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RECENSIONE UTENTE: Super Mario Galaxy 2 (WII)
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Inviata da Apprendista eroe | Inserita il 29/06/2010
Super Mario Galaxy è stato il successo che tutti si aspettavano... Un ottimo gameplay, una grafica eccelsa, un sonoro epico, e uno dei personaggi più amati della storia dei videogiochi.
Insomma, dire che è stato un Gran bel Gioco è dir (molto) poco.
Ma le idee rimaste in casa Nintendo e non sfruttate nel titolo erano tante... Troppe per i gusti di Shigeru.
Così, lui e il suo team hanno deciso (a sorpresa di tutti) di tentare e regalarci un secondo capitolo delle avventure di Mario di ultima generazione.
Vediamo ora nel dettaglio i cambiamenti, i miglioramenti e le novità introdotte.
Super Mario Galaxy v2.0
Valutando con mano il gioco è forse più appropriato parlare di una seconda versione del primo celebre titolo che di un nuovo capitolo, essendo inoltre ormai abituati a parlare (nella saga di Mario) di "nuovo capitolo" solo qualora vi sia il cambio della console e un importante innovamento tecnico nella serie. I comandi di gioco restano invariati, così come i movimenti di Mario, ad eccezzione del salto all'indietro, che per motivi pratici di gioco è stato reso più veloce e meno scenico. Partendo dal gameplay, (ancora vario e originale) possiamo notare una certa tendenza ad inserire nei livelli sessioni in 2d, che integrate a quelle 3d offrono una nuova varietà di situazioni e richiamano i grandi albori della serie... Se poi il loro inserimento sia una scelta azzeccata o meno stà al gusto del giocatore deciderlo. Il tanto atteso ritorno di Yoshi è cosa più che gradita dai fan, e il suo utilizzo è stato perfettamente integrato alla struttura di gioco, rendendo possibile, una volta saliti in groppa, utilizzare il cursore del telecomando per direzionare la lingua del draghetto, il quale provvederà (premendo il pulsante B) ad ingurgitare o stordire nemici, afferrare oggetti come appigli, o a volte anche spararli. Altra fondamentale novità sono le nuove trasformazioni di Mario: oltre a ritrovare tutte quelle presenti nel primo capitolo (sebbene sfruttate molto meno) potremo trasformarci in Mario Nuvola (grazie al quale potremmo creare delle nuvole temporanee sotto i nostri piedi per raggiungere posti molto lontani o alti) o Mario Roccia (che permette di trasformarsi in una palla di roccia e rotolare contro oggetti per distruggerli); è inoltre disponibile una trivella che permette di attraversare i pianeti per sbucare in luoghi altrimenti inaccessibili. Sono anche presenti dei frutti speciali che trasformeranno Yoshi, permettendogli per qualche secondo di correre come un missile, lievitare come un palloncino, o mostrarci percorsi invisibili. Come cambiamenti secondari, l'osservatorio Cometa è stato sostituito da una ben più modesto pianetino come "nave spaziale" che ci permetterà di spostarci da un pianeta all'altro e viaggiare tra i varchi spazio-temporali creati dalla conquista di una nuova Megastella durante il proseguimento del gioco. La funzione di selezione del livello è stata semplificata e velocizzata rendendola simile a quella di New Super Mario Bros. Wii. Naturalmente tutti i mondi sono completamente nuovi ed originali (eccetto la rivisitazione di un livello di Super Mario 64), con nuovi nemici, nuove boss fight, nuovi elementi di gioco e molto altro.
Una galassia completamente nuova
Il livello di difficoltà resta simile ai canoni del predecessore per buona parte dell'avventura, per poi alzarsi vertiginosamente negli ultimi due mondi (gli ex "planetari"). Forse il DVD di spiegazione incluso nella confezione è un' esagerazione data la semplicità globale dei controlli del gioco e la presenza all'interno dello stesso della Super Guida (a sua volta poco utile se consideriamo che questo titolo verrà acquistato principalmente da fan esperti). Questa volta, comunque, conquistare tutte le 240 superstelle e completare l'avventura al 100% sarà una vera e propria impresa, e da un certo punto della storia sarà ancora possibile utilizzare anche Luigi, invece di doverlo sbloccare come bonus segreto. Per quanto riguarda il lato artistico, la grafica rimane agli alti livelli del primo titolo, le musiche sono state rinnovate e appaiono ancora epiche e adatte alle situazioni in cui vengono utilizzate. Forse l'unica stonatura in una composizione globale ottima è una trama di sfondo inconsistente, e praticamente ignorata...

(ATTENZIONE: POSSIBILE SPOILER)

...che apre con il solito rapimento di Peach da parte di Browser ma che non si sviluppa per nulla durante il resto dell'avventura scadendo nell'inevitabile epilogo e in una sola piccola citazione finale della precedente avventura.
COMMENTO FINALE
Mario si ripresenta in un nuovo titolo che, sulla scia del predecessore, sfrutta le meccaniche di gioco che ne hanno fatto uno dei maggiori successi di questa generazione e di quelle passate, introducendo nuovi elementi e variando ulteriormente il gameplay grazie all'introduzione di Yoshi e delle nuove trasformazioni. I fan e gli hardcore gamer avranno nuovo pane per i loro denti, seppur l'esperienza di gioco non sia proprio innovativa e la magia generale sia stata minata da una trama ridotta all'osso. Comunque un ottimo titolo consigliato soprattutto a chi avesse veramente apprezzato il precedente.
VOTOUTENTE 9
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Super Mario Galaxy 2

Disponibile per: WII
Genere: Action/Platform
Sviluppatore: Nintendo
Distributore: Nintendo
Pegi: 3+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline
Data di Pubblicazione:
WII: 11/06/2010   
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