Silent Hill: Shattered Memories > Recensione > Versione Analizzata WII
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Silent Hill: Shattered Memories - Recensione - Versione Analizzata WII
Inviato il 26/02/2010 da Maykol "Zart" Robuschi
Konami, rea di aver indubbiamente affossato la qualità tecnica della serie Silent Hill e di aver deluso il fandom sfegatato che da anni segue le trucide favole della collina silente, deve aver puntato davvero molto sullo sviluppo di Shattered Memories.
Il titolo in questione, sviluppato dai Climax Group, gli stessi autori del sorprendente Silent Hill Origins, venne presentato al grande pubblico come remake del primo, storico, episodio: Silent Hill, uscito su Psone nell'ormai lontano 1999.
Il tempo passava e i rumors online si rincorrevano alla velocità della luce. Da Tokyo alla California, sino a noi, le informazioni volevano il nuovo episodio della serie sempre più indipendente dal capostipite della saga, indiscrezioni poi confermate da parecchie interviste agli sviluppatori incentrate - guarda caso - sul complicato rapporto fra il nuovo episodio e il capostipite.
Harry Mason, Cheryl Mason, Lisa Garland, Dahlia Gillespie e il Dr. Kaufmann sono pronti a darvi il bentornato in una veste inedita MA familiare. Sebbene possa sembrare ambiguo e ingannevole, il software stesso, nelle schermate di avvio, avverte che “Shattered Memories gioca con il giocatore quanto il giocatore gioca con Shattered Memories”.
E in fondo cos'è Silent Hill? Atmosfera, alienazione, visioni a là David Lynch, Yamaoka e qualche spunto qua e là per ricordare al giocatore che tutto potrebbe sempre rivelarsi un sogno o, nella peggiore delle ipotesi, un ultimo delirante incubo.
Seguiteci quindi nel salto verso l'ignoto: per parlare di Silent Hill bisogna varcarne la soglia e...viverci!
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Nuove Memorie - La verità è reale?
Silent Hill: Shattered Memories - recensione - WII L'incipit della storia vede il “non-più-tanto-giovane” Harry Mason e la propria figlioletta di 7 anni Cheryl, coinvolti in un incidente automobilistico.
Aperto da una breve sequenza che alterna un inedito dottore godersi un drink e la sequenza dell'incidente di cui sopra, ecco che si è introdotti nuovamente nella cittadina silente.
La trama del gioco, tuttavia, risulta del tutto inedita a chi ha potuto saggiare la qualità indiscutibile del primo episodio della serie, pur condividendo con esso gran parte del cast di protagonisti e alcune piccole trovate stilistiche.
Shattered Memories richiede al giocatore di affrontare le due realtà di Silent Hill impersonando uno spaesatissimo e disperato padre alla ricerca della figlia, misteriosamente scomparsa. Un adventure dalla forte componente investigativa che si sviluppa attraverso l'esplorazione delle abbandonate strutture della città, addentrandosi sempre più nella psicologia del giocatore stesso.
Tutti gli elementi narrativi, le svolte finali, le evoluzioni dei sub-plot, così come la personalità o il look dei comprimari, sono influenzati dal profilo psichiatrico del giocatore, chiamato da un sedicente terapeuta digitale, di volta in volta, a spogliarsi delle proprie inibizioni e dei propri tabù rispondendo a svariati test della personalità. Si va dal classico modulo a crocette fino al riconoscimento di figure in macchie d'inchiostro casuali. Il tutto assume una connotazione interessante se pensiamo che questa non è la sola variabile da tenere a mente nella gestione delle variazioni dell'ambiente di gioco e della storyline.
Lo spirito con il quale il giocatore affronta l'avventura è considerato nell'ampia gamma di variabili che modellano l'esperienza di gioco, rendendo possibile un walkthrough sempre diverso e personalizzato, di giocatore in giocatore.
Non v'è, infatti, un modo giusto o un modo sbagliato di affrontare l'avventura, bensì plurime versioni della stessa storia e dello stesso mondo tante quante sono le sfaccettature che caratterizzando la psiche umana. Questa feature, importantissima sia dal punto di vista squisitamente tecnico quanto da quello più pragmaticamente legato al gameplay, non è la sola novità del capitolo in questione.
A chi è capitato di vedere video o trailer del gioco, non sarà sfuggito l'enorme rivoluzione intrapresa dai Climax group nella gestione delle meccaniche esplorative della serie. Telecamera sempre dietro la schiena, poco più rialzata - ricordando il sempreverde RE4 -, Harry corre per SH saltando muretti, arrampicandosi su alte reti di ferro e entrando in numerosi edifici grazie ad uno sfoggio di destrezza unico nell'ormai grande cast dei personaggi della serie. Questo per venire incontro ad un sistema di gioco più improntato verso il realismo, venendo meno anche alle brevi escursioni cinematografiche della telecamera semi-fissa dei capitoli passati. L'ormai inseparabile torcia non è, tuttavia, l'unico gadget in dotazione al nostro fido eroe. In fondo, con l'avvento del 2010, uno scrittore come Harry Mason non può non vantare un oggettino tecnologico come un cellulare touchscreen dotato di fotocamera e opzioni varie annesse - come la possibilità di cambiare suoneria, vero tocco di classe - . Ed ecco che Harry salta, grida forte il nome della figlia, fotografa strane ombre che infestano la città, controlla la sua posizione con il navigatore satellitare, scambia SMS con Dahlia e digita sul display del cellulare tutti i numeri che gli possono capitare sotto mano esplorando le vaste ambientazioni della storia, compreso quello della sede Konami per chiedere soccorso: un vero geek all'avanguardia, non c'è che dire!
 
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Postato da bri83 il 15/01/2010 alle 9:38
per la prima volta non sono assolutamente daccordo con la recensione (vedi mia anteprima)....boh...non mi ha convinto in nessun aspetto...poi dire che è tecnicamente mostruoso forse è un pò azzardato...a me gli episodi per ps2 sembravano migliori...ed è tutto detto,dato che sono vecchi di parecchi anni e la wii è più potente :nelcesso:
Postato da Nuas82 il 15/01/2010 alle 9:58
io ho avuto modo di vederlo grazie a Climax, di persona.
tecnicamente per me è sopraffino, calcolando che non ha caricamenti, è totalmente esplorabile, giostra effetti di luce dinamici. non è poco, per un wii.
sul resto, lo attendo con ansia ma non posso esprimere giudizi completi.
Postato da Kradlord il 15/01/2010 alle 10:02
Sono contento che abbiano deciso di fare questo remake.... anche perche non ho avuto il piacere di giocare il primo su playstation....
e soprattutto spero in un po' di terrore.
Postato da Zart il 15/01/2010 alle 11:58
Citazione
per la prima volta non sono assolutamente daccordo con la recensione (vedi mia anteprima)....boh...non mi ha convinto in nessun aspetto...poi dire che è tecnicamente mostruoso forse è un pò azzardato...a me gli episodi per ps2 sembravano migliori...ed è tutto detto,dato che sono vecchi di parecchi anni e la wii è più potente <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/nelcesso.gif' class='bbc_emoticon' alt=':nelcesso:' />

Il gioco gestisce con molta tranquillità molte almeno il doppio -se non il triplo- di ciò che i vecchi SH a telecamera semi-fissa riuscivano a proporre. Certo, se renderizzi UNA STANZA di 3mX4m e ci metti dentro UN personaggio, è ovvio che la resa grafica sarà maggiore. Ma ti assicuro che a livello tecnico non ci sono problemi di alcuna sorta. :) Anzi!
Postato da NAP il 15/01/2010 alle 12:05
Io non riesco a visualizzare la recensione
Postato da Alfo' il 15/01/2010 alle 12:42
ottimo

me lo prendo quando esce
Postato da Teomanson il 15/01/2010 alle 12:44
Se Konami la piantasse di far slittare la data di uscita avanti e indietro, me lo prenderei al lancio... <_<
Postato da dejawho il 15/01/2010 alle 13:00
dopo aver giocato il titolo mi trovo daccordo con la recensione, su praticamente tutto. Comunque graficamente e` una delle migliori produzioni per quanto riguarda wii, con luci ed ombre dinamiche, assenza di caricamente ed una notevole definizione delle texture (con lo zoom si riesce a leggere qualsiasi cartello senza che questo degradi). Oltre a cio` vi e` veramente pochissimo alasing anche su tv hd. A ben pensarci non mi viene in mente nessun titolo per wii tecnicamente migliore che implementi tutte queste caratteristiche.
Postato da Lucio1972 il 15/01/2010 alle 21:25
Grafica da PS2? Non diciamo sciocchezze!!! Ho visto i video, questa è davvero la migliore grafica uscita su WII, ed enormemente superiore a qualsiasi titolo ps2. La trama, poi, è raffinata...insomma, appena esce lo prendo. Punto

Silent Hill: Shattered Memories

Disponibile per: PSP | PS2 | WII
Silent Hill: Shattered Memories - recensione - WIIClicca per Ingrandire Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Climax Group
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Non disponibile
Lingua: Tutto in Italiano
Data di Pubblicazione:
PSP: 04/03/2010   
PS2: 04/03/2010   
WII: 04/03/2010   
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Silent Hill: Shattered Memories
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