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RECENSIONE UTENTE: Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
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Inviata da diablo aka shadow | Inserita il 21/07/2010
Hideo Kojima ha realizzato un vero e proprio capolavoro, non ci sono altre parole per descivere quello che sembrerebbo Metal Gear Solid 5, invece si chiama Peace Walker ed è stato realizzato per la piccola console portatile sony che sembrava andare sempre più in degrado.
La trama segue le fila del terzo fantastico capitolo ( Snake Eater ) per ps2 ed è raccontata molto bene attraverso cut scene con il motore di gioco e fumetti davvero incredibili che molte volte sono resi interattivi.
La trama appunto è il pezzo forte della produzione, Snake vuole starsene in pò in pace nella tranquilla Costa Rica, quando una sconosciuta forza militare la invade Snake viene chiamato a difendere il popolo dai Militaires Sans Frontières, sulle primi Snake rifiuta, ma il suo spirito combattente gli fa cambiare idea.
Molti colpi di scena, alcuni inaspettati e nessun calo con una longevità che supera le 20 ore per la trama principale.
QUEL GENIO DI KOJIMA
Kojima è proprio un genio, quando Metal Gear fece la prima comparsa con Acid su psp tutti pensavano che il gameplay per la console portatile non era adatto e si era cambiato stile di gioco, dopo con Portable ops si è provato ed è uscito un gran gioco che peccava nei controlli per i limiti ovvi dell'hardware, specie nella mancanza del secondo stick analogico.
Ora Kojima con Peace Walker è riuscito a creare tre sistemi di controllo in base alla persona che gioca, cioè se si è uno che di stealth ha ben poco ma deve sparare e far saltare tutto si ha un sistema di controllo, se si è furtivi invece un'altra e poi ce ne un altro che mischia tutti e due.
Prima di entrare nel gameplay che caratterizza Peace Walker spenderei due parole per quanto riguarda la quantità di contenuti presenti.
20 ore per le missioni principali, alcune davvero, ma davvero toste, specie i duelli contro i boss in sui ci si bisogna potenziare enormemente completando missioni passate, ci sono poi altre 20 ore per le missioni secondarie, davvero molte, che variano da tiro al bersaglio, catturare nemici, trovare documenti e c'è una modalità alla Monster Hunter molto apprezzata.
Ci sono poi elementi da gioco di ruolo curati molto bene, costruire la base mano a mano che si va avanti e vederla aumentare di dimensione è una cosa molto spettacolare e darà un senso di compiutezza nel giocatore, potenziare le armi, costruire i Metal Gear ( tipo i mech ), trovare documenti,ecc.
Tutto questo però non si può fare se non si arruolano soldati ( massimo 350 e c'è anche Kojima ben nascosto ) e qui si entra nel puro gameplay.
Per formare la base bisogna reclutare in missioni principali o specifiche ( quelle secondarie ) soldati attraverso il sistema di recupero Fulton, si attaccano nemici o prigionieri a un paracadute e vengono trasportati via da un elicottero.
Dopo aver "catturato" i soldati si smistano in varie categorie, combattimento, mensa, spionaggio, medici, infermeria, ecc. per procurare cibo, sviluppare armi, capacità, ecc.
Il fulcro del gameplay comunque rimane lo stealth, difficilmente sparando a raffica riuscirete a concludere il livello e il gioco non vi premierà anche perchè uccidendo non si recluta nessuno, comunque molto affidabile è il fucile di precisione.
Le missioni sono sviluppate per essere adottate secondo lo stile furtivo e l'I.A. dei nemici è valida, seppur appositamente minore alle versioni per console da salotto per via dei controlli della psp, a proposito di controlli, l'unico difetto maggiore è che quando si cambia armi e gadget il gioco non si ferma ma continua, difficile quando si è in allerta o con un nemico davanti.
Lo stelth comunque regala emozioni, è davvero ben fatto e conlcudere una missione senza essere scoperti è davvero la fine del mondo e le ricompense sono davvero alte, quindi armatevi di pazienza e di caricatore.
Ricordandosi che ogni partita la si può portare a termine con altri tre amici, anche se manca il multiplayer online infrastruttura.
TECNICA PORTATILE
Dal punto di vista tecnico Peace Walker è il miglior esempio di come la grafica su psp è di ottimo livello, qui si raggiungono vette insormontabili e pareggiabili con l'ottimo GoW CoO, tempi di caricamente ridotti installando il gioco sulla memory card, ambeintazioni notevoli e poco linerari, modelli poligonali che non sfigurano su ps2 e un colpo d'occhio in generale da fare invidia a chiunque, sopratutto per quanto riguarda le texture che hanno subito un miglioramente notevole rispetto a Portable Ops, il tutto è gestito ottimamente senza cali di frame rate, davvero una meraviglia tecnica.
Bug o glitch non esistono nel lavoro di Kojima Productions e anche le sequenze in fumetto sono notevoli e sopratutto sono interattive.
COMMENTO FINALE
Cosa dire ancora di Peace Walker, un capolavoro, tecnicamente formidabile, narrativamente ottimo, gameplay solido e controlli ottimali, un capolavoro, basta.
VOTOUTENTE 10
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Metal Gear Solid: Peace Walker

Disponibile per: PSP
Genere: Stealth Game
Sviluppatore: Kojima Productions
Distributore: Halifax
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline e Online
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PSP: 18/06/2010   
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