Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali > Anteprima
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Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali - Anteprima

Inviato il 28/08/2009 da Lorenzo "Kobe" Fazio
Ripercorrere la storia di Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici, significa anche riscoprire tutte le emozioni vissute dai tanti fan durante il suo processo di sviluppo. All’annuncio di un titolo che avrebbe riunito i due universi di Nintendo e Sega, molti si sono sentiti mancare. Anche dopo aver scoperto che si sarebbe trattato di un gioco sportivo che avrebbe sfruttato la licenza delle vicine olimpiadi, molti si sono sentiti mancare. Per i motivi sbagliati però. Vedere che tutto sommato il progetto non era totalmente da buttare ha rincuorato qualcuno. Leggere i dati vendita del titolo a quasi due anni dalla sua uscita (che per la cronaca ha piazzato più di sette milioni di copie), genera, nei dirigenti Sega e Nintendo, tanta felicità e nostalgia delle olimpiadi.
Fortunatamente per loro, quelle invernali sono ormai prossime. Si terranno a Vancuver nel 2010 e saranno anticipate anche questa volta da un Mario& Sonic. Uscirà sia in versione Wii che in quella per DS il natale prossimo, e alla GamesCom abbiamo avuto la possibilità di dargli un’occhiata.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Più fisico, più divertente
E per DS?
Durante la presentazione c’è stato il tempo anche per un breve accenno alla versione DS. Diversamente dal suo prequel, il titolo si distaccherà profondamente dall’edizione per Wii. Pur non mancando di offrire la possibilità di affrontare i vari minigiochi sia in singolo che in multiplayer locale, la modalità principale si avvicinerà per lo più a un RPG. Non è stato mostrato ancora nulla in questo senso, ma gli sviluppatori ci hanno assicurato che i vari sport saranno uniti da una storia fantasiosa e sufficientemente articolata per rendere plausibile l’inclusione di ogni disciplina.
Dalla chiacchierata fatta con gli sviluppatori, è emerso che sono tre gli elementi sui quali si sono concentrati maggiormente. Il primo è una maggior attenzione alla fisicità di ciascuna prova. Se il predecessore sporadicamente faceva un utilizzo poco profondo delle possibilità del Wiimote, in questo episodio Sega ha ben pensato di implementare anche l’uso della Balance Board, perfetta per le discipline invernali. Il secondo riguarda il sistema di controllo, che nelle intenzioni sarà più vario e preciso. Gli stessi sviluppatori hanno ammesso come molti sport, come quelli relativi alla corsa, fossero tutti piuttosto simili tra loro e necessitassero movimenti ripetitivi e poco accurati. Infine, l’ultimo degli elementi sulla quale Sega vuole fare leva, è anche il più ovvio: Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali sarà più grande e spettacolare del predecessore.
Cominciando dal fondo, quanto mostrato sembra rassicurare circa le dimensioni del progetto. Pur non disponendo di dati certi, le discipline saranno di più, con un particolare aumento di quelle non olimpioniche e inventate (definite Dream). Non mancheranno tuttavia le prove di scii, snowboard, hockey, bob, pattinaggio e tante altre. Stesso discorso per il roster. Le vecchie conoscenze sono state tutte confermate, mentre sono stati presentati e mostrati Donkey Kong, Silver, Metal Sonic e Baby Bowser. Manco a dirlo, esattamente come nel predecessore, ognuno sarà caratterizzato da determinati parametri. Mentre Bowser eccellerà nell’uso della forza bruta, Sonic sarà irraggiungibile, nelle gare che fanno della velocità il loro motivo di esistenza.
Insomma, già da ora le dimensioni del titolo sembrano maggiori rispetto al passato e l’aver ammesso gli errori compiuti nel primo capitolo, denotato una sincerità che merita sin da ora un piccolo applauso.
Per verificare invece, la realizzazione di minigiochi più fisici e realmente più accurati e vari, sarà necessario aspettare fino alla recensione, quando il gioco sarà disponibile sul mercato. Ad ogni modo ci è stato possibile visionare da vicino quattro discipline che ci hanno aiutato a capire cosa è giusto aspettarsi da Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali.

Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali

Disponibile per: NDS | WII
Genere: Sportivo Arcade
Sviluppatore: Sega
Distributore: Nintendo
Pegi: 3+
M. Offline: Multiplayer offline fino a 4 Giocatori - SplitScreen
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
NDS: 16/10/09   
WII: 16/10/09   
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