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Si ma del gameplay non si vede nulla. Chi me lo spiega? terminato lo scorso febbraio,come jrpg next gen ,secondo solo a Tales of vesperia un titolo ricco, ho impiegato se nn ricordo male oltre 60 ore il battle system è veloce, ci sono le classiche chain,con la giusta sequenza di tasti si possono concatenare diversi colpi,effettuare combo e la possibilità di trasformarsi nei giganti White Night, utili a fronteggiare enormi creature e/o schiere di soldati c'è un sistema editor(nn profondissimo) del personaggio gli ambienti sono abbastanza vari,forse troppo in linea con l'atmosfera generale,nulla di davvero fantasioso per certi versi mi ha ricordato uno stile da rpg (occidentale),intendo per struttura dei villaggi/città la parte online è davvero corposa con moltissime quest personalizzate con oggetti e armi speciali carina la feature col quale scattare delle fotografie di gioco per poi metterle online,chattare e creare il proprio blog sul portale GeoNet
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Si ma del gameplay non si vede nulla. Chi me lo spiega?
terminato lo scorso febbraio,come jrpg next gen ,secondo solo a Tales of vesperia
un titolo ricco, ho impiegato se nn ricordo male oltre 60 ore
il battle system è veloce, ci sono le classiche chain,con la giusta sequenza di tasti si possono concatenare diversi colpi,effettuare combo e la possibilità di trasformarsi nei giganti White Night, utili a fronteggiare enormi creature e/o schiere di soldati
c'è un sistema editor(nn profondissimo) del personaggio
gli ambienti sono abbastanza vari,forse troppo in linea con l'atmosfera generale,nulla di davvero fantasioso
per certi versi mi ha ricordato uno stile da rpg (occidentale),intendo per struttura dei villaggi/città
la parte online è davvero corposa con moltissime quest personalizzate con oggetti e armi speciali
carina la feature col quale scattare delle fotografie di gioco per poi metterle online,chattare e creare il proprio blog sul portale GeoNet[/quote]
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