Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 > Anteprima
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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - Anteprima

Inviato il 13/07/2007 da Amedeo "Tyler" Savino
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - anteprima - WII Poche settimane dopo l'uscita dell'ottimo Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 2 già circolavano immagini sul terzo capitolo della saga ispirata all'opera prima di Toriyama. La comunità videoludica inizialmente è rimasta perplessa nel vedere, a distanza di così poco tempo, i primi screenshot sul prossimo episodio della serie, nei quali oltre a nuovi personaggi e a qualche esigua miglioria estetica, non si notavano novità di rilievo. Anche se Sparking Neo è stato pubblicato in Giappone subito dopo il lancio della console, più di sette mesi fa, ed è quindi nella norma che venissero pubblicate le immagini di Budokai Tenkaichi 3, i due prodotti risultavano molto simili e quindi in molti paventavano la possibilità che di lì a poco sarebbe stato fatto un annuncio sensazionale, relativo a una feature inedita che discostasse sensibilmente questo nuovo episodio dal predecessore.
E proprio all'Expo di Santa Monica, Namco Bandai ha dissipato ogni dubbio circa la voce che sempre più insistentemente circolava: Budokai Tenkaichi 3 supporterà il gioco online! Giocatori da ogni parte del mondo, grazie alla Wi-Fi connection, potranno finalmente sfidarsi in duelli mozzafiato imitando le mosse dei Guerrieri Z.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Hey Goku, what's new?
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - anteprima - WII Come ha confermato Reggie, i prossimi mesi dovrebbero vedere l'ampliamento del servizio di gioco online per Wii, praticamente ancora fermo ai nastri di partenza. Lo sviluppo di giochi che supportano tale modalità non sarà prerogativa della sola Casa di Kyoto: anche terze parti, come Spike appunto, stanno sviluppando titoli che consentono di scontrarsi in rete. Per quanto riguarda Budokai 3, non ci sono ancora molte notizie, ma è certo che si potranno sfidare non solo avversari di cui si conosce il codice amico, ma anche altri scelti casualmente dal server.
Indubbiamente quella del gioco online da sola rappresenta una novità sensazionale, ma le sorprese non finiscono qui. Per quanto vasti siano gli scenari aperti dal gioco in linea, la Softco giapponese è ben consapevole del fatto che anche il pubblico degli aficionados è molto esigente e critico sulla validità di prodotti che si ispirano ai loro beniamini; per questo ha rivelato grandi novità relative al sistema di controllo: quello del precedente episodio si basava sul puntamento e sulla rilevazione della distanza dal televisore del remote grazie alla sensor bar (che, ricordiamo, è una semplice barra con cinque luci a infrarossi alle due estremità); quindi l'esecuzione delle mosse speciali, ad esempio, si basava sul puntatore che doveva essere portato dentro e fuori dallo schermo, oppure avvicinato e allontanato; Tenkaichi 3, invece, sfrutterà i giroscopi e i sensori di accelerazione del Wiimote e si baserà, quindi, sul riconoscimento di movimenti prestabiliti. Ciò comporterà degli enormi vantaggi in termini di giocabilità: anzitutto non bisognerà più inquadrare l'avversario, che rimarrà costantemente agganciato in modo che il movimento del giocatore sia sempre relativo alla sua posizione e la velocità di spostamento (e il conseguente ritmo di gioco) risulti sempre elevata; in secondo luogo, non si correrà più il rischio di mettere il giocatore in posizione passiva laddove il puntatore uscisse dallo schermo. Anche i controlli di base sono stati semplificati: ci si muove nelle quattro direzioni principali solo con il control stick, mentre si vola e si scende rispettivamente con C e Z; come nella versione precedente, le combo basilari si eseguono con A e i colpi aura con B.
Infine, ogni personaggio avrà tre attacchi speciali, che sarà possibile caricare e attivare premendo avanti, sinistra o destra sulla croce direzionale; l'aura si carica automaticamente (non più con Z) e, una volta che la relativa barra si è riempita a sufficienza, non resta che eseguire la mossa imitando la didascalia che compare in basso allo schermo.
Insomma, pare che l'obiettivo sia quello di semplificare il sistema di controllo che, come abbiamo sottolineato nella nostra recensione, era sotto certi aspetti il tallone di Achille di Budokai Tenkaichi 2.

I più fanatici tra gli appassionati saranno entusiasti nell'avere a disposizione un roster di oltre 150 personaggi; all'appello non sembra mancare nessuno: saranno presenti molti personaggi secondari, come il nerboruto Spopovitch ed il più esile Yamu, il più importante mago Babidy e il padre di Vegeta. Sarà interessante vedere se le mosse speciali di tali personaggi, alcuni dei quali addirittura non hanno mai combattuto nell'opera di Toriyama, siano state ricalcate sulla base di quelle dei protagonisti della serie, oppure siano state inventate ex novo. Inoltre sono stati inseriti nuovi costumi, come quello tipico degli abitanti del pianeta Yardrath, indossato da Goku al suo ritorno dopo lo scontro con Freeza. Saranno presenti oltre 20 arene di combattimento e sarà aumentato il numero di elementi presenti che potranno essere distrutti. Verranno aggiunte, infine, nuove modalità di gioco (in tutto saranno circa dieci).

Stilisticamente il titolo è pressoché identico al suo predecessore: il cel shading, che si dimostra ancora una volta la tecnica più adeguata a riprodurre protagonisti di cartoni e fumetti, è molto pulito e a livello grafico si nota un miglioramento notevole nella gestione dello shading: ad esempio, quando i Saiyan si trasformano, appare molto più realistico il riflesso dell'aura sui loro abiti. Anche le texture, infine, risultano più definite.
Se Budokai Tenkaichi 2 vi ha stupito, questo terzo capitolo ha le carte in regola per sconvolgervi. Anche se l'inserimento della modalità di gioco online rappresenta già da sola una valida ragione per obbligare l'acquisto, il vero punto di forza di questo sequel è il sistema di controllo che risulta notevolmente semplificato con evidenti benefici per la giocabilità. L'ulteriore incremento dei personaggi e delle arene, infine, fa di questo titolo il più completo picchiaduro mai realizzato sull'universo di Dragon Ball.
Non resta che attendere la fine di quest'anno e, nel frattempo, allenarsi in vista del primo Torneo Mondiale di arti marziali!

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Disponibile per: WII | PS2
Tipo: ND.
Distributore: Atari
Sito Ufficiale: Link
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