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RECENSIONE UTENTE: Monster Hunter 3 (WII)
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Inviata da Il Foffo | Inserita il 28/04/2010
Cos'e' per voi un videogioco? Un mezzo per abbandonare il mondo reale, la vita quotidiana, la routine gironaliera? Un modo per assistere ad eventi normalmente inimmaginabili?

Allora siete nel posto giusto, lasciamoci alle spalle simulazioni sportive, shooter dalle tinte belliche e quant'altro, e' ora di tuffarsi nel mondo di Monster Hunter 3!

In Monster Hunter 3 vestiremo i panni di un anonimo cacciatoreche si trovava di passaggio nel villaggio di Moga. La nostra avventura inizia con un breve filmato che ci illustra il villaggio, che d'ora in poi sara' la nostra "base operativa". Tutto ad un tratto il villaggio viene colto da un violento terremoto che manda tutti nel caos. E' qui che entriamo in gioco noi. Il capo del villaggio ci affibbia immediatamente l'appellativo di "cacciatore" e ci chiede di trovare l'origine dei terremoti, che sembrano essere provocati da un terribile drago chiamato Lagiacrus, il temibile mostro che appare anche sul box del gioco.

Da questo punto in poi, il gioco ci accompagnera' alla scoperta delle varie feature che caratterizzano il brand "Monster Hunter". Nei capitoli precedenti (usciti su PS2 e PSP) il giocatore veniva abbandonato a se stesso e la curva di difficolta' mal calibrata era una delle magigori pecche del titolo, in questo nuovo capitolol della serie Capcom ha svolto un ottimo lavoro costruendo un ben congegnato tutorial che ci illuminera' su (quasi) tutte le feature del titolo.

Gia', quasi, perche', per qualche oscuro motivo, alcuni elementi del gioco non vengono affatto illustrati; sto parlando della gestione delle "Abilita'", bonus dagli effetti piu' disparati presenti su ogni armatura che non godono di alcuna descrizione in game e costringono il giocatore ad affidarsi alla rete per scoprirne gli effetti (oppure, nel caso dei piu' caparbi, ad uno studio meticoloso dei loro effetti durante una battuta di caccia). Se all'inizio le abilita' non rappresenteranno la principale preoccupazione di ogni novello cacciatore, andando avanti nel gioco ed affrontando le missioni piu' difficili sara' assoltuamente arbitrario scegliere meticolosamene la propria armatura anche in base alle aiblita' ad essa allegate.

Questa svista, in ogni caso, non inficia affatto sulla bonta' del lavoro svolto da Capcom.

Terminato il piu' che soddisfacente tutorial, iniziera' l'avventura vera e propria.

Il gioco e' strutturato a missioni, ogni missione avra' un limite di tempo (in genere pari a 50 minuti) durante il quale potremo sia affrontare la missione principale che quelle secondarie. Una volta completata la missione principale torneremo al villaggio di Moga, cio' significa che se vorremo affrontare quelle secondarie dovremo completarle prima della principale. Il completamento dele missioni secondarie ci garantisce una maggior quantita' di materiali a fine missione; approfondiremo l'argomento in seguito. Ogni missione e' riaffrontabile in ogni momento, un numero illimitato di volte. Vi saranno affidati vari tipi di compiti: dal raccogliere un certo numero di funghi, all'uccidere o persino catturare un'enorme creatura locale. Al di fuori delle missioni sara' possibile visitare senza limiti di tempo l'ampia area attorno al villaggio di Moga. Ogni volta che ucciderete in missione una creatura, sara' possibile incontrarla anche nell'area che circonda il villaggio, dandovi l'opportunita' di ottenere altri oggetti senza avere alcun limite di tempo. Nel gioco e' presente una buona varieta' di scenari "naturali", si passa dalla verde foresta del villaggio ad un arido deserto, per poi passare a zone paragonabili alla tundra. Una delle novita' del gioco e' la possibilita' di nuotare e combattere sott'acqua. Potrebbe sembrare un niente detto cosi', in realta' il gioco acquisisce una luce nuova visto che potremo spostarci su 3 assi, in confronto ai 2 dei combattimenti sulla terra ferma. Questa nuova possibilita' ci permettera' di affrontare i mostri che si rifugeranno in mare con un approccio del tutto diverso, avendo la possibilita' di attaccarli anche dall'alto e dal basso. Chi conosce gia' la serie sara' senz'altro entusiasta di questa novita'.

La legge del piu' forte
Ad una prima occhiata il gioco potrebbe ricalcare lo stile di molti MMO (molti hanno pensato al famoso World of Warcraft), ma non e' affatto cosi': non ci sono abilita' attive, il personaggio non aumentera' di livello e non ci sono classi da scegliere nella fase di creazione del personaggio.

Il fulcro di Monster Hunter 3 sta nelle armi. Proprio cosi', ognuna delle 6 tipologie di armi presenti nel gioco avra' il suo stile unico: stara' al giocatore scegliere quale si adatta maggiormente alla propria esperienza di gioco.

Ogni arma avra' le sue mosse speciali e combo diverse, dando al giocatore la possibilita' di approcciare il mosto in mille modi diversi.

Non vi va di schivare ogni attacco ma preferti semplicemente pararlo? Allora la Lancia con Scudo fa per voi, una volta entrati in posizione difensiva sarete quasi impenetrabili, ma sarete molto svantaggiati sul fronte della mobilita' una volta sguainata l'arma.

Preferite adottare una tattica "toccata e fuga" ? Allora la velocissima accoppiata Spada e Scudo fara' al caso vostro, ma tenete bene in mente che i danni inflitti saranno comunque ridotti.

Mille sono le possibilita' ed il giocatore sara' in grado di sperimentarle tute con un unico personaggio visto che potremo cambiare arma ogni volta che saremo al villaggio.

Ma allora cos'e' che fa "crescere" il nostro personaggio?

Sono i mostri, o per meglio dire le loro componenti: ossa, pelle, artigli, spuntoni, code, scalpi e chi piu' ne ha piu' ne metta servono a forgiare il nostro equipaggiamento. E' in questo che risiede l'anima di Monster Hunter 3, la voglia di andare a caccia per rendere il nostro personaggio sempre piu' forte attraverso i "trofei" che collezzioneremo dalle carcasse delle creature. I materiali non vanno reperiti sol odalle carcasse dei mostri ma anche dall'ambiente: ci troveremo quindi ad usare un piccone, un retino per insetti, una canna da pesca e quant'altro.

Non sara' semplicemente uno "sfizio" indossare quella data armatura, sara' necessario se vorremo essere all'altezza dei mostri ancora piu' temibili che popolano il mondo di gioco.

Le armature disponibili sono tanttisime, le armi innumerevoli. Queste ultime dovranno essere migliorate mano a mano, sempre tramite i materiali che raccoglieremo, ed ad un certo punto l'arma potra' "evolvere" in due versioni totalmente diverse. Stara' a noi scegliere quale "ramo" seguire, a seconda delle statistiche che piu' ci aggradano. Cio' non toglie che e' comunque possibile forgiare tutte le armi del gioco, bastera' creare di nuovo l'arma in questione e scegliere l'altro "ramo".

E cosi' il nostro personaggio diventa tutt'uno con l'ecosistema, diventando egli stesso una creatura mano a mano sempre piu' temibile.

Gia', ed e' questa un'altra delle feature innovative di questo nuovo capitolo, l'ecosistema.

Il mondo di gioco e' vivo e pulsante, i mostri non sono semplicemente li, in attesa del nostro arrivo per farsi spennare a dovere, interagiscono con gli altri mostri magari attaccandoli o semplicemente ignorandoli. Le battaglie con le creature piu' grandi non si riducono semplicemente ad uno scontro diretto in zona zona circoscritta, ma piuttosto ad una vera e propria caccia. Il mostro, se in difficolta', cerchera' di fuggire e nascondersi per riposare e riprendere le energie, oppure andra' a cibarsi di creature piu' piccole per ripristinare la salute.

Insomma, stiamo parlando di un gioco che vi terra' occupati per i mesi a venire.
Nella rete
Il gioco gode anche di una fantastica modalita' multiplayer. Fino a 4 giocatori potranno riunirsi ed intraprendere la stessa missione. Non c'e' bisogno dei codici amico della Nintendo per aggiungere gli amici, sara' possibile farlo in tempo reale online tramite i Capcom ID, codici associati al nostro personaggio, oppure direttamente tramite il nick dell'alter ego del nostro compagno di avventure.

I server Capcom sembrano essere abbastanza stabili, ogni Martedi', dalle 7:00 alle 11:00 non sara' possibile connettersi a causa della manutenzione dei server.

Una volta connessi sara' possibile scegliere il server ed una delle tante "porte" presenti nel server. Una volta entrati in una "porta" sara' possibile creare una citta' o entrare in una gia' esistente per giocare insieme agli altri giocatori. Online sara' possibile salire di "Grado Cacciatore" grazie al completamento delle missioni: ogni tot livelli avremo accesso a missioni piu' difficili.

Mentre offline il massimo livello di difficolta' delle missioni raggiunge le "5 stelle", online la difficolta' arrivera' a ben 6 stelle.

Online saremo anche in grado di affrontare degli enormi mostri non disponibili nella modalita' offline, cosa che probabilmente non fara' piacere a chi non puo' usufruire del servizio per qualsivoglia motivo.


Infine, dal punto di vista tecnico, il lavoro svolto e' di primissima qualita', non ci sono rallentamenti ed il gioco scorre fluidissimo offrendoci una delle migliori rese grafiche presenti sul Wii.

Il comparto audio ha del fenomenale, il silenzio della natura puo' essere improvvisamente rotto da musiche magistralmente orchestrate che differiscono di mostro in mostro, regalando quel senso di "epicita'" agli socntri che non guasta mai.
COMMENTO FINALE
Monster Hunter 3 si presenta come una delle migliori produzioni per la bianca console Nintendo, regalando al giocatore un'esperienza variegata e "diversa". Il titolo sara' in grado di regalarvi centinaia di ore di gioco senza che voi ve ne accorgiate.

C'e ben poco da obiettare a questo titolo, l'unica pecca e' che vi assorbira' totalmente....direi che e' un difetto passabile.
VOTOUTENTE 10
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Postato da Hanamigi (Members) il 28/04/2010 alle 20:59
Bianca console? Non più :3

Bella rece comunque.
Postato da Il Foffo (Members) il 29/04/2010 alle 00:45
Citazione
Bianca console? Non più :3Bella rece comunque.


beh, puo' ANCHE non esserlo :angel:

Grazie ^^
Postato da GfxManEye (Divino) il 30/04/2010 alle 10:29
10? ammazza ;)
Postato da Il Foffo (Members) il 02/05/2010 alle 14:04
Citazione
10? ammazza <img src='http://forum.everyeye.it/invision/public/style_emoticons/default/wink3.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />


Essendo il mio primo Monster Hunter, e' prefetto per me ^^
Postato da Il Foffo (Members) il 04/05/2010 alle 18:06
Piccola correzione: ho scoperto solo di recente che, anche quando si usa il Classic Controller, e' possibile puntare il Wii Mote sullo schermo per ottenere una dettagliata decrizione delle varie abilita'...l'unica microscopica pecca e' sparita :lol:
Postato da raff10 (Members) il 10/05/2010 alle 14:44
Capolavoro,come il gioco del resto.
Postato da DipaLink () il 11/05/2010 alle 22:34
Un capolavoro questo gioco, in barba a chi dice che non ha innovato, evidentemente non hanno mai giocato ai titoli precedenti perchè se stilisticamente non sembra cambiato niente giocando si sente tutta la differenza con i titoli precedenti.

Monster Hunter 3

Disponibile per: WII
Genere: Action RPG
Sviluppatore: Capcom
Distributore: Nintendo
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 4 Giocatori
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
Data di Pubblicazione:
WII: 23/04/2010   
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