Qual è stato, per te, il gioco più difficile tra i Souls di From Software?
Non c'è una via di mezzo per descrivere i Souls di From Software: si amano o si odiano, si apprezzano per le loro meccaniche e particolarità, oppure si mettono da parte per la difficoltà di gioco con la quale sono etichettati. Si tratta sicuramente di titoli che possono mettere alla prova la pazienza di un giocatore, e che vanno affrontati con il giusto approccio e una buona strategia. Sono giochi uniti da un lungo filo conduttore tessuto da Hidetaka Miyazaki e iniziato nel 2009 con Demon's Souls, e che arrivando all'attuale generazione con Bloodborne e Dark Souls 3, ha dato vita a un nuovo genere videoludico (il cosiddetto Souls-like) al quale persino Koei Tecmo si è ispirata con il suo recente Nioh. Ma qual è stata, per voi, la sfida più difficile da portare a termine?
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