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<title>THQ Notizie</title>
<description>Tutte le notizie su THQ di Everyeye.it</description>
<link>http://www.everyeye.it/rss/thq_6970</link>
<language>it-IT</language>
<copyright>Copyright 2000-2010 Everyeye.it</copyright>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ non avrà uno stand alla gamescom 2012]]></title>
		<description><![CDATA[La scorsa settimana vi abbiamo informato sull'assenza fisica di THQ all'E3 2012, ed oggi, come riporta il sito Gamesindustry, arriva la conferma che il publisher non sarà presente neppure alla gamescom 2012, il consumer show europeo che si svolge ogni anno in Germania. L'allestimento di uno stand e la presentazione dei propri titolo a questo tipo di eventi è un investimento esoso per qualsiasi compagnia, fin troppo per THQ che in quest'ultimo anno ha subito ingenti perdite sul fronte economico/finanziario. THQ potrebbe comunque essere presente un minino all'evento, fa sapere un portavoce: "il nostro team sta ancora valutando le varie opzioni".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-non-avra-uno-stand-alla-gamescom-2012_125186</link>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 12:15:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ, nessuno stand presente all'E3]]></title>
		<description><![CDATA[La situazione finanziaria di THQ, lo sappiamo, non è delle migliori: anche se ignoriamo se davvero abbia non più che pochi mesi di vita sul mercato come azzardato da personaggi come Strauss Zenick di Take-Two, è comunque auspicabile qualche economia in più che qualcuna in meno.Ergo, THQ non monterà un proprio stand per mostrare al pubblico le sue grazie in occasione dell'E3 di Los Angeles." Anche senza un nostro spazio, parteciperemo comunque alla manifestazione. Mostreremo giochi ai giudici dell'E3, avremo incontri con la stampa e con i nostri partners al business center, e terremo attività first party di vario genere. "Insomma, forse un'assenza apparente ma tutt'altro che sostanziale: ci aspettiamo che dalla kermesse losangelina emerga diverso nuovo materiale targato THQ.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-nessuno-stand-presente-all-e3_124565</link>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 07:53:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: segnali di ripresa nell'ultimo quarto dell'anno fiscale]]></title>
		<description><![CDATA[Nonostante le recenti vicissitudini finanziare a cui è andata incontro nell'ultimo periodo, THQ ha confermato che per l'ultimo quarto dell'anno fiscale 2012 si aspetta un aumento delle vendite al si sopra delle proprie aspettative. Il publisher aveva precedentemente previsto vendite nette tra i 130 e 150 milioni di dollari. Ora le aspettative sono fissate tra i 160 e i 170 milioni di dollari. A guidare questo trend positivo sono sicuramente gli ottimi risultati di Saints Row: The Third, sia sul mercato retail, sia attraverso i canali digital delivery, dove le vendite dei suoi DLC sono state eccellenti. Anche UFC Undisputed 3 ha fatto bene, con vendite "ben al disopra di quanto previsto" ha affermato THQ. La compagnia ha confermato che pubblicherà i risultati finanziari del Q4 il prossimo 15 Maggio.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-segnali-di-ripresa-nell-ultimo-quarto-dell-anno-fiscale_123581</link>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 12:29:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Secondo Take Two a THQ restano 6 mesi di vita]]></title>
		<description><![CDATA[Strauss Zelnick, CEO di Take Two, ha affermato che a THQ restano poco meno di 6 mesi prima di chiudere definitivamente i battenti. Durante il MIT Business, l'executive ha dichiarato che il focalizzarsi sul realizzare videogiochi su licenza invece che investire su proprie IP ha ormai decreto la scarsa qualità dei prodotti e quindi il destino della compagnia rivale.  ]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/secondo-take-two-a-thq-restano-6-mesi-di-vita_122891</link>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 09:31:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ registra il marchio "1666"]]></title>
		<description><![CDATA[THQ potrebbe aver intenzione di rilasciare un gioco ambientato nel 1666? E' quello che si evince da un marchio recentemente registrato dalla compagnia. Il publisher ha depositato un trademark per "un video game software", "1666", presso l'United States Patent & Trademark Office lo scorso 22 Febbraio. Nessuna informazione è disponibile. L'anno 1666 coincide con lo scoppio del Grande Incendio di Londra, che ha distrutto centinaia di acri della città nel Settembre di quell'anno. 1666 non è l'unico trademark recentemente depositato da THQ: ad inizio mese si e scoperto che il publisher aveva registrato il marchio "Evolve."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-registra-il-marchio-1666_121372</link>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 00:44:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ chiuderà è suoi uffici giapponesi il 29 Febbraio]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha annunciato la chiusura della sua filiale in Giappone il prossimo 29 febbraio. Secondo quanto riportato da Impress Watch, tutto il personale sarà congedato, a causa dei recenti recenti problemi finanziari che hanno coinvolto il quartier generale negli Stati Uniti. L'azienda entrerà in trattative con gli altri publisher per affidare la pubblicazione dei suoi titoli in Giappone. Sono previsti inoltre tagli di personali anche negli uffici di THQ Australia e Shangai.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-chiudera-e-suoi-uffici-giapponesi-il-29-febbraio_119261</link>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 17:32:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ pubblicherà i titoli di Innovative Leisure]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha annunciato un accordo di pubblicazione con lo studio di sviluppo Innovative Leisure, una nuova compagnia formata da veterani dell'industria videoludica, per distribuire via digital delivery i titoli della software house. Innovative Leisure è fondata da Seamus "Father of the Xbox" Blackley, Van Burnham, Ed Logg (Asteroids, Centipede, Gauntlet), Rich Adam, Tim Skelly, Owen Rubin , e Ed Rotberg.L'accordo prevede la pubblicazione di giochi attraverso i canali digitali di console e PC e piattaforme mobile, così come social network.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-pubblichera-i-titoli-di-innovative-leisure_118396</link>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:45:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ pubblica il suo calendario titoli. Nessun progetto core è stato cancellato]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha oggi pubblicato il suo calendario uscite dei progetti previsti da qui all'anno fiscale 2014: il publisher fa notare come nessun progetto hardcore sia stato cancellato dal recente riallineamento delle risorse della compagnia. Da segnalare Dakrsiders II in uscita a Giugno 2012, mentre Metro: Last Light, il secondo FPS post apocalittico della compagnia, è stato posticipato all'inizio del 2013. Di seguito l'elenco dei titoli.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-pubblica-il-suo-calendario-titoli-nessun-progetto-core-e-stato-cancellato_118315</link>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 22:48:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ conferma 240 licenziamenti. Il CEO si dimezza lo stipendio]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha confermato oggi profondi tagli al suo organico, parte della sua opera di ristrutturazione aziendale per uscire da una forte crisi economica che ha colpito la compagnia. L'editore ha avviato un piano di licenziamento che comporta il congedo di 240 dipendenti, tra il personale generale, del settore vendite, e amministrativo di tutte le divisioni sparse per il mondo. La maggior parte dei licenziamenti avverranno  entro la fine di marzo, ha affermato la società; il resto sarà eseguito entro settembre. L'indennità di licenziamento per i lavoratori licenziati sarà in totale di circa 8 milioni di dollari.Il CEO dell'azienda Brian Farrell vedrà ridotto della metà il suo stipendio base, da 718,500$ annui a $ 359,250$, per un periodo di un anno a partire dal 13 Febbraio 2012.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-conferma-240-licenziamenti-il-ceo-si-dimezza-lo-stipendio_118209</link>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:23:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Report] I tagli del personale di THQ ammontano a 170 dipendenti]]></title>
		<description><![CDATA[Più di 170 collaboratori sono stati licenziati da THQ, tra cui anche il vice presidente della reporto tecnologia Mark DeLoura.L'informazione, non ancora confermata dalla compagnia, arriva da Kevin Dent di IGDA, che sostiene su Twitter che l'azienda confermerà i tagli nella stessa settimana in cui rivelerà i risultati finanziari del terzo trimestre dell'anno fiscale in corso.La scorsa settimana THQ ha dettodi volersi concentrare sullo sviluppo di videogiochi per un pubblico Hardcore, e di abbandonare la realizzazione di titoli su licenza per bambini.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/-report-i-tagli-del-personale-di-thq-ammontano-a-170-dipendenti_118121</link>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:48:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Le azioni di THQ potrebbero essere ritirate dal mercato]]></title>
		<description><![CDATA[I problemi finanziari di THQ continuano a destare preoccupazione. Oggi la compagnia ha ricevuto l'avviso riguardo la rimozione delle sue quote azionare, visto che lo stock della compagnia è stato negli ultimi 30 giorni al di sotto del valore minimo consentito di 1 dollaro. Il publisher ha ora 180 giorni per aumentare il valore delle proprie azioni al di sopra della soglia, e mantenerlo per 10 giorni consecutivi, prima che queste vengano rimosse dalle compravendite in borsa. Una situazione scaturita dalle difficoltà economiche dell'azienda, che recentemente ha annunciato un riallineamento delle proprie risorse, con conseguenti tagli e licenziamenti nei suoi studi dedicati allo sviluppo di videogiochi per l'infanzia.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/le-azioni-di-thq-potrebbero-essere-ritirate-dal-mercato_118040</link>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 14:34:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ conferma ulteriori licenziamenti]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha confermato oggi di aver congedato parte dei suoi dipendenti, a causa del riallineamento delle risorse annunciato pochi giorni fa. "THQ conferma una serie di licenziamenti nel comparto amministrativo e dell'organizzazione publishing della compagnia" ha affermato l'azienda in un comunicato riportato da Game Informer. "Come recentemente annunciato, la compagnia sta uscendo dal settore dei videogiochi su licenza per bambini, e si sta focalizzando maggiormente su prodotti core e su iniziative digitali."THQ ha affermato che provvederà a fornire maggiori dettagli sulla nuova organizzazione aziendali il prossimo 2 Febbraio. Il publisher non ha confermato il numero di persone licenziato oggi. Nello scorso mese di Dicembre, la compagnia ha mandato a casa 30 dipendenti dal suo team di uDraw.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-conferma-ulteriori-licenziamenti_117771</link>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 20:14:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ punta sull'utenza core e sul mercato digital delivery. 3,8 milioni di copie distribuite per Saints Row 3]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha deciso di non sviluppare più videogiochi su licenza dedicati ai bambini, e di  concentrarsi invece su franchise core e su future iniziative digitali.Durante la conferenza stampa tenutasi oggi, l'azienda ha confermato il riallineamento delle sue risorse per le console disponibili sul mercato e per "nuove piattaforme e mercati emergenti"."THQ sarà un'organizzazione più focalizzata, incentrata solo sui nostri franchise più forti," ha dichiarato Brian Farrell, presidente e CEO dell'azienda. "Il successo di Saints Row: The Third è un esempio dei risultati che la nostra nuova strategia può raggiungere. Abbiamo distribuito 3,8 milioni di unità del titolo a livello mondiale, e prevediamo di distribuire tra i cinque e i sei milioni di unità in tutto il ciclo vitale del gioco".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-punta-sull-utenza-core-e-sul-mercato-digital-delivery-38-milioni-di-copie-distribuite-per-saints-row-3_117620</link>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:24:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Report] THQ al lavoro su tre titoli per Nintendo Wii U]]></title>
		<description><![CDATA[Un profilo LinkedIn di uno senior producer di THQ, tale Evan Icenbice, riporta che la compagnia sta lavorando a tre titoli non ancora annunciati per Nintendo Wii U, uno dei quali è un progetto esclusivo per la nuova console Nintendo. Gli altri due videogame sono destinati a 3DS,Wii, PS3 e Xboc 360. Dato che i titoli sono tutti non ancora annunciati, si può escludere che siano incluse le versioni Wii U di Darksiders II e Metro: Last Light, annunciate in precedenza dalla compagnia.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/wii/notizia/-report-thq-al-lavoro-su-tre-titoli-per-nintendo-wii-u_117102</link>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:29:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Rumor] THQ in grossi guai finanziari: cancellati tutti i progetti per il 2014. La compagnia è alla ricerca di un acquirente [Aggiornamento]]]></title>
		<description><![CDATA[Sembra che THQ sia in grosse difficoltà finanziarie, tanto da aver cancellato tutta la sua line-up prevista nel 2014, e aver iniziato una fase di consultazione per trovare qualche finanziatore disposto a comprare l'intera azienda. L'indiscrezione arriva da Kevin Dent, esponente dell'industria del settore da 10 anni, che sul suo account Twitter ritrae un quadro finanziario per THQ decisamente compromesso, tanto che la compagnia starebbe cercando acquirenti asiatici per aumentare il proprio valore sul mercato. Kevin ha inoltre affermato che l'MMO di Games Workshop, Warhammer 40,000: Dark Millennium Online, è stato cancellato, mentre sembra siano ancora in sviluppo  titoli previsti per quest'anno e nel 2013, come Darksiders II, Metro: The Last Light, e Devil's Third.Aggiornamento: Con una breve comunicazione, THQ ha smentito le voci riguardanti la cancellazione della sua line-up del 2014, e la possibilità che la compagnia venga venduta a terzi.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/-rumor-thq-in-grossi-guai-finanziari-cancellati-tutti-i-progetti-per-il-2014-la-compagnia-e-alla-ricerca-di-un-acquirente-aggiornamento-_116873</link>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 09:15:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ licenzia 30 dipendenti della divisione "uDraw"]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha congedato circa 30 dipendenti dalla sua divisione Play THQ, responsabile dello sviluppo della periferica uDraw, dopo che la tavoletta grafica per Xbox 360 e PlayStation 3 ha fallito nel raggiungere le aspettative di vendita della compagnia. Pochi giorni fa infatti, THQ ha ridotto del 25% le sue stime sui guadagni ottenuti per il trimestre in corso, ammettendo che la periferica su console HD non è riuscita ad imporsi sul mercato, come invece è accaduto un anno fa con la versione per Nintendo Wii. Il fallimento commerciale di uDraw ha portato al licenziamento di circa 30 sviluppatori dello studio Play THQ ad Agoura Hills, in California]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-licenzia-30-dipendenti-della-divisione-udraw_114448</link>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 10:33:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: scarse le vendite di uDraw per Xbox 360 e PS3. La compagnia riduce le sue previsioni finanziarie]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha ridotto del 25% le sue previsioni finanziarie per il terzo trimestre dell'anno fiscale in corso ( da Ottobre a Dicembre 2011). Il motivo risiede nelle scarse vendite di uDraw, tavoletta grafica per home console, distribuita su Xbox 360 e PlayStation 3."Nonostante le ottime vendite di uDraw su Nintendo Wii un anno fa, e le ricerche di mercato che indicavano una forte domanda di uDraw su Xbox 360 e PlayStation 3, le vendite iniziali della tavoletta e del software per le piattaforme HD sono state più deboli rispetto a quanto previsto" ha affermato il CEO di THQ Brian Farrell."Confidiamo che WWE '12 e Saints Row: The Third raggiungano e superino le nostre aspettative discusse durante la conferenza finanziaria del secondo quarto dell'anno fiscale 2012."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-scarse-le-vendite-di-udraw-per-xbox-360-e-ps3-la-compagnia-riduce-le-sue-previsioni-finanziarie_114253</link>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 22:31:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ farà un annuncio nel corso di Dicembre]]></title>
		<description><![CDATA[Il boss di THQ Danny Bilson ha confermato che il publisher farà un nuovo, "eccitante" annuncio nel corso di Dicembre, riguardante un titolo che uscirà nel 2012. In un'intervista rilasciata a AusGamers, Bilson non ci fornisce una data precisa, ma scommettiamo che l'occasione più adatta per la presentazione di questo videogioco saranno gli Spike Video Game Awards 2011, il prossimo 10 Dicembre.Misteriosa è anche la natura del progetto: che si tratti del nuovo shooter sviluppato da Turtle Rock, la software house che ha realizzato il primo Left 4 Dead?]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-fara-un-annuncio-nel-corso-di-dicembre_114052</link>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 09:19:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Report] Il nuovo shooter di Turtle Rock per THQ sarà realizzato con il CryEngine 3]]></title>
		<description><![CDATA[La software house responsabile del primo Left 4 Dead, Turtle Rock, ha confermato in via indiretta che il suo prossimo titolo, un FPS non ancora annunciato prodotto da THQ, sarà realizzato con il CryENGINE 3. La notizia arriva da un annuncio lavorativo pubblicato sul sito della compagnia, in cui si richiede come extra esperienza con il motore grafico di Crytek."Lo studio è alla ricerca di individui ricchi di talento che si uniranno al nostro team, al lavoro sul progetto segreto #1 per THQ - che sarà il più eccitante, e ambizioso titolo mai realizzato da noi" ha affermato lo studio.Il nuovo gioco di THQ e Turtle Rock è stato annunciato a Maggio di quest'anno, ma al momento non abbiamo ancora alcun dettaglio concreto sul titolo.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/-report-il-nuovo-shooter-di-turtle-rock-per-thq-sara-realizzato-con-il-cryengine-3_110460</link>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 15:02:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Il gioco cancellato dei Vendicatori ripreso in un video leaked]]></title>
		<description><![CDATA[Il 9 Agosto scorso, THQ annunciò la chiusura di due studi australiani, uno dei quali si vociferava fosse al lavoro su un adattamento videoludico dei Vendicatori di Marvel Comics. Il gioco sugli Avengers è stato cancellato, ma oggi su Youtube è stato pubblicato un filmato che mostra una versione alpha del titolo. Impostato come un gioco in prima persona, questo action game ci avrebbe permesso di impersonare diversi super-eroi Marvel, tra cui Iron Man, Thor, Captain America, e Hulk. Finché rimane online, il video è disponibile in calce.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/il-gioco-cancellato-dei-vendicatori-ripreso-in-un-video-leaked_107940</link>
		<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 09:34:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[La nuova strategia THQ prevede meno giochi pubblicati, ma di qualità]]></title>
		<description><![CDATA[Parlando alla conferenza Citi Global Technology, il vice-presidente esecutivo di THQ Paul Pucino ha parlato della nuova strategia di mercato della compagnia, in risposta alla recente chiusura di due studi interni all'azienda. "Le due software house che abbiamo chiuso in Australia erano al lavoro su giochi che non appartengono più alla nostra strategia - uno era un tie-in,  un altro un gioco dedicato ai bambini. La nostra nuova politica aziendale è portare sul mercato un numero inferiore di videogiochi, ma tutti titoli "triple-A": una o due IP originali all'anno, da sequenziare ogni due/due anni e mezzo. Stiamo inoltre cercando di ridurre il costo di produzione dei giochi di alta qualità. Il nostro studio a Montreal crescerà da 150 a 400 dipendenti nei prossimi due anni. Saremo così in gradi di realizzare giochi con una spesa del 40% inferiore rispetto ad altri studi di nostra proprietà".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/la-nuova-strategia-thq-prevede-meno-giochi-pubblicati-ma-di-qualita_107334</link>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 23:30:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: le console del futuro abbandoneranno il supporto fisico]]></title>
		<description><![CDATA[Se gli analisti predicono che le vendite Digital Delivery supereranno quelle retail entro il 2016, anche molte software house sono convinte che nel prossimo futuro le console abbandoneranno il supporto fisico.Una di queste è THQ: il CEO Brian Farrell, durante una conferenza alla  Cloud Gaming USA confida che un mercato solo digitale comporti hardware meno costosi, maggiori guadagni per le software house e più interazione con i giocatori.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-le-console-del-futuro-abbandoneranno-il-supporto-fisico_107153</link>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 15:26:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Il gioco degli Avengers di THQ cancellato ancora prima di essere annunciato?]]></title>
		<description><![CDATA[Secondo un rumor diffuso dal portale WouldYouKindly, tra i titoli in programmazione presso gli studios di THQ Australia recentemente chiuso c'era anche un tie-in dedicato al film di prossima uscita degli Avanger, i Vendicatori. Il portale pubblica una serie di immagini dei primi modelli poligonali dei personaggi, tra i quali si riconoscono Thor e Capitan America. Tale gioco non era stato annunciato prima della chiusura degli studios ma il nome era già comparso nel CV di uno degli sviluppatori pubblicato online. Di seguito alla news, potete visionare alcune delle immagini pubblicate dal sito in questione.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/il-gioco-degli-avengers-di-thq-cancellato-ancora-prima-di-essere-annunciato_106511</link>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 18:28:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[ GCom11 ] THQ annuncia la sua line-up alla Gamescom 2011]]></title>
		<description><![CDATA[THA ha confermato oggi i titoli che saranno presenti alla Gamescom 2011, la fiera videoludica più grande d'Europa che si terrà dal 17 al 21 Agosto prossimo a Colonia. Tra i titoli più attesi non mancheranno Metro: Last Light, Darksiders II e Saints Row the Third. Di seguito la lista completa.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-annuncia-la-sua-line-up-alla-gamescom-2011_105049</link>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 12:11:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ chiude tre studi e sopprime la serie MX vs ATV]]></title>
		<description><![CDATA[Come parte di un riallineamento strategico, THQ ha annunciato oggi la chiusura di due studi di sviluppo, e il licenziamento di un team di sviluppo, oltre a confermare la soppressione del franchise MX vs. ATV. Ad esser chiusi sono Blue Tongue Entertainment, responsabile di de Blob 2, e THQ Studio Australia, che ha realizzato tiein su licenza come Megamind e Avatar: The Last Airbender. Un team interno di THQ Phoenix, che ha lavorato alla serie MX vs ATV, è stato altrettanto congedato."Con questo riallineamento, puntiamo a focalizzarci meglio sulle nostre IP di maggiore qualità, e di lavorare con il migliori talenti dell'industria" ha dichiarato il presidente e CEO di THQ, Brian Farrell.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-chiude-tre-studi-e-sopprime-la-serie-mx-vs-atv_105036</link>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 08:34:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ chiude gli studios UK]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha ufficialmente dichiarato che gli studios di THQ UK, a Warrington, sono stati chiusi. THQ UK era attualmente al lavoro su Warhammer 40.000: Kill Team per Xbox Live; un gruppo di dieci ex-dipendenti della software house continueranno a sviluppare la versione per Playstation Network del titolo. Inoltre, secondo quanto riportato sul portale Develop, alcuni membri della compagnia hanno già deciso di aprire un nuovo studio di sviluppo indie.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-chiude-gli-studios-uk_103293</link>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 19:11:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[ GCom11 ] THQ farà un grande annuncio al gamescom 2011]]></title>
		<description><![CDATA[Danny Bilson di THQ ha confermato oggi che la compagnia farà un grande annuncio al gamescom di quest'anno. Di cosa si tratta? Il boss della divisione core games non si è voluto sbottonare troppo, ma con tutta probabilità si tratta del nuovo RTS su cui sta lavorando Relic. L'appuntamento dunque è dal 17 al 21 Agosto, per scoprire cosa ha in serbo THQ per la kermesse che si terrà nuovamente a Colonia, in Germania.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-fara-un-grande-annuncio-al-gamescom-2011_101381</link>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 11:02:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Il creatore di Assassin's Creed ha iniziato i lavori di sviluppo per THQ]]></title>
		<description><![CDATA[Danny Bilson ha confermato in un'intervista rilasciata a Eurogamer che l'ex game designer di Ubisoft, Patrice Désilets, ha finalmente iniziato i lavori per realizzare un gioco perTHQ. "Sono davvero entusiasta. Non ho idea di cosa stia realizzando, è la verità! Lunedì lo chiamo e mi farà dire tutto!" ha dichiarato Bilson durante l'E3 2011."Ho amato Assassin's Creed." continua il boss THQ. "L'unico modo per realizzare grandi giochi e affidarsi a grandi talenti. Patrice è stato seduto in panchina per più di un anno, aspettando di poter ritornare a lavorare. Sono così impaziente d scoprire di cosa si tratta!"Désilets è  stata una delle figure chiave nella creazione del franchise di Assassin's Creed, fino a quando abbandonò Ubsoftt dopo la conclusione dello sviluppo di Assassin's Creed Brotherhood. Désilets ha ora un accordo con il publisher per la realizzazione di due nuovi titoli.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/il-creatore-di-assassin-s-creed-ha-iniziato-i-lavori-di-sviluppo-per-thq_101298</link>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 11:12:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: il nuovo titolo di Turtle rock sarà annunciato quest'anno]]></title>
		<description><![CDATA[Il boss di THQ Danny Bilson ha confermato ai microfoni di Eurogamer che il nuovo titolo di Turtle Rock, il team responsabile del primo Left 4 Dead, sarà presentato ufficialmente durante il corso di quest'anno. "Ha una grafica incredibile." ha dichiarato Bilson durante l'intervista. "Non vedo l'ora d poter condividere con voi le prime informazioni sul gioco, perché di tratta di un qualcosa che io non ho mai giocato prima d'ora. Questi ragazzi sono davvero in gamba. Hanno realizzato Left 4 Dead che era davvero divertente."Al momento non abbiamo ancora moltissime informazioni su questo nuovo progetto di Turtle Rock: sappiamo solo che si tratta di un FPS e che verrà pubblicato nel 2013.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-il-nuovo-titolo-di-turtle-rock-sara-annunciato-quest-anno_101286</link>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 09:57:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[ E3 2011 ] THQ e Adidas in partnership per Kinect e Move]]></title>
		<description><![CDATA[La moda dell'exergaming inaugurata da Nintendo ha ormai contagiato i reami high def di Microsoft e Sony da ormai diverso tempo, con la complicità dell'uscita di dispositivi quali Sony Move per Playstattion 3 e Kinect per Xbox 360. Questo segmento di mercato può garantire un notevole margine d'incassi, malgrado i malumori degli hardcore gamer. THQ ed Adidas, durante la conferenza stampa della softco., hanno annunciato un nuovo programma di allenamento atletico interattivo chiamato miCoach, previsto proprio per le console Sony e Microsoft. Questo nuovo brand, consentirà ai giocatori di stabilire il loro obbiettivo in ambito di fitness e di seguire gli allenamenti di un coach virtuale che effettuerà gli esercizi insieme a lui. Questo allenatore virtuale, non sarà una semplice ed anonima comparsa. Dato che miCoach proporrà una serie di programmi di preparazione atletica studiati per discipline quali il calcio, il tennis, il basket e la corsa, ad assistere il player avremo star dello sport quali Dwight Howard degli Orlando Magic, Kaka del Real Madrid, Tyson Gay, Jessica Ennis, Ana Ivanovic e Eric Berry. miCoach dovrebbe debuttare sugli scaffali dei negozi nel primo trimestre del 2012.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-e-adidas-in-partnership-per-kinect-e-move_100722</link>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 10:45:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[ E3 2011 ] THQ: confermata la line up E3, niente Darksiders II]]></title>
		<description><![CDATA[Anche THQ conferma ufficialmente i titoli che saranno presentati durante l'E3 2011. Nonostante a confermarlo fosse stato lo stesso boss della compagnia, Danny Bilson, tramite il suo account personale di Twitter, pare invece che l'atteso Darksiders 2 non sarà presentato durante l'importante kermesse videoludica. Darksiders 2 apparte, saranno presenti tutti gli altri titoli di spicco della compagnia, tra cui Saint Row: The Third e il recentemente annunciato Warhammer 40,000: Kill Team. Di seguito alla news, la lista completa dei titoli THQ.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-confermata-la-line-up-e3-niente-darksiders-ii_100606</link>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 09:56:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: danni minimi dalla questione PSN]]></title>
		<description><![CDATA[In netto contrasto rispetto alle molte voci levatesi a lamentare le perdite subite, THQ dichiara che l'attacco informatico al Playstation Network e la successiva soppressione forzata del servizio hanno causato danni minimi alla compagnia. Paul Pucino, executive VP di THQ, ha dichiarato durante la Cowen and company Technology Media & Telecom Conference di ieri che il problema PSN è stato un "posticipo" e non "una perdita di guadagni": "credo che molte persone non aspettino altro che tornare online e scaricare tutto il materiale che desiderano." Pucino ha infatti definito gli effetti della questione sulla propria compagnia "marginali".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-danni-minimi-dalla-questione-psn_100548</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 10:29:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ pubblicherà il nuovo titolo di Turtle Rock nel 2013]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha annunciato oggi che pubblicherà nel 2013 il prossimo titolo sviluppato da Turtle Rock, lo studio che ha realizzato il primo Left 4 Dead."Turtle Rock Studios è responsabile di uno degli shooter co-operativi più originali e acclamati dalla critica di questa generazione, e siamo veramente entusiasti di poter collaborare per realizzare il loro prossimo progetto, che sembra avrà lo stesso impatto nell'ambito del gioco multiplayer." ha dichiarato il boss di THQ Danny Bilson."Questo progetto è la cosa più ambiziosa che abbiamo mai progettato, e siamo molto ispirati dal supporto che THQ ha mostrato nell'aiutarci a realizzare la nostra visione. Porteremo l'esperienza degli shooter in prima persona ad un nuovo livello."Dovremo attendere ancora per scoprire cosa ha in cantiere Turtle Rock:  il gioco non sarà presente al prossimo E3, e al momento THQ non ha confermato nessuna piattaforma per il titolo.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-pubblichera-il-nuovo-titolo-di-turtle-rock-nel-2013_100133</link>
		<pubDate>Thu, 26 May 2011 17:45:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: siamo allo stesso livello di EA e Activision]]></title>
		<description><![CDATA[Il CEO di THQ, Brian Farrell, ha affermato alle pagine virtuali di Industry Gamers che, secondo il suo parere, non c'è nessun motivo per cui la sua compagnia non possa essere considerata una fra "le grandi" dell'industria videoludica: "Non c'è dubbio sul fatto che noi ci consideriamo come una delle grandi industrie del mercato". Per Farrell, infatti, non sono solo le risorse e il flusso di guadagni che rendono una compagnia grande: "il nostro obiettivo è quello di creare grandi prodotti, ritagliarci la nostra fetta di mercato affinché possiamo competere e vincere". Farrel ha concluso affermando che l'anno scorso è stato "abbastanza tranquillo" per THQ ma adesso la compagnia ha tali assi nella manica che "i nostri competitori ne saranno invidiosi".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-siamo-allo-stesso-livello-di-ea-e-activision_98108</link>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 10:50:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ annuncia le date d'uscita dei suoi titoli]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha recentemente comunicato i piani per la distribuzione dei suoi prossimi titoli sul mercato PAL. Trovate l'elenco completo nel corpo della News. Purtroppo a fianco di alcuni prodotti importanti compare solo la laconica dicitura "2012". Per avere dettagli più precisi sul periodo di rilascio di Devil's Third, Darksiders 2 e Mestro 2013: Last Light, dovremo dunque attendere il prossimo E3.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-annuncia-le-date-d-uscita-dei-suoi-titoli_97185</link>
		<pubDate>Wed, 04 May 2011 17:34:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ rinnova il contratto di licenza su Warhammer 40'000]]></title>
		<description><![CDATA[Arriva quest'oggi la conferma da parte della stessa THQ che la compagnia ha rinnovato il contratto di licenza con Games Workshop per l'utilizzo e lo sfruttamento del marchio Warhammer 40'000. Tale contratto è stato esteso a ogni tipo di piataforma, da quelle casalinge "hardcore" a quelle sociali e mobile. La compagnia assicura continuo supporto a uno dei suoi più noti marchi, il cui ultimo titolo, Warhammer 40'000: Space Marine, è attualmente in lavorazione per Xbox 360, Playstation 3 e PC, e dovrebbe essere disponibile entro la fine dell'anno in corso.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-rinnova-il-contratto-di-licenza-su-warhammer-40-000_96574</link>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 18:06:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ al lavoro su una nuova IP con Random House Publishing]]></title>
		<description><![CDATA[Secondo un comunicato ufficiale diffuso dalla stessa THQ, la compagnia ha recentemente stretto un accordo di collaborazione con The Random House Publishing Group, la più grande casa editrice in lingue inglese del mondo. Tale accordo avrà come finalità quello di sviluppare una nuova IP totalmente originale su piattaforme multiple. Inoltre, secondo il comunicato, il progetto non sarà limitato alla realizzazione di giochi, ma sarà anche espanso ad altri media come libri e quant'altro. Nessuna ulteriore informazione è stata per il momento rilasciata; a presto per futuri aggiornamenti.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-al-lavoro-su-una-nuova-ip-con-random-house-publishing_95057</link>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 17:24:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ ridimensiona la forza lavoro degli studi Volition e Kaos]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha confermato oggi il licenziamento di circa 30 impiegati degli studi di Volition e Kaos.Sulle pagine di Gamasutra si legge: "Abbiamo dovuto lasciar andare 16 impiegati di Volition. E' stata una necessità per andare incontro alle esigenze attuali dello studio, un'evenienza che ricorre spesso nell'industria videludica" ha dichiarato un portavoce. ]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-ridimensiona-la-forza-lavoro-degli-studi-volition-e-kaos_94885</link>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 00:44:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ si aspetta a breve l'annuncio del successore del Nintendo Wii]]></title>
		<description><![CDATA[Stando alle dichiarazioni del boss di THQ, Brian Farrell, la compagnia attende nei prossimi mesi l'annuncio da parte di Nintendo di una nuova home console. A riportare la notizia è il sito CVG: Barrell, durante una conferenza con gli azionisti avrebbe dichiarato:"In passato, una nuova console voleva dire un nuovo impulso per l'industria videoludica. Oggi che i costi sono aumentati molto, i cicli vitali si sono allungati. . Di conseguenza è molto difficile fare le scelte giuste ed interpretare le scelte delle varie compagnie. Non crediamo che Sony e Microsoft stiano pensando a una nuova console, lasceremo che sia Nintendo ad annunciare il nuovo hardware".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/wii/notizia/thq-si-aspetta-a-breve-l-annuncio-del-successore-del-nintendo-wii_91971</link>
		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 11:52:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ annuncerà ad Agosto un nuovo RTS di Relic]]></title>
		<description><![CDATA[Il boss di THQ, Danny Bilson, ha confermato oggi lo sviluppo di un nuovo RTS da parte di Relic. Il titolo sarà rivelato ufficialmente ad Agosto. Relic è lo studio responsabile dei due titoli della saga Dawn of War, e di Company of Heroes e Company of Heroes Online."Il grande annuncio riguardante il prossimo RTS di Relic dovrebbe arrivare ad Agosto.... questo è il piano!" ha pubblicato oggi Blison sul suo account Twitter.Non ci resta dunque che attendere: visto il periodo in cui verrà effettuato l'annuncio, possiamo aspettarci maggiori informazioni durante il Gamescom 2011 di Colonia.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-annuncera-ad-agosto-un-nuovo-rts-di-relic_91676</link>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 10:15:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[[Rumor] THQ realizzerà un videogioco su Voltron]]></title>
		<description><![CDATA[Secondo un'indiscrezione riportata dal sito Variety, THQ avrebbe intenzione di produrre un videogioco dedicato a Voltron: Defender of the Universe, serie animata che vedeva protagonista un gigantesco robot giapponese. I dettagli al momento sono ancora pochi: secondo il portale THQ avrebbe acquistato i diritti sulla licenza direttamente da World Events Production, ed avrebbe intenzione di pubblicare il videogioco nel corso del prossimo autunno. La trama principale dovrebbe inoltre seguire quella della serie TV originale. Il videogioco dovrebbe inoltre uscire sul mercato in concomitanza della pubblicazione di una nuova serie cartoon dedicata al mecha. Attendiamo conferme e nuove informazioni da THQ.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/-rumor-thq-realizzera-un-videogioco-su-voltron_91673</link>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 09:42:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Thq: un mare di anteprime in arrivo su Everyeye.it]]></title>
		<description><![CDATA[Everyeye ha avuto l'occasione di volare a New York per essere presente al press-tour di THQ tenutosi la scorsa settimana nella città della Grande Mela. All'evento il publisher ci ha dato la possibilità di provare in anteprima i nuovi software in arrivo sul mercato nei prossimi mesi, e a partire da oggi la nostra redazione vi offrirà una serie di articoli hands-on, in modo che anche voi possiate farvi un'idea ben chiara di cosa potremo attenderci in futuro dalla compagnia.A partire dalle ore 18:00 di oggi pubblicheremo le anteprime di Stacking, WWE All-Stars e MX vs ATV Alive; domani alla stessa ora potrete dare uno sguardo a Red Faction: Armageddon, e Venerdì 21 toccherà a Homefront. Il materiale, come potete vedere, è molto interessante: non ci resta che augurarvi in anticipo una buona lettura!]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-un-mare-di-anteprime-in-arrivo-su-everyeyeit_89822</link>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 12:00:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ attinge da Ubisoft: tre nuovi sviluppatori in arrivo]]></title>
		<description><![CDATA[In un'intervista rilasciata ai microfoni di Joystiq, il presidente di THQ Danny Bilson ha confermato che dopo il passaggio di Patrice Désilets (game designer di Assassin's Creed), altri tre sviluppatori di Ubisoft si sono aggiunti al nuovo studio del publisher, sotto espressa richiesta di Désilets. I lavori per il nuovo progetto inizieranno ufficialmente il prossimo 29 maggio, quando scadranno i termini di contratto di Désilets con Ubisoft.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-attinge-da-ubisoft-tre-nuovi-sviluppatori-in-arrivo_89420</link>
		<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 11:13:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ lancia il suo nuovo sistema di prezzi con MX vs. ATV Alive]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha annunciato il suo nuovo sistema di prezzi dei videogiochi durante il press tour che si sta tenendo in queste ore a New York. Il primo titolo che usufruirà di questa novità sarà MX vs ATV Alive: il gioco sarà pubblicato a prezzo budget (39,99$) e al lancio saranno disponibili DLC gratuiti e a pagamento.  Secondo Danny Bilson, CEO della compagnia, il nuovo sistema permetterà di avere una maggiore base istallata per il software, e la compagnia potrà generare maggiori guadagni grazie all'acquisto dei contenuti scaricabili.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-lancia-il-suo-nuovo-sistema-di-prezzi-con-mx-vs-atv-alive_89380</link>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:21:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: svelato il nuovo logo]]></title>
		<description><![CDATA[In queste ore è stato svelato, nel contesto di un evento tenutosi a New York, il nuovo logo della compagnia THQ, che potete ammirare a fine news. A detta del presidente della compagnia, Brian Farrell, questo nuovo marchio simboleggia "il cambiamento, l'innovazione e la crescita creativa che sono i punti fermi della nuova THQ". Il nuovo logo inizierà a essere utilizzato nei titoli della compagnia a partire da febbraio.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-svelato-il-nuovo-logo_89376</link>
		<pubDate>Wed, 12 Jan 2011 17:35:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ realizzerà videogiochi basati su licenze Mattel]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha annunciato oggi di aver firmato un'importante accordo con Mattel per realizzare diversi videogiochi multipiattaforma basati sui personaggi della della compagnia americana che si dedica alla creazioni di giocattoli con marchio Masters of Universe, Barbie, Hot Wheels, e Fisher Price. La compagnia ha confermato che alcuni titoli sono già in sviluppo, pronti ad arrivare sul mercato nel corso delle prossime festività Natalizie.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-realizzera-videogiochi-basati-su-licenze-mattel_88902</link>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 16:38:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ ridurrà gli investimenti per i giochi per bambini]]></title>
		<description><![CDATA[Brian Farrel, CEO di THQ, ha affermato durante la Credit Suisse 2010 Technology Conference che la compagnia ha intenzione di focalizzarsi sui titoli dedicati ad un pubblico adulto, accantonando di conseguenza le produzioni per i più piccini."Abbiamo ridotto gli investimenti sui giochi su licenza per il pubblico più giovane: sono prodotti che non vanno così bene come un tempo. Crediamo che rendano di più altri IP in nostro possesso: Homefront, uDraw, Red Faction e Saint's Row".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-ridurra-gli-investimenti-per-i-giochi-per-bambini_87310</link>
		<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 09:44:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Bilson: presto da THQ un annuncio importante per Kinect]]></title>
		<description><![CDATA[Danny Bilson, a capo di THQ, ha confermato oggi attraverso il suo account Twitter che presto sarà annunciato un titolo importante per Kinect da parte della compagnia. Al momento nessuna data o ulteriore dettaglio è stato fornito. E' possibile che l'annuncio avvenga durante i prossimi Spike Videogame Awards, Sabato 11 Dicembre, dove THQ ha già confermato che mostrerà il misterioso gioco nato dalla collaborazione con il regista Guillermo del Toro e Saints Row 3.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/xbox360/notizia/bilson-presto-da-thq-un-annuncio-importante-per-kinect_86997</link>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 01:17:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Il progetto di Guillermo del Toro potrebbe essere una trilogia di RPG fantascientifici]]></title>
		<description><![CDATA[THQ e Guillermo del Toro hanno firmato un accordo per lo sviluppo di una serie di videogiochi, il primo dei quali verrà svelato ufficialmente durante gli Spike Video Game Awards che si terranno il prossimo mese. Al momento nulla si sa sul titolo in questione, ma oggi un'indiscrezione trapelata sul sito MMOMFG vede il regista del Labirinto del Fauno e di Hellboy essere al lavoro su una trilogia di giochi di ruolo ambientata in un contesto fantascientifico. Secondo la fonte del rumor, il gioco sarebbe simile alle dinamiche viste in Mass Effect di Bioware, conterebbe elementi tratti dalle opere di Lovecraf, e si focalizzerà sui viaggi tra diverse dimensioni attraverso una serie di portali.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/il-progetto-di-guillermo-del-toro-potrebbe-essere-una-trilogia-di-rpg-fantascientifici_86027</link>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 09:52:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ: in futuro prezzi più bassi ma più DLC]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha dichiarato che il prezzo attuale per i videogiochi è fin troppo alto, e che in futuro il publisher provvederà a ridurre il prezzo sul mercato dei propri prodotti. In un'intervista rilasciata a Gamasutra, Brian Farrell, presidente della compagnia, ha affermato che la soluzione sarà pubblicare un maggior numero di DLC:"Ci siamo accorti che quando un titolo raggiunge una fascia di prezzo ridotta, le vendite salgono vertiginosamente. Questo ci da lo spunto per attuare un nuovo piano economico: l'idea è abbassare il prezzo dai 69,99&euro; a 39,90&euro;, per poi offrire un più maggior numero di  DLC capaci di intrattenere gli utenti interessati ad approfondire l'esperienza di gioco".]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-in-futuro-prezzi-piu-bassi-ma-piu-dlc_86018</link>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 23:26:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Il videogioco di Guillermo Del Toro per THQ svelato durante i prossimi VGA]]></title>
		<description><![CDATA[Il boss di THQ Danny Bilson ha confermato oggi durante un keynote che la collaborazione con Guillermo Del Toro verrà ufficializzata durante gli Spike VideoGame Awards 2010, che si terranno nei primi giorni di Dicembre."Del Toro è un giocatore che vuole realizzare grandi giochi, ha un interessante punto di vista. THQ e Del Toro riveleranno il titolo del nuovo progetto e lo studio durante i VGA awards che si terranno tra un mese."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/il-videogioco-di-guillermo-del-toro-per-thq-svelato-durante-i-prossimi-vga_85775</link>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 21:02:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ potrebbe ritornare ad utilizzare la piattaforma Games for Windows]]></title>
		<description><![CDATA[Durante l'ultimo resoconto finanziario di THQ, il CEO Danny Bilson ha dichiarato che la compagnia sta rivalutando se tornare o meno a pubblicare i propri titoli sulla piattaforma di Microsoft Games for Windows. Il publisher ha infatti abbandonato il servizio con Dawn of War 2: Retribution, che uscirà l'anno prossimo su Steam. &#8220;Microsoft mi ha contattato riguardo il nostro possibile ritorno su Games for Windows. Adoro entrambe le piattaforme (riferendosi a Steam), e stimo veramente Microsoft come partner."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/pc/notizia/thq-potrebbe-ritornare-ad-utilizzare-la-piattaforma-games-for-windows_85495</link>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 12:18:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ pubblica i risultati finanziari del secondo quarto dell'anno fiscale 2011]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha pubblicato oggi i risultati finanziari del secondo quarto dell'anno fiscale in corso, periodo che va da Luglio a Settembre 2010. La compagnia ha registrato una perdita di 47 milioni di dollari, un risultato decisamente negativo se si considera che l'anno scorso nello stesso periodo le perdite erano solo di 5.6 milioni. Ciò nonostante i risultati sono in linea con le aspettative della compagnia, che ha deciso di investire questi due anni trascorsi in qualità, riducendo il numero delle pubblicazioni.Un effetto che sarà tangibile a partire da questa stagione natalizia, rivela il CEO Brian Farrell:"A partire dal periodo natalizio vedrete i nostri sforzi per offrire prodotti di qualità come  Homefront, WWE All Stars, de Blob 2, UFC Personal Trainer e il lancio della periferica uDraw per Nintendo Wii. Continueremo a investire nel lungo termine: abbiamo esteso la licenza di UFC per altri 8 anni e abbiamo ingaggiato Patrice Désilets per la creazione di un nuovo studio di sviluppo che lavorerà su una nuova IP."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-pubblica-i-risultati-finanziari-del-secondo-quarto-dell-anno-fiscale-2011_85452</link>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 21:55:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ aprirà un nuovo studio a Montreal, diretto da Patrice Désilets]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha annunciato oggi i suoi piani per aprire un nuovo studio di sviluppo a Montreal, Quebec, diretto dal game developer  Patrice Désilets. Désilets ha precedentemente lavorato come creative director del franchise di Assassin&#8217;s Creed di Ubisoft, così come di Prince of Persia: The Sands of Time. L'apertura del nuovo team avverrà durante l'estate del 2011. Al momento la compagnia non ha fornito informazioni sul primo titolo in sviluppo presso il nuovo studio.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-aprira-un-nuovo-studio-a-montreal-diretto-da-patrice-desilets_84595</link>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 12:35:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[THQ, il 19 Ottobre l'annuncio di un'importante partnership]]></title>
		<description><![CDATA[Una nuova software house molto importante sta per firmare un accordo con il publisher THQ. A confermarlo è stato il CEO compagnia Danny Bilson a VG247. In una dichiarazione rilasciata ai microfoni del portale Bilson ha affermato che il 19 Ottobre THQ rivelerà il nome della software house, che si andrà ad aggiungere a  Valhalla Games Studios, Double Fine, e al progetto diretto da Guillermo del Toro.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-il-19-ottobre-l-annuncio-di-un-importante-partnership_83998</link>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2010 14:29:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Da THQ un titolo ad alto budget per Kinect e Move]]></title>
		<description><![CDATA[Danny Bilson di THQ ha dichiarato in un'intervista a VG247 che la compagnia è al alvoro su un titolo ad alto budget per Kinect e Move. Il gioco in questione non è stato ancora annunciato, ma dovrebbe approdare sul mercato nel corso della prossima primavera:&#8220;Il nostro gruppo sta realizzando un gioco davvero costoso per Move e Kinect. Abbiamo deciso di investire un ingente quantità di fondi per questo progetto che arriverà a breve, ma ancora dobbiamo organizzare il grande annuncio ufficiale. Probabilmente sarà distribuito per la fine di Marzo 2011."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/da-thq-un-titolo-ad-alto-budget-per-kinect-e-move_83927</link>
		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 12:01:00 +0200</pubDate>
		</item>
		<item>
		<title><![CDATA[Guillermo Del Toro conferma la collaborazione con THQ: il primo titolo nel 2013]]></title>
		<description><![CDATA[Guillermo del Toro ha finalmente confermato le indiscrezioni che lo vedevano collaborare con il publisher THQ per la creazione di una serie di videogiochi. Parlando in un'intervista a MTV, il registra ha affermato che lo sviluppo del primo titolo sarà all'incirca di tre anni, con la pubblicazione prevista nel 2013."Stiamo sviluppando un gioco enorme, con un mondo altrettanto grande. Con THQ abbiamo deciso di fissare in 3 anni il tempo di sviluppo di ogni titolo. Il primo arriverà, nel migliore dei casi, nel 2013."]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/guillermo-del-toro-conferma-la-collaborazione-con-thq-il-primo-titolo-nel-2013_83381</link>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 21:13:00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[THQ, line-up dei titoli per l'anno fiscale 2012]]></title>
		<description><![CDATA[Il publisher THQ ha oggi divulgato la line-up ufficiale dei titoli in arrivo nell'anno fiscale 2012, da Aprile 2011 a Marzo del 2012. Nella lista troviamo Red Faction: Armageddon (Maggio 2011), Warhammer: Space Marine (Estate 2011) e Saints Row 3 (Autunno 2011). Ecco la lista completa:]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-line-up-dei-titoli-per-l-anno-fiscale-2012_82387</link>
		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 22:59:00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[THQ registra il marchio "Red Faction: Battlegrounds"]]></title>
		<description><![CDATA[Sembrerebbe che THQ, oltre a Red Faction: Armageddon sia al lavoro su di un altro titolo della serie. Come mostra superannuation, la compagnia ha registrato di recente i marchio "Red Faction: Battlegrounds", che secondo alcune indiscrezioni, sarebbe legato ad un titolo per console portatili. Vi terremo aggiornati nel caso di ulteriori informazioni al riguardo.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-registra-il-marchio-red-faction-battlegrounds_80784</link>
		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 21:03:00 +0200</pubDate>
		</item>
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		<title><![CDATA[THQ, i risultati finanziari del primo quarto dell'anno fiscale 2011]]></title>
		<description><![CDATA[THQ ha pubblicato oggi i risultati finanziari del primo quarto dell'anno fiscale 2011, da Aprile a Giugno 2010. La compagnia ha registrato un fatturato netto di 149,4 milioni dollari, contro i 243,5 milioni dollari nello stesso periodo dello scorso anno. Inoltre, la società ha riportato una perdita netta di 30,1 milioni dollari, in calo rispetto al reddito netto dello scorso anno di 6,4 milioni dollari. Questi risultati sono in linea con le prospettive finanziarie annunciate nel mese di giugno di quest'anno da THQ.]]></description>
		<link>http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-i-risultati-finanziari-del-primo-quarto-dell-anno-fiscale-2011_80577</link>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 00:42:00 +0200</pubDate>
		</item>
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