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RECENSIONE UTENTE: Super Smash Bros. Brawl (WII)
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Inviata da Solidusnoxer | Inserita il 02/11/2010
Basterebbe fermarsi pochi secondi ad analizzare il passato di un titolo videoludico per capire che un capolavoro è ciò che vive a prescindere dalle generazioni di console e dalla continua evoluzione tecnologica...
Super Smash Brothers (1999) approda su console Nintendo 64 coinvolgendo milioni di utenti grazie alla sua immediatezza e alle meccaniche di combattimento innovative e divertenti.
Super Smash Brother Melee (2002) consolida le meccaniche di combattimento, estende il primo capitolo con nuovi contenuti, insomma la Nintedo si reinventa e vende sei milioni di copie, acquisendo di diritto l'etichetta di ¿best-seller¿ presso il parco titoli Game Cube. Ad oggi la Nintendo compie ancora una volta il miracolo, regalandoci un ennesimo capolavoro, Super Smash Brothers Brawl.
Non è un semplice picchiaduro...
SSBB non può essere classificato come un semplice picchiaduro, ma rappresenta uno di quei rari casi in cui diversi generi si incontrano e si fondono per dare vita ad gameplay ben strutturato ed equilibrato. Durante gli incontri, lo scopo principale, è di rimanere all'interno dell' arena e allo stesso tempo cercare di scaraventare fuori dall'area di gioco gli avversari. Con pochi tasti saremo in grado di realizzare molteplici mosse diverse e per farlo potremo utilizzare ben 4 differenti sistemi di controllo (Wii Remote, joypad del Gamecube, Classic Controller, accoppiata Nunchuk ¿ Wii Remote) , soddisfando così qualsiasi tipo di giocatore. Un aggiunta rispetto al predecessore è lo Smash Finale, una sorta di super mossa finale che varia da personaggio a personaggio. Rispetto ai 'classici' picchiaduro la barra di energia è sostituta con un 'dannometro' che esprime (mediante valori in percentuale) la possibilità di essere scagliati fuori dall'area di gioco dal nostro avversario.
In ogni combattimento si ha la possibilità di sfruttare dei bonus e power-up, rilasciati casualmente durante la sfida, in grado di deviare l'andamento della gara in favore di chi se ne impossessa. I personaggi disponibili sono circa trenta, tra vecchie glorie Nintendo e novità come il velocissimo porcospino Sonic e il mitico Snake di Metal Gear. Inoltre il cast di Brawl risulta essere formato da Wario, Samus Aran, Kirby, Mario, Link, Pikachu, Fox, Bowser, Donkey Kong, Yoshi, Luigi, Peach, insomma una ampia scelta di base arricchita ulteriormente dalla presenza di otto personaggi sbloccabili. Gli stage disponibili saranno 25 più 7 sbloccabili, inoltre è presente un editor di mappe il quale ci permetterà di realizzare il nostro stage sullo sfondo di diversi ambienti selezionabili, inserendo piattaforme, oggetti, trappole e tanto altro.
Multiplayer & Singleplayer
L'aspetto principale e maggiormente elettrizzante di questo nuovo episodio, riguarda la sessione dedicata alle battaglie in multiplayer. Ogni scontro potrà essere personalizzato, ovvero potremo decidere se mantenere determinati oggetti, settare il tempo di scontro, dando vita a specifuche soluzioni di gioco. Inoltre sarà possibile affrontarsi in team, ovvero 2VS2, oppure tuffarsi nel rocambolesco tutti contro tutti, oppure sfidarsi con altri amici. La modalità multiplayer presenta alcuni limiti, l'attesa per la sfida casuale può prospettarsi infinita o costituita da rallentamenti, il tutto migliora sensibilmente nelle sfide tra amici ma le attuali condizioni della modalità online non soddisfano pienamente la voglia di frenetici combattimenti. Ulteriore problema che affligge la sessione online è la mancata presenza della chat vocale, sostituita da un ridotto sistema di messaggi prestabiliti (quattro per la precisione). Nonostante le sessioni online siano divertenti e sempre ricche di colpi di scena, SSBB potrà essere gustato anche da tutti coloro che affronteranno il titolo in modalità singleplayer.
Mediante tale modalità avremo la possibilità di riempire la nostra bacheca di oggetti preziosi, ottenibili stabilendo record o affrontando nella sua interezza gli scenari disponibili. Una novità riguarda la modalità denominata ¿Emisfero del Subspazio¿, consiste in una sessione a scorrimento nella quale ci ritroveremo impegnati a contrastare l'esercito del malvagio Ministro Ancestrale. In questa modalità ogni personaggio sarà in grado di acquisire monete, adesivi, bonus e trofei utili all'arricchimento della nostra gigantesca bacheca. Gli adesivi aggiungeranno caratteristiche inedite al nostro personaggio, come l'aumento dei valori della forza e della resistenza, aumentare l'efficacia dei super attacchi e tanto altro. Ovviamente aumentando il livello di difficoltà si avrà maggiore possibilità di reperire adesivi rari, ma questi ultimi in ogni caso saranno utilizzabili esclusivamente all'interno della modalità ¿Emisfero del Subspazio¿. Sono presenti, inoltre, mini-giochi come il lancio del sacco, scontro multiplo con più nemici etc, presenti anche nei capitoli precedenti. Quindi anche il singleplayer regala le sue ore di divertimento, ma il multiplayer produce un esperienza di gioco unica, ricca di divertimento, strategie, colpi di scena, non a caso costituisce il cuore di questo titolo.
COMMENTO FINALE
Per SSBB, a mio parere, non esiste un vero e proprio commento finale che posso inquadrarlo nella sua totalità, per tale motivo mi limiterò ad una constatazione dei suoi innumerevoli pregi. Gli ambienti sono realizzati con molta cura, i personaggi sono tutti realizzati con particolare attenzione ai dettagli, il gioco scorre sempre a 60 fps. Il reparto sonoro costituisce la storia Nintendo, ore ed ore di grandi colonne sonore rese al meglio, simpatiche e curate anche le voci dei personaggi. La giocabilità è eccezionale e particolarmente intuitiva. La quantità di cose che è possibile fare e sbloccare è mastodontica, inoltre la modalità multiplayer (oltre i problemi citati) garantisce un surplus di pure ore di divertimento. Cos'altro volete??
VOTOUTENTE 9
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Super Smash Bros. Brawl

Disponibile per: WII
Genere: Picchiaduro 2D
Sviluppatore: Nintendo
Distributore: Nintendo
Pegi: 12+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 4 Giocatori
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
WII: 27/06/2008   
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Solidusnoxer
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