che non si sia già visto in passato, se non la possibilità, all'inizio di ogni missione, di selezionare un vestito per Lara e la presenza di un sonar, che servirà per analizzare al meglio la mappa e decidersi sul da fare. Come in Legend, torna il rampino, grazie al quale si possono trascinare oggetti, appendersi o correre sui muri quando se ne ha la possibilità. A differenza dei vecchi capitoli, questa volta Lara può salire su un'asta e usarla per saltare, quindi non solo per poter dondolare e lanciarsi. Una nota negativa va alle sezioni shooters, un po' anonime e mal calibrate, con un'IA di basso livello anche a livelli di difficoltà più alti: i nemici di solito stanno fermi a farsi riempire di piombo, mentre noi possiamo saltellare felicemente in giro senza alcun problema. Di sicuro i nemici più pericolosi sono gli animali, composti da tigri, giaguari, yeti, ragni e una sorte di non morto. Bisogna anche tener conto di una cosa che farà apprezzare moltissimo questo gioco: le sezioni shooters compongono SOLO il 20% del gioco, mentre il resto è tutto composto da esplorazione ed enigmi. Una nota negativa va alla telecamera, che nelle sezioni platform non segue sempre perfettamente i movimenti dell'archeologa, facendoci cadere in situazioni in cui non riusciamo a vedere l'appiglio successivo su cui poggiarci. Insomma, questa telecamera qualche bestemmia ve la farà tirare. Il motore grafico utilizzato in Underworld è l'Havok, notevolmente potenziato e migliorato. Lara si sporca, si muove realisticamente ed è dotata di moltissime animazioni. Ad esempio, arrampicandosi per una parete, la sua pelle e i suoi abiti si ricopriranno di "sporco" ( se così vogliamo chiamarlo ), e per rimuovere il tutto basterà un tuffo nell'acqua. Il dettaglio grafico è più che buono, contando anche che Lara vanta di moltissimi poligoni, anche se lo stesso non si può dire dei nemici. Il motore permette una buona interazione con lo scenario: Lara cambia modo di camminare o di correre in base al tipo di terreno su cui prosegue, e tende anche ad affaticarsi dopo un determinato tempo che si utilizza lo scatto. Gli scenari sono ricreati ottimamente, complessi, dettagliati e strutturati in modo da farvi uscire fuori di testa durante un enigma. Sicuramente i livelli che più saltano all'occhio sono il primo, quello in Thailandia e l'ultimissimo, nella parte iniziale. L'esplorazione c'è, e per alcuni forse potrà essere dispersivo. Alcuni enigmi vi costringeranno a girovagare per la mappa, mettendo in difficoltà quelli con poca esperienza nel genere, o semplicemente con poca pazienza. Underworld in quanto a difficoltà, supera Legend e Anniversary, proponendo al giocatore complessi enigmi e vaste ambientazioni

COMMENTO FINALE
Tomb Raider Underworld sale sul podio come uno dei migliori Tomb Raider di sempre, seppur minato da alcuni piccoli difetti come bug, una telecamera ballerina e sezioni shooters decisamente sotto la media. Underworld sarà capace di intrattenersi dalle 7 alle 10 ore, mentre per il completamento totale si va anche sulle 20 ore. Un piccolo gioiello per gli amanti del genere e non, per i fan di TR e per chi cerca un'avventura seria e ben strutturata
VOTOUTENTE 8
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Tomb Raider 8 Underworld

Disponibile per: PC | PS3 | XBOX 360 | PS2 | NDS | N-Gage | WII
Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Crystal Dynamics / Eidos Interactive
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 21/11/2008   
PS3: 21/11/2008   
XBOX 360: 21/11/2008   
PS2: 23/01/09   
NDS: 23/01/09   
N-Gage: 23/01/09   
WII: 23/01/09   
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