PSP - Intervista ai Team Sony > Speciale
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PSP - Intervista ai Team Sony - Speciale

Inviato il 05/01/2005 da Redazione di Everyeye Network
Di fronte all'entusiasmo innegabile del pubblico al lancio giapponese di PSP, ampiamente documentato, è forse d'interesse per l'utente europeo, destinato ad altri mesi d'attesa, conoscere l'opinione degli sviluppatori che per primi proporranno le loro produzioni per il nuovo portatile.



-"Qual'è l'aspetto più interessante nel lavorare al software per PSP?"



Questa è la semplice domanda rivolta a nove Team di sviluppo, fra cui compaiono i creatori di Ridge Racer, Medievil, wipEout Pure. Si tratta esclusivamente di Team interni a Sony, per ovvi motivi i più aperti al dialogo. Di nuovo, ancor più che nelle dichiarazioni e nei "Fact Sheet" abbandonati alle barbarie della stampa, emerge il carattere - secondo Sony - della nuova piattaforma portatile.
Inoltre, avrete piacere di scoprire, per molti titoli si svelano gli aspetti ludici che i creatori del gioco cercheranno di mettere in risalto per caratterizzare il loro prodotto.

Augurandovi Buona Lettura, vi lasciamo alle dichiarazioni degli sviluppatori.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Ape Academy

-Poter proporre concept di gioco “Free Play” su un Hardware così avanzato e offrire titoli pieni di espressione è l'aspetto che ci rende più felici. Il team si sente molto fortunato nell'essere stato coinvolta nel lavoro su questa affascinante macchina fin dalle prime fasi. Ci piacerebbe poter continuare a produrre giochi di alta qualità che possano essere giocati ovunque e in qualsiasi momento.


Everybody's Golf

- Il fatto che il gioco possa essere utilizzato sempre e ovunque e possa essere connesso ad altri giocatori senza cavi per multiplayer. Ciò rende il gioco davvero intuitivo e semplice e ci apre tante possibilità.


Fired Up

-E' una Playstation portatile. Non c'è niente di più eccitante che creare un titolo per il lancio di una piattaforma come questa.


Football

-L'essere coinvolti nella creazione di un prodotto di nuova generazione che coincide con l'uscita della piattaforma. Comunque, il vero divertimento è nel concepire titoli divertenti per una piattaforma portatile, specialmente quando si pensa a gente che gioca a calcio in aereo, treno e autobus, a scuola e a lavoro.


Formula 1

- La possibilità di essere alla base di un nuovo e affascinante hardware.


Medievil

- Fino ad ora PSP è senza dubbio il portatile più potente e ricco di caratteristiche disponibile, di gran lunga la cosa più eccitante dello sviluppare il sistema è spingere le frontiere in termini di gameplay e arte su un portatile.


Ridge Racers

-Eravamo molto colpiti dalle capacità grafiche e sonore dell'hardware: abbiamo tentato di sfruttare al massimo queste capacità. Crediamo che i giocatori rimarranno sorpresi dall' uniformità e raffinatezza che siamo riusciti a raggiungere. Per esempio, sono stati inclusi effetti come i riflessi sulla superficie della strada, scenari animati, effetti luminosi e motion blur.


Wipeout Pure

-E' un nuovo formato, il che è sempre eccitante anche se intimidatorio all'inizio. Non: è inoltre il primo portatile Sony e stiamo accompagnando questa produzione alla sua prima volta sul mercato, il che aggiungerà peso alla pressione e all'attesa; ma è un bel genere di pressione. PSP ci da la possibilità di fare cose che PS2 non può fare, per esempio scaricare contenuti aggiuntivi dalla rete. E' inoltre molto interessante poter giocare WiFi in 8.


WRC

-Immaginiamo di essere parte del progetto fin dall'inizio. Nessuna console portatile ha mai avuto la capacità di usare potenti giochi 3D prima d'ora e la potenza di PSP sorprenderà certamente molta gente. Ha sicuramente sorpreso noi.

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