Indiana Jones e il Bastone dei Re > Hands on
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Indiana Jones e il Bastone dei Re - Hands on

Inviato il 28/05/2009 da Luca Forte
Il vero successo del Wii è quello di essere riuscito a penetrare in fasce del mercato fino a poco tempo fa assolutamente estranee all'industria videoludica (anzi spesso persino ostili alla diffusione del media). Quanti sono infatti quelli che, prima di sudare di fronte a WiiFit o divertirsi in un doppio a Wiisport, accusavano gli amanti dei videogiochi di essere dei ragazzini, degli immaturi o dei nerd? Oggi il videogioco non è più visto come una pratica isolante, ma come un momento di socialità da condividere con i propri amici e con la propria famiglia. Per questo motivo tutti i titoli capaci di scatenare l'interesse di due o più generazioni contemporaneamente possono diventare dei possibili bestseller. Questo potrebbe essere il caso di Indiana Jones e il Bastone dei Re, titolo Activision in uscita il 6 giugno, dove il carisma del celebre archeologo potrebbe unire padri e figli di fronte al televisore, pronti a vivere un'avventura inedita di questo vero e proprio mito della cinematografia moderna.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
New Play Control!
Indiana Jones e il Bastone dei Re - hands on - WII Videoludicamente parlando, Il Bastone dei Re è un'avventura in terza persona nella quale aiuteremo un giovane Indiana Jones a beffare il solito gruppo di impacciati predoni tanto cari all'universo spielberghiano. Ovviamente, essendo un prodotto per Wii, i ragazzi di A2M, gli sviluppatori del titolo, non si sono potuti esimere da un utilizzo intensivo dell'accoppiata Nunchuk+Wiimote. Con la leva analogica si muoverà il celebre archeologo, col la croce direzionale digitale si potrà gestire la telecamera, mentre con tasto C la si riporterà alle spalle del protagonista. Il gioco non prevede fasi platform se non scriptate (ovvero tramite la pressione di un tasto specifico vicino ad un hot spot della schermata), quindi non è stata inserita la possibilità di saltare, anche perché più che risolvere semplici puzzle e combattere Indy non dovrà fare altro. Ed è proprio durante i combattimenti che le specificità dei controller Wii verranno sfruttate al massimo. Con piccoli e veloci movimenti del telecomando e del Nunchuk si controlleranno rispettivamente il pugno destro e sinistro del protagonista. Muovendo in avanti si effettueranno dei jab, veloci ma deboli pugni coi quali spezzare le combo avversarie, col movimento verso l'interno si eseguiranno dei ganci, mentre un secco colpo verso l'alto servirà per i montanti. A concludere il nostro parco mosse ci sarà la schivata (A+B) e la presa (Z), con la quale sbattacchiare il malcapitato di turno contro muri ed arredamento.
Nonostante la sua arguzia ed abilità di lottatore, se c'è una cosa nella quale Indiana Jones eccelle è nell'uso della frusta. Poteva quindi mancare questa sua capacità all'interno di un videogioco a lui ispirato? Assolutamente no, per questo compiendo movimenti analoghi a quelli del combattimento a mani nude, e congiungendo la pressione del tasto B, Indy si esibirà in spettacolari mosse con la frusta, con le quali disarmare i nemici o attirarli a se per colpirli violentemente. Con la frusta si potrà anche interagire con alcuni elementi dello scenario, come per esempio far cadere oggetti pesanti in testa ai nemici o sfruttare una trave per colpirli con un doppio calcio volante, in modo da ottenere sensibili vantaggi in combattimento.
Il ritmo di gioco prevede, almeno nelle battute iniziali, brevi fasi di spostamento alternate a combattimenti che si succederanno senza soluzione di continuità. La progressione sarà comunque piuttosto lenta, grazie al passo pacato del protagonista, adeguato al target di riferimento. Data la linearità dell'azione, perlomeno nei primi livelli, i ragazzi di A2M hanno pensato bene di inserire alcune sezioni di gioco capaci di spezzare il gameplay e renderlo sicuramente più vario. Nella prova effettuata abbiamo dovuto guidare un aereo all'interno di una stretta gola inseguiti dai nazisti, o affrontare un gruppo di cinesi armati, riparandoci dietro delle casse e difendendoci con una rivoltella. Queste fasi, oltre che divertenti (l'aereo lo si controlla posizionando il Wiimote a mo di cloche, mentre le fasi di sparo ricordano abbastanza da vicino Disaster: Day of Crysis) completano il bagaglio di scene ammirate al cinema, e se durante l'arco del gioco verranno riproposte e variate con arguzia, contribuiranno a smorzare la linearità del gameplay.
Non abbiamo potuto provare la modalità cooperativa con mano, sappiamo solo che sarà disponibile solo per il gioco in locale e che guideremo Indy ed Harry attraverso tutta una serie di livelli pensati appositamente per due giocatori. Questa, come la componente single player, sarà attentamente valutata durante la recensione del gioco.
Fate of Atlantis
Graficamente il lavoro svolto sembra molto promettente. Nonostante la prova sia stata fatta su un maxischermo LCD il Wii dava buona prova di sè, con modelli poligonali piuttosto ricchi e caratterizzati, nessun rallentamento e soprattutto una massiccia dose di antialiasing. Questo filtro è utilizzato per smorzare i contorni degli oggetti e non restituire quei fastidiosi spigoli scalettati che contraddistinguono molte produzioni sulla console Nintendo.
Dal punto di vista sonoro ci troviamo di fronte ad un lavoro piuttosto “classico”: sono stati riarrangiati molti dei celebri brani che caratterizzano le serie, con l'aggiunta di qualche buon effetto sonoro, e quello che sembrava essere un doppiaggio in italiano di discreta fattura.
I controlli hanno risposto piuttosto bene alle sollecitazioni: dopo un po' di pratica si saprà padroneggiare il simpatico archeologo con maestria, anche durante i combattimenti, che scorreranno via piuttosto facilmente, nonostante spesso se si senta la mancanza dell'auto lock sull'obiettivo. Legato a questo fattore, l'unico dubbio arriva dalla telecamera di gioco, che durante gli scontri più frenetici tende a perdere di vista l'avversario e a richiedere l'intervento del giocatore per riposizionarsi alle spalle di Indy.
Nulla ci è dato sapere sulla longevità, se non che come bonus sbloccabile sarà presente Fate of Atlantis, la splendida avventura punta&clicca uscita anni fa su Pc. Essa sarà presente in formato originale ed integrale, col Wiimote che semplicemente farà le veci del mouse. Per molti varrà da sola l'acquisto del gioco.
Indiana Jones e il Bastone del Re sembra essere un'avventura solida, capace di regalare ore di divertimento a bambini e genitori che si riuniranno a seguire le vicende di un eroe senza età. L'intelligente utilizzo del WiiMote e le celebri atmosfere del film ne fanno un gioco adatto a tutte le età. I giocatori più smaliziati potrebbero invece risentire dell'eccessiva linearità che sembra trasparire dai livelli iniziali, unita dall'imprecisione della telecamera in alcuni frangenti.
Ma come al solito per tutte le analisi finali specifiche del caso, ci rimettiamo alla recensione, in arrivo tra breve.

Indiana Jones e il Bastone dei Re

Disponibile per: NDS | PSP | WII
Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Am2
Distributore: Activision
Pegi: 7+
Lingua: Tutto in Italiano
Data di Pubblicazione:
NDS: 12/06/09   
PSP: 12/06/09   
WII: 12/06/09   
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