Metal Slug Anthology > Recensione
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Metal Slug Anthology - Recensione

Inviato il da Piero "w4nderlust" Molino
Metal Slug Anthology - recensione - WII Nell’ormai lontano 1996 una SNK in piena forma deliziava il mondo videoludico con un arcade che avrebbe fatto la storia: Metal Slug. Il titolo era uno sparatutto “alla Contra” con componenti platform, dotato di una grafica bidimensionale superlativa e di una carica umoristica senza paragoni. Nei panni del sottotenente Marco Rossi, e del suo secondo Tarma Roving, ci si trovava a dover sgominare le forze ribelli attraverso una serie di livelli superbamente congegnati, che si sviluppavano sia in orizzontale che in verticale (nei capitoli successivi verranno introdotti anche dei bivi) e trasportava il giocatore fino allo scontro con il boss di fine livello, solitamente grossi macchinari bellici o mostri alienoidi. Il design militaresco, la scelta dei colori, le animazioni fluidissime ed estremamente varie oltre che all’incessante ritmo hanno reso questo titolo in assoluto una pietra miliare e hanno dimostrato come i giochi 2D avessero ancora molto da dire, e ancora molte emozioni da regalare, in un momento in cui i poligoni iniziavano ad essere la prima scelta di tutte le software house più blasonate. Altri sei capitoli hanno seguito il primo episodio, nessuno dei quali ha rivoluzionato un gameplay assolutamente vincente, pur inserendo sempre elementi di novità: nuove armi, nuovi nemici, nuovi alleati, nuove stravaganze (e nel sesto capitolo anche abilità distinte per ogni protagonista). L’unica onta nella serie è un episodio rilasciato per PlayStation 2, guarda caso tridimensionale, che nulla ha a che spartire con i capolavori che compongono questa saga.
Metal Slug Anthology - recensione - WII La collection cui ci troviamo di fronte, comprendente tutti gli episodi 2D di Metal Slug, dal primo al sesto compreso Metal Slug X, è assolutamente irrinunciabile per qualsiasi videogiocatore: rappresenta tutto quello che un buon gioco deve essere. Adrenalinico, immediato, appagante, divertente. Finito un titolo si ha sempre la voglia di continuare per terminare il successivo, senza soluzione di continuità, per gustarsi tutte le espressioni divertenti, tutte le citazioni, tutta l’ispirazione con cui ogni capitolo è realizzato: dal mostro di fine livello iperdettagliato al semplice soldato che guida la moto, dal prigioniero che si smutanda al nuovo bipode dall’aspetto buffo, dal carro che spara sfere rotolanti anziché proiettili, alla cinquecento gialla con i mitragliatori montati sui fianchi. Non c’è davvero nulla fuori posto, ci si ritrova speso a bocca aperta davanti alla genialità degli svilupatori e delle loro trovate, come il robot che usa i missili come armi da mischia, o i personaggi che diventano ciccioni se mangiano molto cibo. E’ impossibile desiderare di meglio, se ne può solo desiderare di più, e quando si finiscono tutti i capitoli... li si può sempre ricominciare! Non ci si stufa mai di Metal Slug. Una vera bibbia del videogioco e del game design.

Metal Slug Anthology

Disponibile per: PSP | WII | PS2
Genere: Action/Platform
Sviluppatore: SNK
Pegi: 7+
Data di Pubblicazione:
PSP: 04/08/2006   
WII: 01/05/2007   
PS2: 06/06/2007   
Metal Slug Anthology
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9
24 voti
8,2
ND.
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