Kirby's Adventure Wii > Recensione
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Kirby's Adventure Wii - Recensione

Inviato il da Fabio "Fabioilpazzo" Canonico
Sembra non finire più la serie di titoli sviluppati internamente che Nintendo sta riversando per le sue due console di punta attuali, Nintendo Wii e Nintendo 3DS. Con la sola eccezione della serie di Metroid, in nemmeno un mese la casa di Kyoto ha portato sugli scaffali europei i nuovi episodi delle sue saghe più amate, con The Legend of Zelda: Skyward Sword e Super Mario 3D Land. Ma un posticino in prima fila è giusto riservarlo anche a Kirby's Adventure Wii, titolo in sviluppo da eoni, nato su Gamecube e finalmente arrivato tra noi, dopo anni di sviluppo travagliato ed un ovvio spostamento su Wii.
Non è certo il paffuto botolo rosa il personaggio identificativo di Nintendo, eppure nonostante l'aspetto innocuo e tenero ha mantenuto negli anni un sinceramente inspiegabile carisma, che l'ha reso caro ai giocatori quanto altre ben più celebrate icone videoludiche.
Merito, certamente, di una serie di titoli che da sempre sono sinonimo di una giocabilità genuina, di divertimento immediato ed inventiva, tutto al servizio di un modello di gioco assolutamente semplice, fedele alla tradizione del platform bidimensionale, di cui Kirby ha sempre conservato lo scrolling orizzontale, senza mai andare a inoltrarsi in scenari 3D. Ce lo ricordiamo abbastanza recentemente su Wii, con il buono Kirby e la Stoffa dell'eroe: qui però veniva sacrificata la sua abilità più conosciuta, quella di ingoiare nemici ed assorbirne il potere, a favore di un level design pieno di tocchi di classe ma che a lungo andare non riusciva a mantenere intatta la freschezza delle prime ore di gioco. Eccolo quindi il ritorno alla tradizione, al platform più puro ed alle consuetudini della serie.
Ritorno a Dreamland
Kirby's Adventure Wii - recensione - WII Dunque, si ritorna ancora una volta Dreamland, luogo incantato e onirico, dove regna un re assai bizzarro, Dedede, attorniato dai suoi fidi waddle-dee. Un misterioso cavaliere senza paura vaga in cerca di sfide al suo livello, Meta Knight, ed un soffice batuffolo rosa se ne va a spasso fagocitando tutto quello che trova: il nostro Kirby! Bene, occorre sapere che mai come in questo titolo i personaggi di Dreamland saranno coinvolti nell'azione: quando un misterioso vascello precipita dal cielo, i nostri eroi subito si gettano anima e cuore in un'impresa assai ardua, quella di riportarlo in funzione e permettere al legittimo proprietario, Magolor, di tornarsene nella sua terra. Ciò ha un impatto immediato sul gameplay perché, come prima aveva fatto con grande successo New Super Mario Bros. Wii, fino a quattro giocatori potranno prendere il controllo ognuno di un personaggio ed attraversare i livelli di gioco in compagnia, per la prima volta nella serie. Uno di loro avrà sempre il controllo di Kirby, che è fondamentale nell'economia di gioco perché sono i suoi poteri ad aprire la strada verso bonus di ogni genere, ma in nessuna maniera ciò lo rende del tutto privilegiato rispetto agli altri. Anzi, controllare per la prima volta in un platform Meta Knight o Re Dedede, così come il sottoposto waddle-dee, è un vero piacere, poiché ognuno di loro ha poteri e prerogative che ne incoraggiano l'utilizzo e ne giustificano l'inserimento all'interno della struttura di gioco.
Una struttura che comunque si regge benissimo in piedi, sia da soli che in compagnia. Pretendere complessità difficoltà da un titolo della serie di Kirby sarebbe del tutto fuori luogo; come chiedere ad un Contra di essere facile. L'accessibilità è la sua caratteristica migliore, il livello di sfida mero contorno di un racconto in chiave giocosa, dove la componente ludica è esaltata dalla semplicità delle azioni e non dalla profondità di gioco. Ogni tanto può anche andarci bene questo, avere un divertimento rilassato, cullarci tra le atmosfere oniriche di un posto che non per caso si chiama Dreamland: quindi, il level design si piega a tali esigenze, ed è semplice, lineare, senza particolari artifizi. Lì dove magari ne La Stoffa dell'eroe trovavamo quell'invenzione che ci faceva sorridere o ci stupiva per la sua creatività, qui non possiamo aspettarci altro che la riproposizione della piattaforma, con uno scorrimento che comunque varia, in livelli non totalmente distesi sull'asse orizzontale. Non è un caso che il titolo del gioco sia Kirby's "Adventure" Wii, perché è proprio l'esperienza originale del titolo apparso su NES che vuole replicare: il focus è sui superpoteri, sul vedere la palla rosa diventare una volta un'inarrestabile spadaccino, un'altra un fiammeggiante sputafuoco, poi persino un supereroe con mantello d'ordinanza.

Kirby's Adventure Wii

Disponibile per: WII
Genere: Platform Game
Sviluppatore: Hal Laboratories
Distributore: Nintendo
Pegi: 3+
M. Offline: Multiplayer offline fino a 4 Giocatori - SplitScreen
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline
Data di Pubblicazione:
WII: 25/11/2011   
Kirby's Adventure Wii
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ND.
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