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RECENSIONE UTENTE: Xenoblade Chronicles (WII)
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Inviata da Shjnken Matrice | Inserita il 03/09/2011
Xenoblade è indubbiamente in titolo che tutti i possessori di un Nintendo Wii Aspettavano.
Dopo mesi di diugino sul campo software e l'annuncio del successore del Wii il Wiiu la console nintend
gode di un ultimo canto del cigno.
Infatti oltre a Xenoblade avremo l'ultimo Zelda per Wii e The Last Story... per concludere con il botto
una Stagione durata 5 anni in cui si sono alternati alti e bassi sul fronte software.
Il Gioco è stato sviluppato da Monolith Soft èd è stato presentato per la prima volta
all'E3 del 2009. Il filmato mostrava uno spadaccino che brandiva una Spada con un cerchio al centro
che una volta preso il mano il gioco scopriremo che in essa si ciela un potere enorme.
Il nome di questa spada leggen daria è Monade.
Dopo il filmato introduttivo in cui due divinità si scontrano tra di loro il gioco riprende la storia
moltissimi anni dopo.
Prenderete il controllo di Dunban l'unico che può brandire la Spada Monade.
Questa prima parte vi servirà come Tutorial per imparare a combattere. La semplicità
del sistema di controllo viene incontro ai giocatori meno esperti, ma scavando a fondo si scopre
come tutto sia molto più articolato e perfettamente strutturato.
Il Battle sistem ricorda quello di Final fantasy XII in cui voi userete solo il personaggio principale
e dovrete scegliere che azione portare a termire.
Si passa da un semplice attacco di spada per poi passare a curare un vostro alleato o voi stessi per
infine sprigionare la massima potenza con delle abilità proprie.
Ogni azione speciale ha un tempo di ricarica e quindi bene pianificare l'attacco prima di avventarsi sul nemico.
Dopo questa iuntroduzione, esattamente un anno dopo prenderete il controllo di Shulk, un ragazzo che
cerca di scoprire i segreti celati dietro la Monade.
Shukl è amico di Dunban che dopo lo scontro avuto all'inizio del gioco non è più capace di usare il
braccio destro.. perchè l'arma oltre ad essere straordinariamente potente "consuma" letterlamente
il fisico di chi la usa.
Una volta preso il Controllo di Shulk il gioco vi spiegherà tramite tutorial tutta una serie di funzionalità del gioco.
Per esempio Attaccando il Nemico di Lato con un apposità abilità faremo più danno, cosi come attaccandolo da dietro
sempre con un altra abilità e via discorrendo.
Oltre alle molteplici spiegazioni del battle Sistem, ci saranno da sviluppare le armi e armature, raccogliendo
oggetti che si "incastoneranno" nel vostro equipaggiamento.
Queste modifiche, oltre che potenziarvi, faranno cambiare aspetto al vostro personaggio anche
durante le Cut-scene.
Il Gioco si articola principalmente in due fasi. Seguire la Storia direttamente o svolgere anche le centinaia di quest
secondarie.
Infatti già nelle prime battute di gioco ci si renderà conto della mole di quest da svolgere che inizialmente
saranno estremamente esmplice come portare i biscotti della nonna a suo nipoti e via via facendosi sempre più
impegnative.
Altro punto a favore (se c'è ne fosse bisogno) è l'implementazione di un sistema di "Amicizia" tra i mmebri del gruppo.
Grazie a questo sistema più voi e il vostro gruppo sarete uniti più il gioco volgerà a vostro favore facendovi rivivere tramite "Punti di interesse"
indicati sulla mappa dei ricordi passati dei protagonisti in cui potete rispondere alle loro domande aumentato l'empaticità tra di voi.
Nel gioco è anche presente un Sistema Notte/Giorno che influenzerà tutto l'ambiente circostante.
Il Sistema di salvataggio è forse il migliore che abbia mai visto. In poche parole potete salvare Dove volete e sopratutto quando volete, rendendo cosi più piacevole
l'eplorazione del mondo anche per piccole sessioni di gioco.
Più avanti nella Trama ci saranno dei FlashBack che ci faranno vivere per qualche istante il futuro e noi grazie a questo "potere" potremo cambiare le sorti di avvenimenti
futuri.
Sotto questo punto di vista i ragazzi di Monolith hanno svolto un lavoro stupefacente cher accontenterà tutti... sia chi vuoel andare
dritto fino in fonda alla storia sia chi si vuole "svagare" nel mondo di gioco.
La vastità della mappa è qualcosa di incredibile. Già dall'inizio potete fare quel che volete.
Arrivati in città nessuno vi vieta di svolgere 10 quest secondarie senza badare alla soria o limitazioni di sorta e credo
che questa funzionalità darà gioia a tutti i fan degli RPG più accaniti.
Per non volervi spoilerare troppo sulla trama del gioco vi dirò solo che il gioco avrà dei risvolti epici che difficilmente potranno essere
descritti a parole.
Unica nota, negativa se vogliamo trovarla ora nel 2011 è quella di essere in 480p.. ma questo è un limite purtroppo dettato
dalla console e non dal gioco.
Speriamo, dato la quyalità del titolo che tra qualche tempo ci sarà una rimasterizzazione in Alta definizione per farlo
godere a chi, ancora oggi mette la Grafica al primo posto.. perdendosi perle come queste.
In Ultima analisi, se cercate un titolo che abbia tonnellate di Quest Secondarie, un Mondo vasto, una Trama solida, personaggi ben caratterizzati un eccellente e funzionale
battle sistem e tutte le chicche che scoprirete non dovete fare altro che prendere Xenoblade.

Grafica : 7,5
Sonoro : 9,5
Gameply : 9,0
Storia : 9,0
COMMENTO FINALE
In Ultima analisi, se cercate un titolo che abbia tonnellate di Quest Secondarie, un Mondo vasto, una Trama solida, personaggi ben caratterizzati un eccellente e funzionale
battle sistem e tutte le chicche che scoprirete non dovete fare altro che prendere Xenoblade.
VOTOUTENTE 9.5
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Xenoblade Chronicles

Disponibile per: WII
Genere: Action RPG
Sviluppatore: Monolith Soft
Distributore: Nintendo
Data di Pubblicazione:
WII: 19/08/2011   
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