Alpha Protocol > First look
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Alpha Protocol - First look

Inviato il 22/08/2008 da Saimon Paganini
Presentato nella giornata di ieri, Alpha Protocol è la nuova proprietà intellettuale di Obsidian, già all’opera sui sequel di Kotor e Neverwinter Nights. Un altro RPG? Fuochino. Perché c’è una bella svolta originale all’orizzonte. Centrifugato l’action -con venature stealth evidenti- insieme ad una solida base da gioco di ruolo, il risultato che ne è uscito è un ibrido che profuma tanto di azzardo. Un rischio che Tim Ernst -Producer Obsidian- è pronto a correre perché sente che la via della commistione, del disfacimento di certe convenzioni tese a catalogare in generi separati opere sempre più trasversali, è una delle chiavi di volta del prossimo futuro. Una scommessa fortemente sponsorizzata da Sega -qui in veste di publisher-. “Sega ci fornisce tutto il supporto di cui necessitiamo, lasciandoci comunque un’ampissima libertà di manovra. D’altra parte, Alpha Protocol è una nostra creatura, la nostra nuova PI” ci spiega il producer. E continua: “Lavorare sulle opere altrui è sicuramente più semplice. Hai dei limiti ben definiti che non puoi valicare. Ora invece le possibilità sono infinite. Ed è quando te rendi conto che iniziano i veri grattacapi”.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Action?
Nel corso dell’evento Sega, ci è stato mostrato un solo livello, in grado comunque di incorporare -in maniera ovviamente risicata- i tre cardini su cui si fonda la definizione Action Espionage RPG.
Terza persona, angolo di visuale non dissimile da quello apprezzato nel seminale RE4, citato anche nel sistema di puntamento; canonico (e dunque apprezzabilissimo) anche il sistema di coperture.
Nel corso dell’hands off, le velleità stealth non hanno trovato un minimo di riscontro, soffocate com’erano da un’azione pesantemente indirizzata allo sparatutto in terza persona. I soldati nemici, rinchiusi nel loro QG di stampo mediorientale, non hanno brillato per un’intelligenza artificiale degna di nota, uno scomodo retaggio della natura più che acerba del codice (tenete bene a mente la data di uscita: Febbraio 2009. Per ora, dunque, è solo un timido abbozzo); l’interazione ambientale, timidamente accennata (statue, piante, porzioni di muro possono essere liberamente distrutte), ad ora non sembra influire sul gameplay, mentre la fisica che governa i movimenti dei nemici considera quale parte del corpo viene colpita sottolineandolo con apposite animazioni. Anche la possibilità di hackerare i vari dispositivi elettronici (per intascarsi soldi facili dai bancomat, o racimolare informazioni supplementari nei vari info point, o per aggirare i sistemi i protezione delle postazioni belliche, come nel caso del lanciamissili automatizzato presente nella build) non sembrava eccessivamente sviluppata, o quantomeno innovativa. Pur tuttavia, il ritmo di gioco, durante le sparatorie, è apparso davvero compulsivo e frenetico, e dunque già in grado di divertire.

Alpha Protocol

Disponibile per: PC | PS3 | XBOX 360
Alpha Protocol - XBOX
Genere: Rpg Occidentale
Sviluppatore: Obsidian Entertainment
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Violenza
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 28/05/2010   
PS3: 28/05/2010   
XBOX 360: 28/05/2010   
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