Silent Hill: Shattered Memories > Hands on
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Silent Hill: Shattered Memories - Hands on

Inviato il 26/08/2009 da Lorenzo "Kobe" Fazio
Il brand di Silent Hill ha conosciuto negli anni un lento ma inesorabile declino. The Room e il recente Homecoming hanno trasformato uno dei giochi horror più attesi in un semplice titolo ben sviluppato, ma ben lontano dall’Olimpo in cui invece si trovano i predecessori. Se pure la concorrente e altrettanto famosa saga di Capcom ha conosciuto un lieve abbassamento del livello qualitativo, ciò che è mancato a Silent Hill in questi anni è stato un Resident Evil 4. Un episodio, cioè, che pur mantenendo determinate caratteristiche, riuscisse a innovare e a settare nuovi standard qualitativi nel proprio genere di appartenenza.
Konami è sicuramente al corrente delle acque in si muove il suo brand ed è desiderosa di risollevare la situazione. Per farlo, attualmente si sta affidando a Shattered Memories, in sviluppo per Wii, PS2 e PSP. Alla GamesCom abbiamo avuto la possibilità di provare, telecomando alla mano, qualche minuto del gioco, nella sua incarnazione per Nintendo Wii. Siamo di fronte al salvatore della saga? E’ il silentiano Resident Evil 4? Il brand sta tornando ai fasti di un tempo?
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Non ci sono più le mezze stagioni
Silent Hill: Shattered Memories - hands on - WII Pur avendo già trattato Shattered Memories con un’anteprima di qualche mese fa, ci teniamo a tranquillizzare nuovamente l’utenza Wii: il gioco in questione non è una raccolta di minigiochi, né l’ennesimo spin-off sviluppato male e in poco tempo. Il progetto Konami vuole fare sul serio e la nostra prova sul campo non ha fatto altro che confermare le buone intenzioni della casa giapponese.
Per chi si fosse perso la puntata precedente, questo nuovo capitolo della saga di Silent Hill è una pesante rivisitazione del primo capitolo uscito per PsOne nel lontano 1999. Le premesse narrative dalla quale si svilupperà la trama sono dunque le medesime: Harry Mason, vedovo da diverso tempo, e sua figlia Cheryl si stanno dirigendo in auto verso una località turistica. Un forte impatto però, farà perdere i sensi al protagonista della vicenda che, risvegliatosi, andrà alla ricerca della bambina misteriosamente scomparsa. L’arrivo di Harry nella vicina e inquietante Silent Hill segna l’inizio della terrificante avventura.
Da questo punto in poi, tuttavia, le cose prenderanno una piega leggermente diversa rispetto al gioco originale. Intanto la trama, pur rimanendo fedele per sommi capi, non mancherà di qualche digressione o di piccoli cambiamenti. Inoltre l’otherworld, la dimensione parallela in cui vi ritroverete più e più volte a vagare e a scappare dalle creature che la popolano, ha completamente cambiato il suo aspetto. Il rugginoso e vulcanico mondo ha ora lasciato spazio a una distesa impenetrabile di ghiaccio e neve. Il concetto rimane dunque simile, ma cambia completamente la resa stilistica.
Ci troviamo comunque di fronte a un survival horror in terza persona, che tuttavia punta più sul terrore psicologico che sull’effetto shock tanto caro ai primi episodi di Resident Evil. Più che le disgustose creature, che pur popolano l’ambientazione di gioco, sarà il senso di solitudine, di oppressione e di precarietà a farvi saltare i nervi. In Silent Hill sarà la vostra mente il vero avversario da battere, più di quanto non lo siano i mostri in cui vi imbatterete. Non a caso il ritmo dell’azione è più lento della media. Così come non è un caso che la maggior parte del tempo la passerete ad esplorare la città, più che a combattere.
Combattere poi è una parola che in questa rivisitazione ha acquisito un carattere molto particolare. Di cosa stiamo parlando? Il tempo passato con la demo messa a nostra disposizione ci ha dato modo di comprenderlo molto efficacemente.

Silent Hill: Shattered Memories

Disponibile per: PSP | PS2 | WII
Genere: Survival Horror
Sviluppatore: Climax Group
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
Data di Pubblicazione:
PSP: 04/03/2010   
PS2: 04/03/2010   
WII: 04/03/2010   
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