Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising > Anteprime Utente
ANTEPRIMA UTENTE: Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising (PSP)
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Inviata da Vito302 | Inserita il 08/10/2010
Se da un lato c'è Dragon Ball con la sua infinita serie di picchiaduro pubblicati sempre da Namco Bandai - tutti più o meno guali tra di loro - dall'altro abbiamo Naruto e questo suo nuovo (il caso di dirlo) capitolo per Psp, piccola ma importante esclusiva per i fan. Cambia la ristrettiva formula di gioco (niente a che vedere con 'Ultimate Ninja Heroes') ora simile a 'Uzumaki Cronicles': un mondo calpestabile e diversificato. Un cambiamento radicale che investe principalmente il gameplay e ne modifica il dna. D'altra parte Naruto non è più lo stesso, sta maturando ed è quindi necessario ampliare il concetto legato al videogioco su licenza. Ma la potenza della Psp ha i suoi limiti... Vediamo perchè.
Tutti al villaggio
Nella serie Shippuden, Naruto non è più un ragazzino; si avvicina ogni giorno che passa al raggiungimento di quell'ideale di perfezione del guerriero ninja. Nel gioco, selezionando la modalità 'Scenario' verrete capultati nel pieno della storia - suddivisa in 10 capitoli nei quali sarete portati a salvare Gaara, il quinto Kazekage del villaggio della sabbia, rapito da una misteriosa organizzazione il cui nome, Alba (in originale Akatsuki, chiarisce il significato del titolo). Il primo approccio è tutto sommato gradevole: la grafica colorata in cell-shading, la varietà dei personaggi e una discreta libertà d'azione vi invoglieranno a giocare, fino a quando non vi scontrerete con i primi problemi, tra cui le snervanti pause di caricamento tra un ambiente e l'altro (divise da una segnaletica confusa, con frecce direzionali dello stesso colore), le animazioni legnose e la varietà di combo ridotta all'osso. Tralasciando gli attacchi speciali (2 per ogni personaggio), le mosse saranno sempre e solo le stesse fino alla fine dell'avventura. A migliorare la situazione, per fortuna, accorre l'editor abilità. Navigando nel 'Negozio' potrete aumentare la potenza dei colpi, la difesa o la tecnica, oppure acquistare shuriken o vendere gli oggetti che lasceranno cadere i nemici dopo averli sconfitti. Il gioco però è troppo elementare: basta infatti premere in modo convulso il tasto 'quadrato' per riproporre la stessa sequela di pugni per stendere gli avversari. L'IA nemica è insignificante, tanto che preferisce aspettare che il giocatore si decide a fare la prima mossa anziché attaccare con forza. I boss fight sono decisamente più avvincenti, ma, stando ai difetti già evidenziati, siamo ben lontani dal manifestare esaltazione per qualcosa che ci spetterebbe di diritto.
Un pozzo di idee
Oltre a 'Scenario' con l'avanzare dell'avventura sbloccherete altre 4 modalit 'Missioni' (divise per difficoltà e utili a raccogliere punti abilità, 'Akatsuki' (controllerete, appunto, i membri dell'Akatsuki contro i Ninja della Sabbia e della Foglia),' Foglia' (qui invece controllerete i Ninja della Sabbia e della Foglia) e infine la classica modalit 'Versus'. Tutte queste modalità prevedono il supporto multiplayer, sia VS che cooperativa, ad hoc. La longevità è l'unico fattore in grado di superare abbondantemente la sufficienza... In effetti si intuisce subito di cosa l'umd sia stato riempito: dialoghi, tanti. Il doppiaggio in lingua inglese è piacevole; per mezzo dei sottotitoli in italiano poi non avrete difficoltà a seguire ogni singolo tassello narrativo, tuttavia avremmo evitato volentieri le cut-scene se gli sviluppatori a loro volta avessero favorito un gameplay coinvolgente e veramente originale. Di sicuro, per i fan di Naruto, specie quelli più giovani, l'ultimo nato in casa Namco Bandai sarà un'occasione per portarsi dietro il proprio idolo; per chi invece antepone la qualita a tutto il resto, il consiglio è quello di provare con mano la presunta maturità di Naruto prima di un ventuale acquisto.
COMMENTO FINALE
Purtroppo il titolo Namco Bandai propone poche delle novità vincenti (vedi l'editor delle abilità). Fallisce nel rilanciare un picchiaduro a scorrimento giocabile, vario e profondo. 'Legends Akatsuki Rising' è monotono, deficitario di un'intelligenza artificiale tutt'altro che stimolante e graficamente scarno. Oltre alla modalità scenario vi sono diverse varianti atte ad arricchire l'offerta ludica, tuttavia i problemi radicati nel gameplay non permettono al titolo, sebbene vanti una buona fedeltà all'anime di riferimento, di imporsi sul mercato per delle qualità oggettive. Crediamo che Kishimoto, in qualità di autore e ideatore di questo enorme mondo creativo, avrebbe merito maggiore rispetto. E con lui, anche i videogiocatori.
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Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising

Disponibile per: PSP
Naruto Shippuden Legends: Akatsuki Rising - PSP
Genere: Picchiaduro 2D
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Vito302
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