The Sky Crawlers: Innocent Aces > Recensione
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The Sky Crawlers: Innocent Aces - Recensione

Inviato il 11/03/2010 da Fabio "Fabioilpazzo" Canonico
Era il 2008 quando Project Aces, team interno a Namco Bandai, annunciò lo sviluppo di The Sky Crawlers: Innocent Aces, simulatore di volo di stampo arcade per Nintendo Wii. Il progetto catturò da subito le attenzioni di molti non solo per la sua unicità, essendo ben pochi i titoli appartenenti al genere disponibili per Wii, ma anche perché era basato sull'omonimo film animato del 2008, a sua volta tratto dalla serie di racconti scritti da Hiroshi Mori. Per il solito ed imperterrito problema dei tempi di localizzazione, che su Wii non cessa di tediare i giocatori occidentali, solo a Gennaio è arrivata la versione USA, ed in questi giorni quella PAL, che ci apprestiamo ad analizzare.
La guerra secondo gli anime
Potendo vantare una nobile discendenza da prodotti culturali come una serie di racconti ed un lungometraggio anime, Sky Crawlers si avvale di una trama e di un cast di personaggi di tutto rispetto. Senza voler entrare troppo nel dettaglio, il giocatore, nei panni del pilota nome in codice Lynx, si ritroverà catapultato in una guerra non sua, o meglio di nessuno. Lo scontro bellico è infatti completamente privo di ragioni e senza ideologie che lo sostengano, essendo frutto solo esclusivamente dell'accordo delle case di produzione di arsenali bellici. In un mondo in pace, i piloti sono pagati affinchè si scontrino e forniscano uno show atto a tenere la popolazione sempre abituata alla guerra.
In questo contesto accadimenti strani e figure misteriose infittiranno ancora di più le trame intrecciate alle vicende di guerra, accompagnando il giocatore tra una missione e l'altra e offrendo quindi una solida base al sistema di gioco.
Cloche e manetta
The Sky Crawlers: Innocent Aces - recensione - WII Le infinite possibilità della combinazione Nunchaku - Wiimote hanno come unico limite la fantasia e l'impegno degli sviluppatori. I ragazzi di Project Aces in questo aspetto hanno dimostrato di saperci fare, costruendo un sistema di controllo di certo peculiare, ma altrettanto sicuramente solido e soddisfacente. Al posto di delegare il movimento allo stick analogico e la mira (e conseguentemente la direzione) al puntatore, hanno ben pensato di replicare schematicamente il sistema di guida proprio degli aeroplani da caccia di metà novecento. Al movimento del Wiimote è affidato il controllo della potenza del motore: inclinandolo verso l'alto o verso il basso regoleremo la velocità, a mo' di manetta; la rotazione e l'inclinazione del nunchaku, supplendo alle funzioni della cloche, determineranno il movimento del veicolo. Alla pressione dei tasti sono affiancate le altre funzioni, dallo sparo ai flap. Tale configurazione, seppur richieda all'inizio un minimo di pratica per ottenere la piena padronanza dell'aereo, appare quanto mai realistica e fornisce una sostanziosa sensazione d'immersione una volta assimilata. Ciò ovviamente è dovuto anche allo stampo arcade del gioco, visto che raramente saranno necessarie manovre di fino o tempestive virate. E quando queste dovessero essere proprio urgenti, ecco che ci viene incontro l'altra pietra angolare del sistema di controllo, legata alle manovre manuali.
Le manovre manuali sono movimenti dell'aereo impartibili tramite il control stick: inclinandolo in una determinata direzione e premendo il tasto A, questo si produrrà in un cambio di direzione spettacolare ed efficace, utile nel bel mezzo degli scontri aerei. Essendo infatti il contesto storico del gioco vagamente riconducibile al periodo della Seconda Guerra Mondiale, l'esito del combattimento dipende in maniera assai maggiore dalla bravura del pilota che dalla qualità degli armamenti. Il tipico scontro aereo di Sky Crawlers è il dogfight più puro, con piloti che tentano di posizionarsi alle spalle del nemico per mitragliarlo con il solo cannone, e non con mille missili a ricerca di calore: scelta che può far felici o scontentare gli appassionati, a seconda delle preferenze, ma che è perfettamente coerente al contesto di gioco e non arriva a noia, impreziosita com'è dalla possibilità offerta dai comandi di manovra tattica.

Continua

The Sky Crawlers: Innocent Aces

Disponibile per: WII
Genere: Simulatore di volo
Sviluppatore: Project Aces
Pegi: 12+
Pegi Descrittore: Linguaggio Scurrile
Lingua: Inglese con Sottotitoli in Italiano
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline
Data di Pubblicazione:
WII: 25/02/2010   
The Sky Crawlers: Innocent Aces
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ND.
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