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Virtual Console - Dicembre '09 - Speciale

Inviato il 29/12/2009 da Adriano "Butulino" Della Corte
La Virtual Console di Dicembre è ricca di titoli interessanti. Il verme di Interplay fa il suo ritorno con Earthworm Jim 2, in una nuova avventura ricca di impensabili e atipiche situazioni; Alex Kidd si mostra con il suo ultimo titolo della serie, ambientato nel mondo di Shinobi; Majesco, in occasione della pubblicazione del remake di A Boy and His Blob per Nintendo Wii, pubblica le origini del titolo, un platform game per NES. Infine, Super Street Fighter II vede arrivare la versione Turbografx-16 aggiungersi alle altre due presenti nella libreria della Virtual Console: quale sarà la migliore?
Earthworm Jim 2
Virtual Console - speciale - WII Piattaforma: Sega Mega Drive
Genere: Platform, Shooter
Sviluppatore: Interplay
Anno di pubblicazione: 1995
Costo: 800 Nintendo Point

Dopo il successo di Earthworm Jim, Interplay pubblicò nel lontano 1995 un seguito alle pazze avventure del verme più coraggioso del mondo dei videogames. Earthworm Jim 2 riporta Jim alle prese con un nuovo cattivo, Psyco-Crow, che ancora una volta ha rapito la principessa "What-her-name?", in una serie di livelli che -a differenza del primo capitolo- amplia gli espedienti di gameplay, allontanandosi molto spesso dagli stage Platform Shooter per cui Earthworm Jim divenne famoso.
I livelli classici rimarranno presenti, con Jim che dovrà esplorare ampi stage a scorrimento, aiutandosi sia con diverse ed insolite armi sparse un po' ovunque, sia grazie alle sue abilità di combattimento (la sua testa usata a mo' di frusta e l'aiuto di un essere verde e gelatinoso presente nel suo zaino).
Intervallati a questi schemi, Jim dovrà affrontare situazioni diverse dal solito. In uno dei livelli più creativi, ad esempio, Jim sarà catturato e inserito dentro ad una tomba sotterrata sotto metri di terra. Attraverso la sua pistola, il nostro eroe dovrà scavarsi una via di fuga verso l'alto, prima che il tempo a nostra disposizione scada. Altri espedienti vedono Jim passare il testimone ad una salamandra rosa, che dovrà percorre un livello senza urtare le pareti elettrificate, oppure ci conducono in uno stage che ricalca gli shooter a scorrimento verticale, in cui bisogna trasportare un pallone esplosivo alla fine del livello, evitando gli attacchi nemici.
Queste alternative, benchè provino a variare le dinamiche ludiche, non sempre però riescono nel loro intento, soprattutto a causa di un cattivo bilanciamento dei comandi e della difficoltà elevatissima.
Sotto il profilo tecnico Earthworm Jim2 sfoggia un'ottima grafica per gli standard di allora, con fondali zeppi di particolari, e vivi grazie ad una palette di colori ricchi e accesi. Anche gli elementi presenti sullo schermo sono ben realizzati, con ottime animazioni, anche se molto spesso capiterà di confondersi tra le piattaforme attive e i fondali di gioco, a causa di una accentuata differenza tra i due elementi.

Earthworm Jim 2 è un buon Platform game, ricco di diversi spunti interessanti e capace di divertire a lungo il giocatore, grazie alla follia e alle situazioni improponibili che il gioco offre. Peccato per alcune scelte di gameplay poco riuscite, a volte frustanti e poco appaganti, che non riescono a far superare a questo titolo la bellezza ed il successo del suo predecessore.
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