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RECENSIONE UTENTE: Disaster: Day of Crisis (WII)
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Inviata da Barney Stinson | Inserita il 31/09/2009
Partiamo subito dicendo che questo gioco non è per niente un disastro; anzi, è una gradita sorpresa per tutti i possessori di un Nintendo Wii.
Per chi ancora non lo sapesse, "Disaster: day of crisis" è un action-survival game sviluppato da Monolith Soft e annunciato ormai da un paio d'anni,esattamente insieme al lancio della bianca console di Nintendo.
Qualche foto, qualche informazione e poi più niente.
Il gioco è sparito da tutti i radar della stampa di settore lasciandoci a bocca asciutta, fino a questo momento.
Ora finalmente il gioco è arrivato sugli scaffali di tutti i negozi d'italia (ormai da un pò di mesi) ed è pronto per la prova su strada
UN PO' DI TRAMA...MA PROPRIO POCA.....
Ray, all'anagrafe Raymond Bryce, è un membro dell' "Internetional rescue team" e il suo compito è quello di soccorrere la gente in pericolo di vita e portarle in salvo da situazioni pericolose.
Tutto ha inizio con una semplice rescue mission che vede protagonisti Raymond ed il suo amico Steve Hewit su un vulcano in procinto di svegliarsi.
Il biondo amico non sa che purtroppo perderà la vita proprio su quel vulcano; prima di morire, però, lascerà a Ray il suo antico orologio da taschino, rubando al nostro protagonista la promessa di consegnarlo alla sorella Lisa.
Un anno dopo Ray si recherà a Blue Ridge City dove Lisa fa da assistente al Dr. Davis, studioso di sismologia.
Da li a poco vedremo entrare in scena il gruppo di ex-militari nominati SURGE, che con tempismo perfetto rapiranno la sfortunata ragazza e il dottore.
Qui inizierà l' avventura di Ray, che si butterà a capofitto all' inseguimento dei rapitori per cercare di salvare la ragazza e mantenere la promessa fatta al defunto amico.
Purtroppo per lui, ci si metterà anche la natura che deciderà di sfogarsi sulla città con tutti i cataclismi possibili e immaginabili.

MA COME SI GIOCA ?


Non è facile descrivere in poche righe il gameplay di Disaster.
Il gioco offre una varietà di situazioni incredibili,sfruttando il Wii Wheel per le sezioni di guida, il Wii Zapper per le sezioni sparatutto e naturalmente l' accoppiata Wiimote e Nunchuk per le sezioni esplorative.
Si può quindi lodare il lavoro svolto dai ragazzi di Monolith per implementare al meglio tutte le periferiche (sfruttate ancora poco) a nostra disposizione.
Chiariamo subito che l'utilizzo dei medesimi non è obbligatorio,si può giocare benissimo anche senza e risulta tutto lo stesso godibilissimo.
Da apprezzare comunque lo sforzo fatto per sfruttare al meglio le periferiche accrescendo il divertimento e variando l' esperienza di gioco con situazioni sempre diverse ed appassionanti.
Disaster è proprio questo,un susseguirsi di situazioni assurde e adrenaliniche che non ci annoieranno mai.
Saranno pochi i momenti di riposo per il giocatore: tra una sparatoria e un salvataggio di poveri civili in pericolo ( che ci ricompenseranno con un pò di punti utili a migliorare le nostre abilità ) ci toccherà scappare in macchina da un tsunami gigantesco, sopravvivere ad un inondazione, ad un bombardamento ecc.....
E così fino alla fine della storia.
L'avventura è lunga quanto basta, 12/13 ore circa, e si fa giocare tutto d'un fiato senza mai annoiare.
IL VERO DISASTRO
Ed eccoci all' unica nota dolente di questo titolo.
Purtroppo, come sembra ormai di moda sul piccolo Wii, la veste grafica risulta sotto tono e di molto inferiore alla media dei giochi attuali.
Appurato che non si può competere a livello grafico con i mostruosi avversari in HD, non si pretende certo di vedere su schermo Killzone 2, per fare un esempio.
E¿ anche vero che la grande N è riuscita a tirar fuori dal proprio cilindro quel miracolo grafico ( ma non solo ) di Super Mario Galaxy .
Allora ci chiediamo: perchè anche gli altri sviluppatori non fanno altrettanto ?
Ci sarebbero tante risposte, ma questo non è né il luogo nè il momento adatto per discuterne.
Meglio tornare al nostro Disaster che, come dicevamo prima, si presenta con una veste grafica datata, che a volte sembra giungere addirittura dall' era dei 32 bit.
Se da un lato c'è il riuscitissimo modello poligonale del protagonista, fatto con texture pulite, movimenti credibili e animazioni ben riuscite, dall¿altro lato troviamo dei modelli poligonali dei civili da salvare totalmente anonimi, composti da pochissimi poligoni, texture di basso livello e movimenti legnosi che li rendono più dei robot che degli esseri umani.
Parlando invece degli scenari dove si volge l'azione di gioco,non si può non notare come essi soffrano di alti e bassi.
Fortunatamente ci vengono offerti tanti e vari luoghi diversi: si parte con una città distrutta da un terremoto,poi un bosco soffocato dalle ceneri vulcaniche ( probabilmente il più riuscito ) , una fabbrica abbandonata sede della SURGE ( il più brutto visivamente parlando ), fino ad una nave in balia delle "tempesta perfetta",
purtroppo anche questi colpiti dalla povertà grafica grafica del titolo che alterna paesaggi più riusciti ad altri davvero inguardabili.
Palando invece del comparto audio si può dire che questo svolge il suo lavoro senza né lode nè infamia.
Le musiche che ci accompagneranno nel corso della nostra avventura saranno incalzanti e quasi mai sotto tono.
Comunque niente di eclatante o da strapparsi i capelli, spento il gioco difficilmente vi rimarranno in testa e probabilmente non le ricorderete a lungo.
Ogni tanto si farà sentire qualche bollettino radio dai gracchianti speaker del wiimote, ma con tutto il frastuono che vi starà intorno non ci farete neanche caso.
COMMENTO FINALE
E' davvero raro per gli utenti Wii trovarsi in mano un prodotto come questo.
Gli action scarseggiano sulla console Nintendo e i nostri wiimote e il nostro spirito d' avventura rivendicano da troppo tempo un pò d'azione: azione che "Disaster: day of crisis" può darci a volontà.
A conti ben fatti, Monolith Soft ci regala (ehm,ci vende...) un prodotto che che alterna ottime idee e un ottimo gameplay ad una realizzazione tecnica approssimativa e deludente.
Sorvolando l' aspetto grafico, non lo si può che promuovere e magari sperare in un seguito che corregga queste poche lacune che ne minano in parte il risultato.
Infine questo titolo ha mostrato ai pigri sviluppatori che con i sensori del Wii si può fare molto di più che i soliti mal fatti minigiochi.
VOTOUTENTE 7.5
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Disaster: Day of Crisis

Disponibile per: WII
Disaster: Day of Crisis - WII
Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Monolith
Distributore: Nintendo
Pegi: 16+
Data di Pubblicazione:
WII: 24/10/2008   
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Barney Stinson
Partiamo subito dicendo che questo gioco non è per niente un disastro; anzi, è una gradita sorpresa per tutti i possessori di un Nintendo Wii. Per ch...[Continua a Leggere]
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