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Wii Virtual Console - Speciale

Inviato il 21/01/2007 da Andrea "Xejok" Di Cagno
La nuova console Nintendo ha apportato, con le sue caratteristiche, innovazioni in termini di gameplay abissali rispetto alle altre console presenti e passate, modificando la concezione di videogioco in qualcosa che va oltre ciò che siamo stati abituati a vedere fino ad oggi sui nostri schermi. Nella speranza che le novità possano essere apprezzate da un target di utenza il più ampio possibile, la casa di Kyoto non si è limitata solo a creare nuove tecnologie per far fronte ad un mercato ormai così al passo coi tempi, ma ha tirato fuori dal cilindro idee capaci persino di abbattere le barriere temporali.
Non si sono accontentati, infatti, di permettere ai giocatori di godere dei numerosi titoli per la precedente console Gamecube sulla loro nuova macchina, bensì hanno addirittura avuto l'ardire di creare una vera e propria postazione di gioco capace di racchiudere all'interno di pochi centimentri di circuiti tutte le console più famose che hanno reso celebre il marchio Nintendo nel mondo, e persino altre console, anch'esse fondamentali per la storia del videogioco come ora lo concepiamo nel nostro immaginario collettivo.
Ad oltre venti anni di distanza, infatti, oggi è possibile, grazie al servizio di Virtual Console, riassaporare l'essenza di alcuni dei vecchi capolavori videoludici di casa Nintendo, Sega e Nec.
Non tutti i videogiocatori moderni, purtroppo, hanno avuto la possibilità di poter vivere in prima persona lo sviluppo di queste importanti case, o per una questione di avvicinamento al mondo videoludico "post Playstation", oppure, più semplicemente, per una questione di età. Con il servizio di Virtual Console Nintendo ha permesso anche a questa larga cerchia di utenti di giocare in prima persona ai classici e ad alcune delle pietre miliari del videogioco che hanno accompagnato l'infanzia o l'adolescenza degli ormai veterani videogiocatori moderni.
Tramite il canale Wii Shop è infatti possibile il download da Internet di alcuni dei classici per Nintendo Entertainent System (NES), Super Nintendo Entertainent System (SNES), Nintendo 64, Sega Mega Drive e Nec Turbo Grafx (versione occidentale del Pc Engine), attraverso l'utilizzo di un certo numero di Wii Point, acquistabili sia on-line con pagamento tramite carta di credito, sia direttamente dal proprio negoziante di fiducia.
Nintendo ha inoltre reso noto che, in seguito, sarà possibile convertire anche i punti VIP in Wii-Points. Non è ancora chiaro, però, quale sarà il criterio di conversione.
Molti titoli Virtual Console possono essere giocati semplicemente utilizzando il Wiimote ma alcuni richiedono l'uso di comandi aggiuntivi. Per questo motivo è disponibile un Controller Classico con tutti i pulsanti e gli stick analogici necessari per poter giocare con qualsiasi gioco della Virtual Console. Per i giochi delle vecchie console Nintendo (NES, SNES e Nintendo 64) è possibile inoltre utilizzare anche il pad del Gamecube.
Nintendo Entertainent System (NES)
Virtual Console - speciale - WII Il NES è stata la prima grande console della casa di Kyoto, che ha automaticamente portato la grande N in una posizione di assoluto prestigio nell'Olimpo dei videogiochi grazie sopratutto alla nascita di due delle più importanti saghe di tutti i tempi: Super Mario e Zelda.
Conosciuto in giappone come Famicom (diminuitivo di Family Computer), il NES è stato venduto in oltre 60 milioni di unità nel mondo, con un supporto software di centinaia di titoli, sviluppati dal 1983 (anno di uscita in Giappone) fino al 1994, quando cessò la produzione della macchina per far posto all' allora avvenieristico successore, il Super Nintendo.







I giochi ad oggi disponibili nella Virtual Console per NES sono acquistabili per 500 Wii Point. Ecco la lista:







Baseball (Anno di pubblicazione EU: 1986 - Giocatori: 1-2 - Publisher: Nintendo) : Baseball è uno dei primi giochi sportivi ad essere stai pubblicati su NES. A causa delle scarse caratteristiche tecniche della console non si può parlare certo di una vera simulazione, tuttavia il gameplay, nella sua genuina acerbità garantisce immediatezza e diverimento. Il gioco permette di scegliere una tra sei squadre le quali differiscono tra loro solo per il colore della maglia e non certo per delle caratteristiche tecniche.









Donkey Kong (Anno di pubblicazione EU: 1986 - Giocatori: 1-2 - Publisher: Nintendo) : La versione originale di questo classico della storia dei videogiochi nasce agli inizi degli anni 80 e, qualche anno più tardi, viene convertito anche per NES, innalzando notevolmente le vendite della console. Lo scopo principale del gioco è portare Mario (in una delle sue primissime apparizioni e conosciuto allora come Jumpman) in cima allo schermo per salvare la fanciulla dal temibile Donkey Kong. Lungo il suo percorso dovrà evitare i barili lanciati dallo scimmione.
Il progetto iniziale del gioco nasce da un'idea dell'allora giovanissimo Shigeru Miyamoto, il quale successivamente porterà i protagonisti del gioco ad essere due delle più importanti icone del mondo Nintendo.







Donkey Kong Jr: (Anno di pubblicazione EU: 1987 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Seguito dello storico Donkey Kong, in DK Jr. impersoneremo il figlio di Donkey Kong che dovrà salvare il proprio papà rapito (per vendetta?) da un inusuale Mario in veste da cattivo. Il gameplay del gioco risulta invariato rispetto al suo predecessore e la grafica leggermente migliorata. lo scopo sarà quindi raggiungere la vetta dello schermo e prendere la chiave per aprire la gabbia che tiene prigioniero DK. A metterci i bastoni tra le ruote ci saranno dei temibili nemici che potremmo mettere KO lanciando loro la frutta che troveremo lungo il percorso. In questo episodio vediamo per la prima volta Luigi che, nella presentazione, aiuta Mario a rapire lo scimmione.










Ice Hockey (Anno di pubblicazione EU: 1988 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Titolo sportivo per NES in cui abbiamo la possibilità di scegliere tra sei differenti squadre (USA, Svezia, Polonia, Canada, Unione Sovietica e Cecoslovacchia). A parte il colore diverso della maglia, così come in Baseball i teams sono essenzialmente identici. Ogni partita si disputa 5 contro 5 ed i giocatori sono differenziati in tre diverse classi di peso: thin, ordinary e stoky ed hanno, quindi, caratteristiche differenti tra di loro (i magri sono più veloci, i piazzati sono più potenti ecc.). Anche per questo titolo vale il discorso di un gameplay povero che oggi fa sorridere e che porta il gioco ad essere acquistato solo per un discorso prettamente storico.










Mario Bros (Anno di pubblicazione EU: 1986 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Primo gioco con Mario protagonista in veste di idraulico, Mario Bros porta i fratelli Mario (prima vera apparizione di Luigi come personaggio giocabile), a dover sconfiggere i nemici colpendo con la testa la piattaforma in prossimità della quale essi si trovano, per poterli stordire e, subito dopo, saltarci su per ucciderli definitivamente. Il gioco si suddivide in 35 fasi (Phase) in ognuna delle quali aumenterà la velocità ed il numero dei nemici con conseguente incremento del livello di difficoltà.
Di giocabilità veloce e divertente, Mario Bros si pone come antenato della fortunata serie che lo vedrà protagonista fino ai giorni nostri.










Pinball (Anno di pubblicazione EU: 1986 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Ancestrale gioco di flipper, Pinball è uno dei giochi ad essere stati presentati al lancio della console. Il gioco contiene anche un sub-game stile Breakout accessibile come bonus stage lanciando la pallina in una particolare buca sul tavolo da gioco. Nel suddetto bonus dirigeremo Mario con una piattaforma sulla testa, avanti e indietro per lo schermo con lo scopo di colpire vari target che, una volta distrutti, libereranno la solita fanciulla di turno.













Soccer (Anno di pubblicazione EU: 1987 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Soccer è il primo gioco di calcio di Nintendo. Potremo scegliere tra sette nazionali (Brasile, Spagna, Francia, Germania, Inghilterrra, Giappone e USA) e, come già negli altri titoli sportivi, le differenze tra le squadre si limiteranno ai colori della maglia. Il gameplay è ovviamente lontano anni luce da qualunque gioco di calcio moderno e fa quasi tenerezza. Avremo la sola possibilità di poter tirare o passare la palla. Consigliato solo ai retrogamer più accaniti e nostalgici.












Solomon's Key (Anno di pubblicazione EU: 1987 - Giocatori 1 - Publisher: Tecmo) :Storico puzzle game sviluppato da Tecmo, Solomon's Key è famoso sopratutto per il suo alto livello di difficoltà. Scopo del gioco sarà quello di guidare il nostro protagonista Dana attraverso le 50 stanze della "Costellation Space" alla ricerca della Solomon's Key, indispensabile per riuscire a salvare il mondo dai demoni. Sulla sua strada Dana troverà oggetti per migliorare le sue abilità e per accedere ad aree di gioco nascoste dietro i blocchi presenti all'interno delle stanze. La giocabilità comprende elementi platform e shooter ed in generale si attesta su alti livelli. Per palati sopraffini.









Super Mario Bros (Anno di pubblicazione EU: 1987 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : C'è poco da dire su questo titolo che praticamente ogni videogiocatore che si rispetti conosce. Super Mario Bros è IL platform per eccellenza. Innovativo, longevo, immediato, divertente e tutt'ora moderno, SMB ha dettato standard qualitativi su come oggi sono concepiti i videogiochi. Precursore del genere platform come oggi lo conosciamo, ha ispirato decine di titoli diversi rendendo Mario e Luigi la coppia di idraulici più famosa al mondo. Semmai ci fosse qualcuno che non ci ha mai giocato, questo è di sicuro il momento giusto per farlo.













Tennis (Anno di pubblicazione EU: 1986 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Ennesimo titolo della serie sport, Tennis permette al giocatore di scegliere tra cinque livelli di difficoltà sia in modalità singolo che in doppio. La giocabilità è molto elementare e permette di colpire la pallina in due modi: normalmente o a pallonetto (lob). Se il giocatore riesce ad intercettare un lob avversario è in grado di poter schiacciare (smash). Ai livelli di difficoltà maggiori è quasi impossibile fare punto tranne che con uno smash. Per appassionati del genere.










The Legend of Zelda (Anno di pubblicazione EU: 1987 - Giocatori 1 - Publisher: Nintendo) : Considerato da molti come il gioco più bello della storia, The Legend of Zelda è il primo capitolo di una lunghissima serie che è arrivata sino ai giorni nostri con l'ultimo episodio uscito per Wii Twilight Princess. Essenzialmente è un action-adventure game ambientato nella terra fantastica di Hyrule ed incentrato attorno all'avventura di un giovane eroe di nome Link in lotta contro le forze del male per salvare la principessa Zelda dal malvagio Ganon attraverso l'acquisizione di otto frammenti di un potentissimo artefatto conosciuto come Triforza. Creata da Shigeru Miyamoto, la saga ha introdotto molte idee innovative che ancora oggi vengono associate ai giochi di Zelda e non solo, in primis una libertà di azione senza eguali che permette al giocatore di evolversi a suo piacimento.
Una rivoluzione per l'epoca, ma un titolo validissimo ancora oggi, anche per coloro che vogliono scoprire le origini di questa meravigliosa saga.








Urban Champion (Anno di pubblicazione EU: 1986 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Il precursore dei picchiaduro made-in-Nintendo. Lo scopo in Urban Champion è,ovviamente, mandare al tappeto senza mezzi termini l'avversario entro il tempo limite. Il giocatore ha a disposizione due tipi di attacco: uno forte ma lento ed uno debole ma veloce che, se ben assestati, porteranno alla perdita di un certo numero di punti ferita (stamina). Vasi di fiori lanciati dai balconi e macchine della polizia renderanno il tutto più difficile. Il fighting game prima di Street Fighter.












Wario Woods (Anno di pubblicazione EU: 1994 - Giocatori 1-2 - Publisher: Nintendo) : Divertente puzzle-game uscito in concomitanza con il pensionamento della console 8-bit della casa di Kyoto, in Wario Woods impersoneremo il funghetto Toad con lo scopo di salvare gli animaletti che scenderanno dalla parte superiore dello schermo, conbinandoli tra loro e togliendoli dalle grinfie del malvagio Wario. Gameplay riconducibile al più famoso Columns della Sega.












Xevious (Anno di pubblicazione EU: 1987 - Giocatori 1 - Publisher: Atari) : Xevious è un famoso sparatutto verticale sviluppato da Namco e distribuito da Atari nei primi anni 80. Successivamente sono stati creati porting per le allora più importanti console compreso,ovviamente, in NES. Scopo del gioco è, come in qualunque sparatutto, distruggere tutto ciò che ci si trova davanti compresi gli elementi del fondale, aiutati da power-up sparsi qua e là per lo schermo e da bombe equipaggiate sulla navicella. Il gioco è uno dei primi nel suo genere ed ha fortemente influenzato i suoi successori.

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