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Modern Warfare 3 - Recensione

Inviato il da Fabio "Il pazzo" Canonico
E finalmente si chiude la rappresentazione della guerra in chiave moderna, declinata da Infinity Ward secondo i canoni del first person shooter ritmato, frenetico, altamente spettacolare. Finalmente, ma sinceramente non perché ne avessimo abbastanza: da queste parti puzza sotto il naso non ne abbiamo, e per quanto la serie di Call of Duty venga tacciata più o meno a ragione da una parte della critica e dei consumatori di aver affossato un genere che in realtà prima del suo arrivo era sulla soglia dell'inferno, non saremo certo noi a guardare agli anni passati sparacchiando a tedeschi, giapponesi, russi e terroristi di ogni etnia con fare sprezzante e borioso. Il "finalmente" deriva quindi dall'agognata chiusura di una parabola narrativa che, seppur descritta a tratti in maniera cervellotica e poco chiara (nel caso di Modern Warfare 2), ci ha appassionato, tirato per i capelli, fatto affezionare a personaggi che hanno trovato il loro posto tra le icone videoludiche. Ed Infinity Ward è stata molto coraggiosa, perché molte di quelle icone le ha persino sacrificate, e forse proprio per quello a noi sono rimaste più impresse. Chi ha paura di spoiler sulla trilogia può andare diretto al prossimo capoverso, mentre gli altri ricorderanno la morte di Jackson dopo l'esplosione dell'atomica nel primo Modern Warfare, l'emozionalmente devastante esecuzione di Ghost e Roach in Modern Warfare 2 (un episodio con trovate francamente senza senso ma anche pieno di momenti da antologia).
Del fatto che Call of Duty abbia settato un nuovo standard nel multiplayer online, dando un'anima ad un comparto che prima era solitamente molto asettico, lasciatecelo dire, a noi oggi frega ben poco, visto che questo processo si è compiuto nel lontano 2003, e che negli anni la verve creativa sul fronte delle modalità competitive online è andata leggermente affievolendosi. Sappiamo, certo, che più di ogni cosa l'online gaming è stato l'elemento decisivo per il suo successo, sappiamo che c'è gente che il singolo nemmeno lo gioca, però sarebbe ingeneroso delegare l'appeal di un simile prodotto esclusivamente alla modalità online.
Ed è dunque con spirito particolare che ci accingiamo a parlare di Modern Warfare 3, consapevoli della forza di richiamo del brand, delle sue influenze, delle mille contraddizioni che lo attraversano.
It ends
WW3. MW3. La chiarezza data, in fase introduttiva, dalla semplice rotazione di una lettera, è infinitamente molto più significativa di quello che scriveremo ora riguardo la trama. La Russia ha invaso gli Stati Uniti, la guerra è arrivata fino a Wall Street, mentre dall'altra parte del mondo Price e Nikolai riportano nel mondo dei vivi il malandato Soap. Il tutto mentre Makarov è ancora a piede libero, chissà dove, chissà con quali intenzioni. Non vi sveleremo altro, perché se è vero che molto del suo successo la serie di Modern Warfare lo deve alla sua trama è allora opportuno resistere agli impulsi di raccontarvene minuziosamente i momenti più epici e quelli più tragici (e, davvero, ce ne saranno in quantità). Niente passaggi bizzarri o cali di ritmo, questo ve lo possiamo garantire, mentre accogliamo con favore la scelta di sostituire alle stranezze narrative dell'episodio precedente una sostanziale chiarezza nella successione dei fatti e del loro concatenamento. E vi possiamo anche garantire che qui finisce ciò che iniziò nel primo episodio, definitivamente: non ci stupiremo se in futuro conseguenze delle vicende qui narrate fungeranno da punto di partenza per nuovi titoli, ma per quanto riguarda la storia principale, da Modern Warfare 3 non c'è ritorno. La campagna diventa quindi una discesa verso l'abisso, in un ambiente moderno e con armi che sfruttano gli ultimi ritrovati tecnologici, ma analoga -per modalità di svolgimento- ad una qualunque opera che abbia un eroe in lotta contro il male: il viaggio pericoloso, le prove da superare, i sacrifici dei compagni, l'M4 al posto della spada, ma con un culmine che non può che essere il classico confronto finale.
Parallela alla semplicità della trama corre quella del gameplay, lo stesso apprezzato da tanti anni a questa parte. La storica eliminazione della barra dell'energia a favore di un sistema di "sopportazione" del danno aveva un preciso significato, a nostro modo di vedere, che non è stato colto in altri prodotti che ugualmente hanno replicato l'espediente. In Modern Warfare 3 il giocatore non è attore, ma ingranaggio, di una mastodontica rappresentazione bellica della quale la parte ludica è declinata in maniera appositamente semplicistica, con compagni che non muoiono mai o che sbucano imprevedibilmente al nostro fianco come se si fossero appena materializzati lì, magari dopo aver passato un checkpoint correndo verso di esso e non dopo essersi fatti strada a colpi d'arma da fuoco. I limiti di una simile struttura sono evidenti, non prevedendo libertà d'approccio, e inchiodano il giocatore in una progressione banale, scontata, la cui varietà non è legata a soluzioni di gameplay, ma a soluzioni registiche, eventi finemente scriptati: seguire il proprio compagno tra i nemici, infilandosi sotto i camion, sgusciando silenziosi tra gli uomini di pattuglia, correndo lontano dalle fonti di luce, in un momento vicinissimo per svolgimento alla straordinaria missione di Prypiat del primo Modern Warfare. Ed anche per questo MW3 chiude il cerchio, con un citazionismo che va anche al di là dell'ovvia ripresa dei fatti antecedenti: basta pensare agli interni della casa di un temuto signore della guerra, in Sudan, in un ipotetico 2016, riprodotti tali e quali a quelli degli edifici egiziani in Call of Duty 2, Seconda Guerra Mondiale, 1944.

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Call of Duty: Modern Warfare 3

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | PC | Wii
Genere: FPS - Sparatutto in Prima Persona
Sviluppatore: Infinity Ward
Distributore: Activision-Blizzard
Data di Pubblicazione:
PS3: 08/11/2011   
XBOX 360: 08/11/2011   
PC: 08/11/2011   
Wii: 22/11/2011   
Call of Duty: Modern Warfare 3
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ND.
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