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<title>Psychonauts Notizie</title>
<description>Tutte le notizie su Psychonauts di Everyeye.it</description>
<link>http://www.everyeye.it/rss/psychonauts_3657</link>
<language>it-IT</language>
<copyright>Copyright 2000-2010 Everyeye.it</copyright>
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		<title><![CDATA[Psychonauts 2: Notch mette le cose in chiaro]]></title>
		<description><![CDATA[In un intervento pubblicato sul suo blog personale, Marcus Notch Persson ha fatto il punto sulla situazione che riguarda il finanziamento di un seguito di Psychonauts 2, il platform game realizzato da Double Fine. Notch spiega che dopo aver mandato quel messaggio Twitter definito "semi-scherzoso" a Tim Schafer, riguardo la possibilità di finanziamento del progetto, i due si sono senti solo poche volte via mail, con l'intenzione di incontrarsi alla GDC di San Francisco. ]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/psychonauts-2-notch-mette-le-cose-in-chiaro_119286</link>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 01:55:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Report] Mojang è disposta a spendere 13 milioni di dollari per realizzare Psychonauts 2]]></title>
		<description><![CDATA[Markus "Notch" Persson, il fondatore di Mojang, ha offerto a Tim Schafer almeno 13 milioni di dollari per finanziare la realizzazione di un sequel di Psychonauts.La notizia è stata riportata nella giornata di ieri dal sito Kotaku.Tutto è iniziato quando Schafer, in un'intervista a Digital Spy, ha affermato di aver proposto più volte ai publisher di realizzare Psychonauts 2, tuttavia senza alcun successo.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/-report-mojang-e-disposta-a-spendere-13-milioni-di-dollari-per-realizzare-psychonauts-2_119212</link>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 11:32:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Notch e Tim Shaffer insieme per Psychonauts 2?]]></title>
		<description><![CDATA[Come vi abbiamo riportato la settimana scorsa, Tim Shaffer ha rilasciato un'intervista in cui spiega come sia difficile trovare dei finanziatori disposti a sviluppare un seguito di  Psychonauts, il platform uscito nel 2005 per PC e Xbox."Amerei realizzare quel gioco, ma dovrò convincere qualcuno a darmi un paio di milioni di dollari, ecco tutto!" aveva affermato il boss di Double Fine. Ma sembra che le sue parole siano state già ascoltate.Markus "Notch" Persson, il boss di Mojang e creatore di Minecraft, ha scritto sulla bacheca Twitter di Shaffer: "Facciamo in modo che Psychonauts 2 accada!"Sarà Mojang a finanziare il progetto? Lo speriamo davvero!]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/notch-e-tim-shaffer-insieme-per-psychonauts-2_118607</link>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:56:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts 2? "E' difficile trovare un finanziatore" afferma Tim Shafer]]></title>
		<description><![CDATA[Tim Schafer, boss di Double Fine, ha affermato che lo studio ha provato diverse volte a realizzare Psychonauts 2, il seguito dell'insolito platform game "mentale" uscito nel 2005, ma che lo studio non è mai riuscito a trovare un finanziatore. "Ricevo un sacco di richieste riguardo Psychonauts 2. E mi piacerebbe realizzarlo: ho già contattato diversi publisher più volte, e nessuno ha accetto fino ad oggi" afferma Shafer a Digital Spy.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/psychonauts-2-e-difficile-trovare-un-finanziatore-afferma-tim-shafer_118374</link>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:05:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts ora disponibile per Mac, con achievement e salvataggi cloud]]></title>
		<description><![CDATA[Double Fine ha annunciato oggi che Psychonauts è finalmente disponibile in versione Mac. Inoltre la compagnia ha rilasciato una aggiornamento dell'edizione Personal Computer, che aggiunge achievement, salvataggi cloud, e apporta modifiche all'area Meat Circus, rendendola meno ostica.Inoltre la compagnia ha rilasciato un'applicazione su AppStore: Il The Psychonauts Vault Viewer permette di gustarsi le bizzarre cutscene del gioco dal proprio dispositivo iOS gratuitamente, commentate da Scott Campbell e Tim Schafer.Potete acquistare la versione Mac su Steam a 9,99&euro; al seguente indirizzo: linkL'App per iPhone e iPad è disponibile qui di seguito: link]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/psychonauts-ora-disponibile-per-mac-con-achievement-e-salvataggi-cloud_108842</link>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 21:59:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts: i diritti di vendita ritornano in mano a Double Fine]]></title>
		<description><![CDATA[Tim Schafer di Doublefine ha confermato che i diritti di vendita di Psychonauts, avventura platform rilasciata nel 2005, sono ora completamente in mano allo studio di sviluppo. Fino ad oggi infatti, una parte delle vendite del gioco (disponibile su Steam, Xbox Live e su altri store digitali) confluivano in parte nelle casse di Majesco, il publisher che al tempo si occupò della distribuzione del gioco nei negozi. Dunque, chiunque acquisterà le avventure di Razputin a partire da oggi, contribuirà direttamente a sostenere le finanze della software house indipendente. Chissà se questi fondi saranno poi utilizzati per realizzare Psychonauts 2!]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/psychonauts-i-diritti-di-vendita-ritornano-in-mano-a-double-fine_101459</link>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 10:41:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Tim Schafer è pronto a sviluppare Psychonauts 2]]></title>
		<description><![CDATA[Tim Schafer, fondatore dello studio Double Fine e creatore di Monkey Island, Full Throttle e Brutal Legend, ha dichiarato di essere pronto a realizzare un sequel di Psychonauts. In un'intervista pubblicata nell'ultimo numero della rivista PSM3, a Schafer è stato chiesto se ci sono possibilità di vedere un nuovo episodio per PlayStation Neywork dell'action platfrom del 2005:"Io sono pronto a farlo. Ho amato il primo. Ma è tutta una questione di trovare un publisher interessato al progetto. Il titolo originale è diventato molto popolare negli ultimi anni, soprattutto grazie a prezzi vantaggiosi come quelli proposti da Steam; il titolo è divenuto così interessante da essere vittima anche della pirateria. Sono sicuro che se tutte queste persone che hanno giocato il primo episodio comprassero il sequel, sarebbe un successo!"]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/tim-schafer-e-pronto-a-sviluppare-psychonauts-2_85993</link>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:49:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Steam] Midweek Deal - Psychonauts a soli 2 euro]]></title>
		<description><![CDATA[Vi segnaliamo che su Steam il gioco Psychonauts è offerto fino a giovedì al modico prezzo di 2 euro anziché i canonici 9,99&euro;.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/-steam-midweek-deal-psychonauts-a-soli-2-euro_69072</link>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 18:48:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Dopo tre anni Psychonauts torna a far parlare di se]]></title>
		<description><![CDATA[Quasi un anno fà un banner relativo a Psychonauts era apparso nel sito ufficiale dello studio Double Fine. Inaccessibile fino ad oggi, sembrava potesse indicare una versione dello splendido platform per le console next gen. Oggi clikkando sul banner possiamo accedere ad una specie di Psycho-Pedia con rubriche dedicate ai personaggi ed al mondo del gioco. Psychonauts è un gioco eccellente, è innegabile e la comparsa di tale sito è dunque una buona iniziativa. Detto ciò, perché creare un sito su un titolo che uscito quasi tre anni fa? Forse i ragazzi di Double Fine ci riservano qualche sorpresa? ]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/dopo-tre-anni-psychonauts-torna-a-far-parlare-di-se_51661</link>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 11:54:00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[(Rumor) Nuovo Psychonauts in produzione?]]></title>
		<description><![CDATA[Come si puo' capire dal sito ufficiale dello studio Double Fine, gli sviluppatori stanno lavorando ad un nuovo episodio di Psychonauts. Nei prossimi giorni vi informeremo meglio al riguardo.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/-rumor-nuovo-psychonauts-in-produzione_37931</link>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 19:58:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts disponibile da subito su Steam!]]></title>
		<description><![CDATA[Dopo averne citato l'annuncio sul nostro stesso Network circa un mesetto fa, ecco che finalmente anche Psychonauts è disponibile per l'acquisto sulla piattaforma di digital delivery di casa Valve.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/psychonauts-disponibile-da-subito-su-steam_30004</link>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2006 11:53:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Presto Psychonauts anche su Steam]]></title>
		<description><![CDATA[Con l'accordo stipulato tra Valve e Majesco Entertainment, a partire dal mese di Ottobre, Steam godrà della disponibilità di un altro pregioso titolo: Psychonauts.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/presto-psychonauts-anche-su-steam_29483</link>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2006 13:27:00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[[E3 2005] Psychonauts si mostra su PS2]]></title>
		<description><![CDATA[Majesco a presentato alcune immagini di Psychonauts in versione Playstation 2. Platform dal design particolare vedrà come protagonista il simpatico Raz alle prese con una storia visionaria e fuori si testa. Un gameplay solido e originale e una buona grafica sono il biglietto da visita di questa avventura realizzata da Double Fine Productions. ]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/ps2/notizia/-e3-2005-psychonauts-si-mostra-su-ps2_19561</link>
		<pubDate>Mon, 23 May 2005 12:38:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts ritarda su PS2]]></title>
		<description><![CDATA[Majesco e Double Fine Production hanno comunicato che la versione PS2 di Psychonauts sarà pubblicata successivamente alle versioni Xbox e PC in uscita in questi giorni.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/psychonauts-ritarda-su-ps2_18722</link>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2005 23:15:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts in immagini]]></title>
		<description><![CDATA[Direttamente dal sito ufficiale di Psychonauts ecco una nuova galleria di immagini del gioco.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/ps2/notizia/psychonauts-in-immagini_15119</link>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2004 :00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts arriva su PS2]]></title>
		<description><![CDATA[Nato 3 anni or sono come un progetto esclusivo xbox pubblicato da Microsoft, Psychonauts era entrato a far parte di quella schiera di titoli di cui si erano un po' perse le tracce. Dopo l'acquisizione del gioco da parte di Majesco pochi mesi or sono c'è ora l'annuncio che Psychonauts arriverà anche su PS2 e PC.Psychonauts è un action-platform sviluppato da Double Fine Productions in collaborazione con Tim Schafer, creatore di veri e propri capolavori per PC quali Day of Tentacle, Grim Fandango, Monkey Island ecc. Protagonista dell'avventura sarà Raz, strampalato personaggio che facendo uso dei suioi mirabolanti poteri psichici dovrà affrontare 16 emozionanti livelli.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/ps2/notizia/psychonauts-arriva-su-ps2_15096</link>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2004 :00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[Psychonauts Screenshots]]></title>
		<description><![CDATA[Dopo il recente passaggio sotto l'ala protettrice di Majesco (nuovo publisher del titolo) il team di sviluppo Double Fine Productions, ha da poco rilasciato un aggiornamento screenshots dedicato a Psychonauts. Tim Schafer, fondatore del team, noto per aver dato alla luce titoli del calibro di Monkey Island, Full Throttle e Day of the Tentacle, ultimerà il proprio lavoro per una non ben definita data del prossimo anno. L'action-game 'psichico' in terza persona, si trova attualmente in via di sviluppo per piattaforma Xbox e PC.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/xbox/notizia/psychonauts-screenshots_3213</link>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2004 :00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[Psychonauts Pc]]></title>
		<description><![CDATA[Majesco ha dichiarato che Psychonauts sarà rilasciato anche in versione Pc.Si tratta di una avventura in terza persona sviluppata da Tim Schafer, già famoso per latri titoli del genere, il quale si dice molto soddisfatto di lavorare per Majesco.Vedremo solo nel 2005 il risultato di questa cooperazione.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/psychonauts-pc_10767</link>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2004 :00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[Psychonauts trova un publisher]]></title>
		<description><![CDATA[Dopo che i Microsoft Game Studios aveano cancellato il contratto di pubblicazione con Psychonauts, titolo molto promettente di Tim Schafer, padre di Monkey Island, Full Throttle e Day of the Tentacle, il 31 marzo scorso (Xeye l'aveva riportato), si era fatto molto silenzioso attorno a questo promettente titolo. Adesso finalmente il titolo dei Double Fine Productions ha trovato un nuovo publisher: sara Majesco a rilasciare il titolo. ]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/xbox/notizia/psychonauts-trova-un-publisher_3056</link>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2004 :00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Psychonauts perde il publisher]]></title>
		<description><![CDATA[Non saranno i Microsoft Game Studios a pubblicare Psychonauts, gioco molto promettente concepito da Tim Schafer (Monkey Island, Full Throttle, Day of the Tentacle) e programmato dai Double Fine Productions. I MGS hanno cancellato il contratto di pubblicazione del titolo in sviluppo da ben oltre quattro anni senza dare spiegazioni.  Il gioco verra comunque presentato al prossimo E3 a Los Angeles in forma giocabile. Speriamo per Raz, eroe del gioco, e i suoi compagni d'avventura che un nuovo publisher per questo gioco only Xbox venga presto trovato.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/xbox/notizia/psychonauts-perde-il-publisher_2202</link>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2004 :00 +0200</pubDate>
		</item>
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