CONTINUA LA NAVIGAZIONE PROSEGUENDO PER: FIFA 11 - BARCELLONA - JUVENTUS - INGAME 6
CONTINUA LA NAVIGAZIONE PROSEGUENDO PER: FIFA 11 - BARCELLONA - JUVENTUS - INGAME 6
Visioni
18279
FIFA 11 - BARCELLONA - JUVENTUS - InGame 6
Inserito il 11/09/2010 - 09.31 - Media Voti: 8,8
FIFA 11
FIFA 11 - Ultimate Team
FIFA 11 - Ultimate Team
Trailer 4
Inviato il 27/10/2010
FIFA 11
FIFA 11
Web Doc
Inviato il 29/09/2010
FIFA 11 - Parata dei Rigori
FIFA 11 - Parata dei Rigori
VideoTutorial 5
Inviato il 28/09/2010
FIFA 11
Recensione | 23/10/2010
FIFA 11
Recensione | 15/10/2010
FIFA 11
Recensione | 11/10/2010
FIFA 11
FIFA 11 - BARCELLONA - JUVENTUS - InGame 6
Genere: Simulazione Sportiva
Sviluppatore: EA Sports
Sito ufficiale: Non Disponibile
Disponibile per: PC | XBOX 360 | PS3 | WII | iPhone | PSP
Link Scheda: FIFA 11
Descrizione: FIFA 11 è il nuovo capitolo della simulazione calcistica più quotata e meglio riuscita dell'intera next gen. Quest'anno il team si è focalizzato sulla personalizzazione dei calciatori, sia dal punto di vista grafico sia aggiungendo features al gameplay che li rendano immediatamente riconoscibili e coerentemente efficaci sul campo da gioco.
Gabryox    Postato il 10/09/2010 alle 23:03
Voto Video: 9
Quando gioco a fifa uso sempre il barcellona, mi trovo sempre bene!! Però in questo caso non posso che tifare juve.
Comunque, il gioco è molto ''pulito'', un passo avanti non c'è che dire, ovviamente per giudicare completamente dovrei provarlo!
Spero che in fifa 11 ci siano ambienti atmosferici sempre vari e ben fatti, soprattutto con la pioggia!
Stefano89    Postato il 11/09/2010 alle 11:19
boh sarà che ho fatto indigestione di fifa 10(giocato fino all'altro ieri dal day one)ma a me sembra sempre il solito gioco con qualche animazione in piu e nient'altro
Certo se han corretto i bug e messo delle cinematiche decenti è gia un bel passo in avanti ma è troppo poco per i miei gusti per rispendere nuovamente i soldi per fifa
Passo al 2012
Comunque io penso che in EA dovrebbero avere il coraggio di scegliere e imporre un sistema di comandi unico tra auto,semi e manuale cosi come sta facendo konami in pes a me sta storia dei comandi diversificati continua a non andare giu anche perchè tutti dicono di giocare manual(perchè ormai il manuale viene visto come il sistema di comandi dei pro ed è diventato quasi un motivo di vanto e superiorità)ma poi di fatto online per trovare una partita manuale ci vogliono 10 minuti mentre per trovarne una in assistito 10 secondi
(kratos)    Postato il 11/09/2010 alle 12:32
Voto Video: 10
belissimo fifa molto migliore di pes !!! lo voglio al dayone !!!!
the_wots    Postato il 11/09/2010 alle 13:01
Citazione

boh sarà che ho fatto indigestione di fifa 10(giocato fino all'altro ieri dal day one)ma a me sembra sempre il solito gioco con qualche animazione in piu e nient'altro
Certo se han corretto i bug e messo delle cinematiche decenti è gia un bel passo in avanti ma è troppo poco per i miei gusti per rispendere nuovamente i soldi per fifa
Passo al 2012
Comunque io penso che in EA dovrebbero avere il coraggio di scegliere e imporre un sistema di comandi unico tra auto,semi e manuale cosi come sta facendo konami in pes a me sta storia dei comandi diversificati continua a non andare giu anche perchè tutti dicono di giocare manual(perchè ormai il manuale viene visto come il sistema di comandi dei pro ed è diventato quasi un motivo di vanto e superiorità)ma poi di fatto online per trovare una partita manuale ci vogliono 10 minuti mentre per trovarne una in assistito 10 secondi


L'impressione che sia poco risulta solo all'occhio: nuove animazioni (e le animazioni in un gioco come fifa influenzano molto il gameplay), be a goalkeeper, il personality+ (anche se passivo va citato), il pro passing (che da una spinta in più verso la simulazione), il my chants (che non sarà innovativo per un gioco di calcio, ma non aver bisogno di patch e col database di fifa...), l'11vs11 online (evoluzione quindi nella gestione del proprio club e unico gioco a permettere questo mostruoso online), e quegli improve grafici che non guastano. Di modifiche ce ne sono fidati.
Sono daccordo con te che, oltre alla correzione dei bug, la EA dovrebbe scegliere un tipo di comandi per tutti, e vorrei fossero MANUALI. Non lo dico perchè mi sento pro, anche perchè visto i risultati i pro sono quelli con gli ASSISTITI (un mio amico, giocando "CON LE FRECCETTE" e con gli assistiti, la sua prima partita, mi ha battuto 12-4 facendo passaggi angolatissimi e tiri altrettanto letali... con le freccette... eeeh già, sembra che gli assistiti peggio giochi più ti fanno sembrare un dio!!!), ma perchè se FIFA vuole puntare alla simulazione deve puntare ai comandi che rendono il gioco più difficile e vicino a una partita vera (errori di mira dovuto al pressing avversario, marcatura logica in base alla posizione dell'avversario, ecc...). Gli assistiti in FIFA10 sono stati una rovina (ed ecco che arriva il pro passing), ma c'è da dire che, secondo me, finchè ci sarà questa sorta di "celata conversione dei pessari a fifa", proporranno sempre dei comandi più semplici da usare :| a FIFA08 online trovavo sempre persone full manual online... l'importante è che la differenza tra i 3 sia minima, ma sia io che te sappiamo che non sarà così :(

Comunque non è colpa di noi manuali se online a FIFA10 non ne trovi, come ha detto anche il campione mondiale, "se vuoi vincere devi usare gli assistiti"... e alle persone non piace giocare, piace vincere :) è pur sempre il calcio :(
Maddens23    Postato il 11/09/2010 alle 13:43
Anche io pensavo che alla fine avevano ritoccato qualcosina qua e la, invece no....
Dai video forse questo è quello che viene subito in mente ma nn è così, Pad alla mano è tutta un'altra cosa....
Io e altri lo abbiam provato li alla EA a Milano e devo dire che rispetto a FIFA10 hanno riscritto parecchie cose, fisica pallone in primis, quindi sarà molto + difficile segnare, animazioni migliorate (ma nn significa un ritocchino e via, qui si va veramente al realismo), i contrasti sono troppo belli da vedere e poi diciamo tutti i feedback che hanno ricevuto nell'arco di un anno e passa penso che il 98% li hanno esaminati e messi in atto in Fifa11...

Non vi fate ingannare dai video che vi sembra simile, Pad alla mano è sublime e merita l'acquisto al DayOne....

Citazione
Certo se han corretto i bug e messo delle cinematiche decenti è gia un bel passo in avanti ma è troppo poco per i miei gusti per rispendere nuovamente i soldi per fifa


Cinematiche di che? Cmq si dai rimani a Fifa10 le cinematiche rimarranno sicuramente invariate :band:
giannipex    Postato il 11/09/2010 alle 13:46
Citazione
L'impressione che sia poco risulta solo all'occhio: nuove animazioni (e le animazioni in un gioco come fifa influenzano molto il gameplay), be a goalkeeper, il personality+ (anche se passivo va citato), il pro passing (che da una spinta in più verso la simulazione), il my chants (che non sarà innovativo per un gioco di calcio, ma non aver bisogno di patch e col database di fifa...), l'11vs11 online (evoluzione quindi nella gestione del proprio club e unico gioco a permettere questo mostruoso online), e quegli improve grafici che non guastano. Di modifiche ce ne sono fidati.
Sono daccordo con te che, oltre alla correzione dei bug, la EA dovrebbe scegliere un tipo di comandi per tutti, e vorrei fossero MANUALI. Non lo dico perchè mi sento pro, anche perchè visto i risultati i pro sono quelli con gli ASSISTITI (un mio amico, giocando "CON LE FRECCETTE" e con gli assistiti, la sua prima partita, mi ha battuto 12-4 facendo passaggi angolatissimi e tiri altrettanto letali... con le freccette... eeeh già, sembra che gli assistiti peggio giochi più ti fanno sembrare un dio!!!), ma perchè se FIFA vuole puntare alla simulazione deve puntare ai comandi che rendono il gioco più difficile e vicino a una partita vera (errori di mira dovuto al pressing avversario, marcatura logica in base alla posizione dell'avversario, ecc...). Gli assistiti in FIFA10 sono stati una rovina (ed ecco che arriva il pro passing), ma c'è da dire che, secondo me, finchè ci sarà questa sorta di "celata conversione dei pessari a fifa", proporranno sempre dei comandi più semplici da usare :| a FIFA08 online trovavo sempre persone full manual online... l'importante è che la differenza tra i 3 sia minima, ma sia io che te sappiamo che non sarà così <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />

Comunque non è colpa di noi manuali se online a FIFA10 non ne trovi, come ha detto anche il campione mondiale, "se vuoi vincere devi usare gli assistiti"... e alle persone non piace giocare, piace vincere <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> è pur sempre il calcio <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/sad.gif' class='bbc_emoticon' alt=':(' />


Ti quoto su quasi tutto tranne quella di fare solo comandi manuali. Io da ex fan di Pes sono passato a Fifa dal 10 e non ho avuto un trauma per così dire. L'altro giorno dopo aver giocato un anno a semi-assistito, gioco con i comandi manuali. Praticamente un altro gioco, molto più difficile e poco accessibile ai videogiocatori se non quelli davvero davvero esperti. Se ci fosse solo il manuale sarebbe troppo simulativo e siccome è pur sempre un gioco non è necessario a mio avviso spingersi così avanti.
A quel punto allora potrebbero mettere le partite da 90 minuti e diventerebbe la realtà. Ma la verità è che giochiamo a un gioco e quindi deve essere vicino alla realtà ma non deve però avvicinarsi troppo... Quindi il pro passing serve per migliorare il gioco assistito e secondo me è una grande trovata.
Maddens23    Postato il 11/09/2010 alle 13:50
Ancora con sto manuale!!!!
Allora è semplice chi vuole giocare manuale giocherà manuale chi vuole fare automatico gioca automatico non è che non è possibile farlo o nn si trova gente, forse si ne trovi di meno rispetto al automatico ma è anche normale, ovviamente se devi fare un torneo forse è meglio automatico, se devi giocare con amici in real puoi fare quel minchia che ti pare nn vedo dove sta il problema....

E poi fidati quest'anno giocare automatico è come giocare semi con qualcosa in manuale, quindi personalmente giocare manuale nn immagino cosa è e nn ci tengo neanche a provarlo (ovviamente son gusti respect)...

Ma per favore sta storia del manuale-automatico mi sembra assurda, nn è un gioco di macchine è un gioco di calcio....
the_wots    Postato il 11/09/2010 alle 14:08
Indubbiamente ognuno usa i comandi con cui gioca meglio, ma negare il fatto che gli assistiti siano avvantaggiati a 360° sugli altri comandi è follia. Non è una questione di avere un accesso facilitato al gioco, ma di avere un accesso facilitato alla vittoria (i rimpalli venivano calamitati sui giocatori con assistiti, i passaggi venivano corretti così tanto che spesso la palla nemmeno andava dove veniva chiesto, i tiri sempre angolati e veloci, l'IA avversaria rincretinita, azione poco ragionata tanto bastava premere X a cavolo e si imbastivano azioni letali... basta chiedere a quelli di EA per chiedere conferme o giocare una partita PRO CLUB per capire che la situazione era insostenibile, bastava un giocatore con tutti gli obbiettivi sbloccati e con gli assistiti segnavano da centrocampo!), ed essendo sempre un gioco, ognuno dovrebbe avere le stesse possibilità. A questo punto mi sento dire da molti "gioca in assistito allora", ma non torniamo al punto che "ognuno dovrebbe poter giocare coi suoi comandi preferiti senza pesanti ripercussioni"? Beh, in fifa10 non era così, quindi i manuali hanno avuto tutto il diritto di lamentarsi, visto che l'unico vantaggio che avevano era la totale libertà di costruzione dell'azione a discapito di un'immediatezza dell'esecuzione, con gli assistiti praticamente tutto il resto, anche quei fattori che io e alcuni di everyeye hanno ironicamente denominato come "fortuna".

Perdonatemi, quanti di voi giocherebbero ad un FPS in cui, prendendo un personaggio di alto livello (leggasi real madrid in fifa ad esempio), si potrebbe impostare un comando che facesse Headshot in automatico (leggasi assistiti)? Sarebbe più logico avere per esempio un agganciamento ad altezza corpo, ad esempio, quello sarebbe equilibrato. L'esempio, se visto bene, regge.
Stefano89    Postato il 11/09/2010 alle 14:12
Citazione

Anche io pensavo che alla fine avevano ritoccato qualcosina qua e la, invece no....
Dai video forse questo è quello che viene subito in mente ma nn è così, Pad alla mano è tutta un'altra cosa....
Io e altri lo abbiam provato li alla EA a Milano e devo dire che rispetto a FIFA10 hanno riscritto parecchie cose, fisica pallone in primis, quindi sarà molto + difficile segnare, animazioni migliorate (ma nn significa un ritocchino e via, qui si va veramente al realismo), i contrasti sono troppo belli da vedere e poi diciamo tutti i feedback che hanno ricevuto nell'arco di un anno e passa penso che il 98% li hanno esaminati e messi in atto in Fifa11...

Non vi fate ingannare dai video che vi sembra simile, Pad alla mano è sublime e merita l'acquisto al DayOne....



Cinematiche di che? Cmq si dai rimani a Fifa10 le cinematiche rimarranno sicuramente invariate :band:

beh ad esempio quando vicini la champions avere perlomeno una parvenza di premiazione anzichè 8 ebeti che saltano in mezzo al campo in uno stadio diurno e totalmente anonimo
In questo il concorrente è anni luce avanti

Comunque per quanto riguarda i comandi non è solo una questione di online ma anche di offline penso che tutti vedendo i video di pes 2011 abbiate notato come l'IA sia perfettamente calibrata coi comandi semi e sbagli a sua volta passaggi elementari rendendo tutto il gioco molto equilibrato
In fifa(almeno nel 2010)si gioca col barcellona contro il poggibonsi e tu non riesci a fare mezzo passaggio a 3 metri con xavi e ineista e tiri in fallo laterale da dentro l'area piccola con messi mentre la cpu fa mille mila passaggi consecutivi tutti perfetti e veloci e tira sotto l'incrocio da 40 metri con la conseguenza che si è costretti ad abbassare il livello di difficoltà per non perdere sempre
Con un sistema di controllo unificato e un IA calibrata per quel sistema di controllo queste cose non succedono