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UDraw - Anteprima

Inviato il 11/11/2010 da Lorenzo "Kobe" Fazio
Non è passato molto tempo dall’ultima volta che vi abbiamo parlato di uDraw e della Game Tablet, add-on pensato in esclusiva per Wii, nato per opera di THQ in stretta collaborazione con Nintendo. Già grazie a una presentazione tenutasi alla GamesCom di quest’anno abbiamo avuto modo di esprimere tutta la nostra approvazione attorno al progetto. A differenza di tante altre periferiche ideate per la console della Grande N, la Game Tablet sembra essere nata con cognizione di causa, tenendo ben a mente la nuova filosofia della società di Kyoto. La proposta di THQ infatti, non è un semplice aggeggio di plastica da attaccare al Wiimote, tanto meno una trovata commerciale nata senza alcuna progettazione alle spalle; tutt’altro.
Per nostra, e vostra, fortuna abbiamo avuto modo di rivedere in azione la Game Tablet al Lucca Comics & Games, tenutosi pochi giorni addietro nella bellissima città toscana. Se possibile, questo secondo incontro ci ha lasciato sensazioni ancor più positive. Se infatti alla GamesCom avevamo potuto vedere la tavoletta in mano a uno sviluppatore chiaramente più abile con tastiera e mouse che non con una matita in mano, questa volta la Game Tablet ha dovuto soddisfare i bisogni di disegnatori professionisti.
Un hardware per tutte le età
uDraw - anteprima - WII Ma procediamo con calma. Per chi si fosse perso le puntate precedenti, la Game Tablet incarna una versione in salsa Wii delle professionali tavolette grafiche. Ciò significa che sfruttando la superficie sensibile e la penna legata con un filo al resto della periferica, sarà possibile disegnare qualsiasi cosa ci venga in mente sfruttando la tv di casa come monitor di lavoro. L’add-on si presenta in linea con il design della console che lo ospita: le linee sono morbide, i colori riprendono quelli del Wii, per un prodotto che vuole apparire tanto attraente per un pubblico giovane, quanto semi-professionale per chi invece ha già raggiunto la maturità. Il compromesso cercato può dirsi raggiunto e anche una volta stretta tra le mani, la Game Tablet suscita buone impressioni. Né troppo grande da risultare ingombrante, né troppo piccola da rendere difficoltoso il lavoro degli artisti, o aspiranti tali, a sorprendere è l’ottima ergonomia di cui essa gode, unita a una grande sensazione di solidità. Anche a un’indagine tattile quindi il prodotto supera ampiamente il test, dimostrandosi ideale anche nelle mani più insicure e dalla presa non sempre affidabile.
Sul lato sinistro la tavola mostra una fessura in cui dovrete inserire il Wiimote. Questo infatti non solo offrirà la possibilità di sfruttarne i pulsanti e gli accelerometri, ma fornirà anche l’alimentazione alla Game Tablet, evitando così l’impiccio di dover reperire ulteriori batterie. A completare il set di pulsanti disponibili, al di là dell’ovvia superficie sensibile al tatto, la penna presenta due tasti, oltre alla punta sensibile a diversi livelli di pressione.
Pittura astratta o un bell’autoritratto?
uDraw - anteprima - WII Tuttavia THQ non si è unicamente preoccupata di creare un hardware più che convincente. La tavola, che dovrebbe esordire sul nostro mercato nei primi mesi del prossimo anno, sarà infatti veduta in bundle con uDraw Studio, un programma che, per l’appunto, ci permetterà di disegnare qualsiasi cosa ci venga in mente.
Per presentare anche sul suolo italico il suo software, THQ ha ben pensato di scegliere il Lucca Comics & Games come manifestazione adatta allo scopo. La casa americana ha infatti allestito un piccolo spazio dedicato alla periferica, all’interno dello stand di Italian Job Studio. Come il nome stesso lascia intuire, si tratta di uno studio che racchiude al suo interno quattro disegnatori italianissimi che lavorano da anni nel settore. Si tratta per l’esattezza di Riccardo Burchielli, Giuseppe Camuncoli, Francesco Mattina e Stefano Caselli. Quest’ultimo in particolare, che attualmente lavora sul fumetto Amazing Spiderman edito dalla Marvel, ci ha dato una prova empirica di ciò che può fare uDraw Studio e la Game Tablet in mani esperte, disegnando sullo schermo un dettagliatissimo primo piano di Hulk.
Il software gli ha subito messo a disposizione tutti gli strumenti del caso, grazie a un menù estremamente chiaro e user friendly, adatto tanto agli adulti, quanto ai bambini. La prima scelta che ha dovuto compiere è stata relativa al del tipo di supporto sul quale disegnare. Si va dal foglio di quaderno, ideale per un veloce scarabocchio, a una più seriosa tela da quadro, perfetta per un opera di chiara ispirazione impressionista. In seguito Stefano ha scelto il tipo di tratto da utilizzare. A disposizione una lunga serie di pennelli, matite e pennarelli vari con cui imprimere un effetto diverso sulla carta. Abbiamo così cominciato a intravedere le fattezze del viso dell’arrabbiatissimo Hulk, il quale poi ha ricevuto una copiosa colata di verde. Anche per quanto riguarda la scelta dei colori c’è solo l’imbarazzo della scelta. Per i più piccoli, o per i più pigri, ne sono presenti sin da subito una manciata di preselezionati, ma per chi invece cerca una particolare sfumatura, sarà sempre disponibile un ampio spettro di colore da cui andare a pescare la gradazione necessaria.
Grazie alle foto che trovate qui intorno, scattate dal fotografo professionista Simon Maflin, potete vedere i risultati raggiunti dal bravissimo Stefano alle prese con un altro primo piano. Intervistato alla fine della performance ci ha confermato tutte le nostre impressioni. A suo parere la Game Tablet è un ottimo compromesso che ha ben poco da invidiare a una qualsiasi tavoletta grafica professionale. Il fatto stesso che la penna sia sensibile a diversi livelli di pressione rende ancor più naturale disegnare anche per un professionista come lui. Per quanto poi manchino numerosi effetti di modifica e altre importanti feature, Stefano non tarda a definire uDraw Studio una versione potenziata del programma di Windows Paint e una depotenziata di Photoshop, sempre per confermare la natura ibrida del progetto, a metà strada tra strumento semi-professionale e software ludico pensato per un po’ di sano svago creativo.

uDraw

Disponibile per: WII | PS3 | XBOX 360
Sviluppatore: THQ
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
WII: 04/03/2011   
PS3: 18/11/2011   
XBOX 360: 18/11/2011   
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