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Super Mario RPG: che grafica! passato e presente, Switch vs SNES
Quando Shigeru Miyamoto ha proposto a Square di realizzare un JRPG basato sull'universo di Super Mario, l'obiettivo era duplice: non solo si intendeva portare su SNES un prodotto caratterizzato da un ottimo impianto ludico, ma si voleva anche offrire un gioco tecnicamente strabiliante, di molto superiore a qualunque altro esponente del genere.