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RECENSIONE UTENTE: Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)
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Inviata da Anonimo | Inserita il 18/11/2009
Final Fantasy VII è stato per molti versi uno dei capitoli più importanti della saga: la famosa serie di RPG lasciava infatti i lidi Nintendo in favore di Sony (e della capienza, nettamente superiore rispetto alle semplici cartucce, dei CD-ROM), lanciando il primo gioco di ruolo totalmente in 3D (o quasi, dato che gli sfondi, eccezion fatta per la World Map, erano bidimensionali).
Un profondo lavoro di caratterizzazione dei personaggi, la trama soprendentemente adulta ed intricata, unitamente ad un gameplay praticamente perfetto fanno sì che il VII sia considerato ancora oggi uno dei migliori esponenti, se non il migliore in assoluto, dei J-RPG.
Da qualche anno a questa parte il titolo gode di una rinata giovinezza,grazie ai molti prodotti ad esso correlati: si va dal film Advent Children allo spin-off per PS2 Dirge of Cerberus, passando persino per i cellulari con Before Crisis, sino ad arrivare a quello che è stato da molti atteso per svariati anni, ovvero il prequel vero e proprio di FFVII: Crisis Core.
Dopo uno strabiliante FMV introduttivo, ci troveremo al comando di Zack, SOLDIER di terza classe in cerca di fama e gloria, auspicante a divenire un First Class proprio come il famoso Sephiroth. Dopo una battaglia introduttiva, volta a farci apprendere i facili comandi, Crisis Core ci introdurrà subito nella trama principale: arrestare Genesis, ex First Class, che ha deciso di ribellarsi alla Shinra. Attraverso cut-scenes realizzate col motore di gioco o semplici FMV, CC presenta una trama interessante solo a metà: purtroppo gli eventi che interessano i fan della saga arriveranno ad essere raccontati solo nelle battute finali del gioco, innestati tramite un procedimento di retcon con la nuova linea narrativa. Senza voler spoilerare nulla, rivrivremo vari spezzoni di storia raccontati in FFVII tramite flashback.
Prima ho fatto un accenno al sistema di gioco: bene, c'è da dire che qui non ci troviamo davanti al classico JRPG a turni, bensì ad un action-rpg alla Kingdom Hearts. Potremo attaccare premendo un singolo tasto, pigiarne un altro per castare una magia, schivare un attacco o addirittura pararlo,muovendoci come vogliamo all'interno dell'area di combattimento.
Oltre alla trama principale,avremo accesso a delle missioni secondarie che diverranno via via più impegnative (è proprio qui da ricercare il classico boss iperpotente, inserito in ogni capitolo della saga). Il "capo", abbattuto il quale la missione terminerà, è sempre ben visibile sullo schermo, contrariamente ai comuni nemici che spuntano in determinati punti del percorso, ma mai casualmente (per dire: se vedete che nel punto X, una volta attraversato, esce un mostro, la volta successiva basta non passare di lì per non avviare nessuno scontro).
Le musiche sono in parte quelle che abbiamo imparato a conoscere negli anni, in parti curiosi mix techno che decisamente stonano con l'atmosfera di gioco.
Altro difetto, enorme aggiungerei, è la ripetitivià dei dungeon, tutti uguali fra loro: fare le missioni secondarie diventerà ben presto snervante, anche perchè i nemici comuni arriveranno a togliervi di mezzo con un semplice colpo. Per evitare ciò dovrete usare le materie che, fuse insieme, danno vita ad una gemma più potente.
Anche le locazioni inerenti alla trama principale purtroppo sono piccolissime e le città, dove presenti, tristemente spopolate.
La trama poi stenta a decollare, risultando priva di interesse per chi, col senno di poi (avendo giocato il titolo originale), sa già grosso modo cosa succederà.
COMMENTO FINALE
Crisis Core purtroppo è un titolo riuscito a metà: graficamente molto ben fatto, pecca nel gameplay ripetitivo e a volte frustrante (solo per le missioni secondarie, dato che la storia potrà essere completata senza alcuna preoccupazione) che, per garantire ore di gioco in più, propina la stessa cosa da compiere centinaia di volte.
Commuove vedere vecchi personaggi come Cloud o Yuffie, prima degli avvenimenti che ben si conoscono, ma ciò no basta a salvare il titolo, che supera la sufficienza per un soffio.
VOTOUTENTE 6.5
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Final Fantasy VII: Crisis Core

Disponibile per: PSP
Final Fantasy VII: Crisis Core - PSP
Genere: Action RPG
Tipo: ND.
Sviluppatore: Square-Enix
Pegi: 16+
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
Data di Pubblicazione:
PSP: 20/06/2008   
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