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Eledees - Recensione

Inviato il da Simone "Nuas" Penati
Strana storia, quella di Elebits. Presente al lancio della console in America e Giappone, sembrava esser stato dimenticato nel Vecchio Continente. Destino triste, comune a molti, troppi giochi. Si pensava addirittura di non vederlo mai sbarcare sugli scaffali dei nostri negozi. Poi, un giorno, una notizia fa il giro del web: si vocifera di un nuovo gioco in arrivo da Konami per Nintendo Wii, un prodotto dal nome bizzarroÂ... Eledees. Subito l’assonanza ha richiamato alla mente il titolo perduto nella trasposizione europea, e dopo una breve lettura si è scoperto che uno dei motivi del ritardo della versione PAL di questo gioco stava proprio in problemi (probabilmente di natura legale) riferiti al titolo. Il tempo trascorso dal lancio non è poco (quasi cinque mesi) e la pubblicazione del titolo finisce per passare in sordina, complice anche la natura del concept, finalizzato quasi esclusivamente a dimostrare le potenzialità del telecomando Wii, già note al pubblico italiano.
Quatto quatto, Eledees entra però ugualmente nel nostro mercato, raccontandoci una storia che ci vedrà armati di una pistola antigravitazionale, alla caccia di piccoli e simpatici tesseriniÂ...
Trama fiabesca
Eledees - recensione - WII Il titolo si svolge in un mondo parallelo al nostro, ma simile a quello di cui facciamo esperienza quotidianamente, con la sola eccezione della presenza di un'unica fonte di tutta l'energia globale. Tale importante ed indispensabile risorsa, infatti, viene qui fornita da dei piccoli esseri chiamati Eledees, presenti accanto all’uomo sin dalla notte dei tempi, per aiutarlo e fargli compagnia.
Purtroppo, per una ragione sconosciuta, tali Eledees sembrano improvvisamente scomparsi, o perlomeno entrati in sciopero, gettando l’umanità nel caos più assoluto.
I genitori del piccolo ragazzo che impersoneremo sono i due massimi esperti nello studio dei piccoli animaletti e decidono subito di recarsi in laboratorio per cercare una soluzione all'enigma. A questo punto ci ritroveremo da soli a casa, al buio, senza energia elettrica e con la sensazione di abbandono (situazione - a quanto traspare dalla trama - non nuova, visto l’attaccamento dei nostri genitori al loro lavoro) si farà insopportabile. Per cercare di stemperare la noia che ci tedia, andremo alla ricerca della pistola cattura-Eledees di nostro padre, per dare la caccia a quegli insulsi animaletti, che ci rubano l'amore e le attenzioni della nostra famiglia. Ben presto, però, scopriremo molti particolari interessanti sulla situazione che coinvolge la città intera e gli Eledees, e ci prodigheremo per risolvere il mistero.
Tutto l’intreccio viene raccontato da intermezzi disegnati, con dialoghi (in inglese, sottotitolati in italiano) che andranno ad animare, assieme ad alcuni effetti video, degli splendidi artwork del designer Muikatoge, anche se forse troppo statici per trasmettere fino in fondo la sensazione di coinvolgimento che il titolo vorrebbe infondere.
La potenza del remote!
Il gioco si presenta come uno sparatutto in prima persona, anche seha poco da spartire, da tutti i punti di vista, con gli altri esponenti del genere. Non ci sono armi da fuoco tradizionali, non si devono uccidere nemici aggressivi, non ci sono alieni. Ma, soprattutto, non ci sono le doppie leve analogiche che caratterizzano la quasi totalità di questo genere di prodotti. Il gioco, infatti, si basa sull’utilizzo delle peculiarità delle periferiche; lo scopo sarà spostarci nello spazio tridimensionale, sia in luoghi chiusi all’interno della nostra abitazione, sia in altri esterni tra strade cittadine e giostre da luna park. Gli spostamenti avverranno tramite la leva analogica del nunchuck, ma essendo il gioco in prima persona, controlleremo anche lo sguardo del nostro personaggio (o meglio, il mirino della nostra arma) che sarà gestito dal puntatore del Wii Remote. La nostra pistola sarà l’unico oggetto di interazione nell gioco, ma il suo uso è davvero profondo: sarà in grado di catturare i piccoli Eledees, ma anche di spostare tutti gli oggetti che troveremo sul nostro percorso, dai giornali, ai cassettoni, dalle pianteÂ...alle case! Infatti, poichè gli Eledees sono esseri capaci di fornire energia, ogni tot animaletti catturati, la nostra pistola acquisirà diversi livelli di potenza, che ci permetteranno di spostare diverse categorie di oggetti. Potremo non solo sparare, ma agganciare tavoli, sedie, lampadari, macchine, lampioni e via dicendo, tenendo premuto il pulsante A. Una volta “preso” l’oggetto, potremo spostarlo in tutte le direzioni, sfruttando i sensori di movimento della perifercia. Il che significa alzarlo, abbassarlo, spingerlo, tirarlo verso di noi, farlo roteare ecc. In qualsiasi momento potremo inoltre rilasciare il tasto A, per abbandonare o lanciare l’oggetto in ogni direzione, ottenendo effetti diversi a seconda dei movimenti che avremo appena compiuto. Fisica e interazione sono discretamente realizzate, con effetti comici legati all’uso rivoluzionario del telecomando, capace in più di un’occasione di coglierci di sorpresa e stupirci: per aprire una porta dovremo afferrare la maniglia e ruotare il remote; per aprire un cassetto, dovremo afferrarlo e tirarlo verso di noi; per aprire un rubinetto dovremo afferrarlo e girare la manopola in senso orario; per azionare il microonde, si dovrà chiudere lo sportellino con una spinta in avanti e premere il pulsante.

Eledees

Disponibile per: WII
Eledees - WII
Tipo: ND.
Distributore: Halifax
Data di Pubblicazione:
WII: 01/04/2007   
Eledees
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ND.
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