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Madden NFL 2007 - Recensione
Inviato il 07/01/2007 da Giuseppe "Pyro" Longo

Madden 2007 - recensione - WII Lapalissiano era il fatto che si sarebbe dimagriti un bel po’ con l’arrivo del Wii nelle nostre case e che sarebbero cresciuti inaspettati bicipiti sulle braccia dei giocatori più sedentari. Rende ancor più palese questa situazione l’abbandono della rivoluzionaria console Nintendo da parte di quanti son stati sopraffatti dal fiatone dopo il primo incontro di boxe su “Wii Sports” e il discorso aumenta ancor di più la sua portata con i titoli dedicati all’atletica previsti per il futuro. Tra le sei proposte videoludiche al lancio del Wii sul mercato mondiale, ritroviamo proprio “NFL Madden 2007”, il quale, dalle notizie provenienti dalla fase di sviluppo, sembrava avrebbe fatto sudare gli appassionati del genere (ben più delle sette proverbiali camicie!) per portare il pallone ovale in area di touchdown; i timori dei più pigri e l’entusiasmo dei più atletici sono stati inoltre accompagnati dall’incertezza derivata dalla ormai nota ripetitività nel sistema di gioco, che perdura negli anni al fianco dei titoli sportivi proposti dalla EA Sports.
Football come non lo si era mai visto
Madden 2007 - recensione - WII Partendo dai presupposti prima elencati, la pressione a cui sono stati sottoposti gli sviluppatori della EA Sports è notevole: con il nuovo controller e la nuova console della Nintendo si sarebbe dovuti andare incontro ad un cambio sensibile del motore di gioco e contemporaneamente ad una variazione delle modalità e del sistema, rispetto alle versioni precedenti di “NFL Madden”, senza abbandonare la concezione generale, che sembra essere la più adatta per un gioco dedicato al football americano. Fondamentalmente per venire incontro a queste esigenze, si è deciso di mantenere la formula vincente composta dall’alchimia di visuale e menù di gioco da sempre presenti dalla prima versione di “NFL Madden”, implementando il titolo con l’utilizzo del remote control senza che i meno “coordinati” debbano rinunciare ad un approccio classico al pad.
All’avvio del gioco sarà possibile notare e utilizzare la modalità tutoriale in testa alla schermata principale: questa sezione spiegherà quali siano le nuove caratteristiche inerenti il sistema di gioco e il come funzionino. Il giocatore verrà quindi introdotto alla metodica di lancio, al movimento dei runningback e dei widereceiver, al placcaggio con i giocatori della difesa e al calcio con kicker e punter. La limitatezza degli elementi su cui si verrà istruiti in questa modalità non dovrà tuttavia pregiudicare l’intero gioco (le azioni effettuabili tramite remote sono davvero tante), poiché il tutorial spiega il fondamento su cui è basato “NFL Madden 2007” per Wii: il movimento del remote control gestisce lo spostamento delle braccia del giocatore di football, mentre il nunchuk ne controllerà il busto e le gambe. Così lo snap (fase in cui il centro della linea di attacco passa la palla al quaterback) sarà effettuata tirando in avanti il wii remote, il lancio corrisponderà ad una simulazione di questo con il suddetto controller (indicando il ricevitore con una delle frecce direzionali), per far finte quando si corre bisogna spostare il nunchuk verso il lato desiderato, i placcaggi in tuffo possono essere più potenti se entrambi i controller vengono portati rapidamente in avanti e intanto le corse dei giocatori verranno regolate dal control stick. Elencare i comandi possibili prima, durante e dopo l’azione è un compito davvero arduo e possibile solo dopo un attento studio del manuale e del gioco stesso. È certamente vero che gli sviluppatori lascino la mano del giocatore fin troppo presto, abbandonandolo in un mare di opzioni oscure che possono essere comprese appieno solo da quanti mastichino il regolamento dello sport in esame; ma è altrettanto innegabile il piacere di scoprire comandi sempre nuovi grazie soltanto alla mera intuizione. Si risolve quindi l’annoso problema che vede i giocatori di console ignoranti nel settore in antitesi agli appassionati del genere ignari di come funzionino “quella levetta lì e quei quattro tasti là”: chiunque sa bene che per afferrare un oggetto in volo è necessario alzare le mani e così istintivamente il giocatore inesperto alzerà i controller per bloccare la palla in volo e scoprirà una nuova tecnica ed un nuovo modo di gioco. Non sarà così difficile (o noioso) apprendere le combinazioni per portare a compimento sempre nuove azioni, sia che queste siano direttamente utili o di semplice interazione, come, ad esempio, chiedere alla pubblico di abbassare la voce prima dell’inizio dell’azione. Una finestrella al lato nella schermata di gioco segnalerà ogni utilizzo dei controller, indicando quando l’azione è stata effettuata correttamente o con troppo anticipo o eccessivo ritardo.
Per questione di comodità, inoltre, i tasti 1 e 2 del wii remote sono stati esclusi dal sistema di gioco. Un'esclusione che non riesce tuttavia a porre rimedio a quello che pare essere l’unico vero problema nei controlli “pre-snap”: la selezione del giocatore sul campo. Quest’ultima viene gestita tramite un area circolare che scorre sul terreno di gioco grazie al movimento del remote control. Le mani meno ferme impazziranno nel cercare di selezionare il loro linebacker preferito prima dell’inizio dell’azione e ancor meno semplice risulta chiamare schemi alternativi o spostamenti di difensori e ricevitori sulla linea di scrimmage. L’allenamento continuo è l’unica soluzione.
 
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Madden 2007

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Madden 2007 - recensione - WII Tipo: ND.
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