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Virtual Console - Marzo '10 - Speciale

Inviato il 07/04/2010 da Adriano "Butulino" Della Corte
Questo mese, grazie all'Hanabi Festival, possiamo mettere le mani sopra titoli mai pubblicati sul suolo europeo. Everyeye ha analizzato per voi dei classici come Castlevania: Rondo of Blood e Ogre Battle 64, ma anche il capolavoro indiscusso Super Mario Kart, e il picchiaduro SNK Fatal Fury Special.
Castlevania: Rondo of Blood
Virtual Console - speciale - WII Piattaforma: TurboGrafx-16
Genere: Platform, Azione
Sviluppatore: Konami
Anno di pubblicazione: 1993
Costo: 900 Nintendo Points

Conosciuto anche con il nome originale giapponese Dracula X: Rondo of Blood, Castlevania: Rondo of Blood è il decimo titolo della serie di action platform creata da Konami, uscito nel 1993 per PC Engine, e mai rilasciato al di fuori del Giappone.
La trama del titolo vede il discendente della famosa famiglia di ammazza-vampiri, Richter Belmont, fronteggiare ancora una volta il signore delle tenebre, risvegliatosi nel suo castello per mano di un oscuro sacerdote. Dracula ha rapito la giovane fidanzata di Ritcher, Annette, ed un altra ragazza, Maria, una dodicenne dedita all'uccisione dei vampiri.
Il Gameplay di Rondo of Blood è quello classico della serie. In livelli semi-lineari a scorrimento, dovremo comandare il protagonista del gioco, utilizzando la nostra arma principale, l'immancabile frusta, e usufruendo di alcune armi speciali collezionabili rompendo i candelabri presenti lungo tutti i livelli. Inoltre le armi secondarie potranno essere utilizzate, previo costo di una grande quantità di cuori, per attacchi potenziati, capaci di eliminare tutti i nemici sullo schermo.
Il level design di Rondo of Blood è semi lineare. Molti dei livelli andranno in un unica direzione, capeggiati da un boss finale alla fine dello stage, mentre altri ci daranno la possibilità di scoprire passaggi segreti che potranno fungere sia da scorciatoie per arrivare alla conclusione del livello, oppure aprire la strada a livelli alternativi, con differenti boss da affrontare; o ancora ci daranno accesso alle celle in cui troveremo i prigionieri di Dracula, tra cui anche Maria, che diventerà poi un personaggio giocabile.
Tecnicamente il titolo è uno dei Castlevania classici meglio realizzati all'epoca del rilascio, grazie soprattutto alla maggiore capacità di dati che il PC Engine CD metteva a disposizione degli sviluppatori. Abbiamo quindi di fronte un titolo che offre fondali ed elementi di gioco ricchi di particolari e dotati di una spiccata vivacità sullo schermo, grazie alla più vasta palette di colori offerta dalla console. Anche l'audio offre una qualità eccelsa, con alcuni brani classici della serie riprodotti magnificamente e introducendo altri brani con il giusto mix di Rock metallico e musica sinfonica.

Catlevania: Rondo of Blood è un titolo imperdibile per coloro che hanno e amano ancora lo stile classico dei Catlevania di una volta. Tutto è perfettamente riprodotto in questa versione, una delle migliori annoverate dai giocatori della serie. Dopo Castlevania Rebirth per WiiWare, Rondo of Blood è il successivo acquisto obbligato per tutti gli ammazza-vampiri in circolazione su Nintendo Wii.
Ogre Battle 64
Virtual Console - speciale - WII Piattaforma: Nintendo 64
Genere: RPG Strategico
Sviluppatore: Quest
Anno di pubblicazione: 1999
Costo: 1200 Nintendo Points

Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber è un gioco strategico in tempo reale; il sesto episodio della serie, sebbene sia effettivamente il terzo titolo ad essere rilasciato, seguito diretto di Ogre Battle: The March of the Black Queen. Ogre Battle 64 è stato rilasciato ufficialmente solo in Giappone nel 1999 e in America nel 2000, sviluppato da Quest e pubblicato da Nintendo e Atlus rispettivamente nei due mercati.
Il titolo narra le vicende di Magnus Gallant, un soldato uscito dalla Accademia Militare di Ischka, nel continente di Palatinus. Magnus, incaricato di prestare protezione alle classi benestanti della regione meridionale, Alba, viene presto coinvolto in una guerra civile, dove prenderà il comando delle truppe rivoluzionarie e tenterà di liberare il paese dalle forze oppressive che lo attanagliano.
Il gameplay principale di Ogre Battle 64 rimane fedele a quello della serie principale: durante le molte missioni il nostro scopo sarà quello di esplorare la zona, sconfiggere i nemici presenti e conquistare le basi presenti per ottenere in cambio la liberazione del territorio, nuovi oggetti e armi da utilizzare nelle missioni successive. Suddivise in varie squadre di cinque elementi ciascuno, le nostre truppe potranno vagare per la mappa: i nostri movimenti saranno scanditi dallo scorrere del tempo, espresso come il passare delle ore e dal cambio tra il giorno e la notte. Alcune truppe saranno più efficienti di giorno, mentre altre godranno delle tenebre per attaccare con più vigore, quindi bilanciare bene i nostri movimenti sarà uno dei tanti elementi strategici presenti nel titolo. Inoltre le nostre truppe dovranno, e dovremo scegliere se farle accampare in un quartier generale presente sulla mappa, o di fargli costruire un accampamento temporaneo, che però li esporrà agli attacchi nemici.
Un'altra corposa componente strategica risiederà nei combattimenti con l'esercito nemico. Una volta che le nostri soldati incroceranno le milizie nemiche, entreremo nella modalità lotta, in cui fino a 5 dei nostri soldati dovranno fronteggiare il nemico. Potremo disporre i soldati come vogliamo, ma dovremo ponderare bene la loro disposizione: coloro che sono dotati di spade o scudi, ad esempio, avranno un attacco migliore se disposti nelle prime file, potendo difendere anche le unità disposte nelle retrovie, maggiormente efficaci sfruttando attacchi magici o a lungo raggio. Ogni unità potrà essere equipaggiata con differenti armi, oggetti e armature, che potremo racogliere lungo il cammino, sconfiggendo i nemici o comprandole dai negozi. Ogni squadra avrà poi un leader, la cui sconfitta decreterà la vittoria dello scontro: sarà quindi fondamentale proteggere il nostro comandante ad ogni costo, mentre dovremo indirizzare i nostri attacchi sul leader nemico, in modo da favorire una più celere conclusione della battaglia.
Il gioco dispone di 43 quest principali, ma sono presenti molteplici sidequest e bivi decisionali, in cui le nostre scelte decreteranno la modifica del corso della storia, narrata con una moltitudine di cutscene tra una battaglia e l'altra e con ben 6 finali differenti tutti da scoprire.
Il titolo si presenta splendidamente: realizzato con l'uso di elementi 3D (come l'ambiente di gioco) mescolati a render bidimensionali tipici dell'epoca del rilascio del titolo. Buona anche la colonna sonora, molto varia e ben integrata nel contesto di gioco.

Ogre Battle 64 è un classico strategico molto elaborato e complesso, che richiederà una buona dose di ragionamento e di tattica da parte del giocatore. Un titolo inedito per il mercato europeo che non può mancare agli amanti del genere.

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