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Catwoman - Speciale

Inviato il 18/06/2004 da Redazione
Era il
1992 quando Tim Burton portò per la prima volta all'attenzione del grande
pubblico il personaggio di Catwoman. In Batman Returns la seducente quanto
letale gattina, interpretata dalla bellissima Michelle Pfeiffer, nonostante
fosse oscurata da un mostro sacro quale Danny DeVito nella parte del Pinguino,
ottenne il favore del pubblico. Da quel momento sono trascorsi ben 12 anni, ma
l'ultima produzione dei Warner Brothers, Catwoman, sembra proprio volerne
riprendere l'attenzione questa volta. Nonostante la Pfeiffer sia stata
sostituita da un'altra femme fatale, Halle Berry, ed il costume della
donna-gatto si sia ridotto ad un top e pantalone (d'altronde bisogna stare al
passo con i tempi), la grande attesa intorno al film ha spinto Electronic Arts a
produrne un videogioco.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
La presentazione alla stampa
Nella mattinata di giovedì 17 Giugno si è tenuto un
incontro con la stampa negli uffici di Electronic Arts a Milano, ed Everyeye non
poteva ovviamente mancare. Prima di parlare del gioco in sè, credo sia doverosa
una piccola analisi sulla protagonista di questo titolo. Il personaggio di
Catwoman nasce sui fumetti della DC Comics, un marchio che può vantare di aver
dato i natali ad eroi del calibro di Superman, Batman, Wonder Woman e tanti
altri. Il film in uscita quest'estate, e quindi anche il videogioco, narrano la
storia di Patience Phillips, una semplice impiegata dalla vita monotona che,
dopo aver scoperto un terribile segreto tenuto nascosto dall'azienda per cui
lavora, viene assassinata. Dopo essere stata riportata in vita da un raro gatto
egiziano, Patience scopre di aver acquisito tutta una serie di spettacolari
poteri, ed in quel momento matura l'idea della vendetta, il tema dominante
della nuova esistenza di Catwoman.

L'incontro con John Miles
L'accogliente sala conferenze di Electronic Arts presentava, oltre ad alcuni
poster di Harry Potter ed altri titoli EA Games, una Playstation 2 su cui girava
la versione beta di Catwoman. Cicerone d'eccezione John Miles, Art Director di
Catwoman degli EA Studio di Londra, che ha avuto il piacere di mostrarci il
gioco in ogni suo aspetto. Catwoman è un progetto iniziato la scorsa estate,
nato da un accordo tra Electronic Arts e Warner Bros per la produzione di un
videogioco basato sul film. A differenza di molti tie-in la cui realizzazione è
solitamente postuma alla controparte cinematografica, lo sviluppo di Catwoman ha
seguito di pari passo le riprese del film. Questo speciale rapporto tra gli EA
Studio e la Warner Bros ha fatto sì che ogni minimo dettaglio fosse riprodotto
con la dovuta cura, in modo tale da rendere il videogioco una vera e propria
estensione del film. Allo stesso modo è stato importante il coinvolgimento di
Halle Berry, la cui supervisione ha reso il suo alter-ego digitale quanto di più
fedele all'originale sia nell'aspetto che nei movimenti (e sulla bellezza di
Halle Berry c'è davvero poco da aggiungere).
Uno stile acrobatico
La sinuosità e la sensualità
trasmessa dall'incedere della gattina ha un qualcosa di incredibile. La tecnica
utilizzata per riprodurre i movimenti è il classico motion capture, e se dal
movimento del bacino è presumibile pensare ad un coinvolgimento diretto della
Berry, per quanto riguarda tutte le tecniche di combattimento e le acrobazie ci
si è serviti, ovviamente, della collaborazione di uno stuntman.

Esattamente come un gatto, Catwoman si arrampica sui muri, salta di superficie
in superficie con grazia e sicurezza dei propri mezzi, e quando adocchia la sua
preda, l'anima del felino la rende veloce e letale. Il campionario di mosse e
combinazioni a disposizione del giocatore è sicuramente sopra lo standard degli
action game tradizionali. Ad aumentare ulteriormente la profondità del gameplay
troviamo anche la possibilità di acquistare nuove tecniche, in base al punteggio
ottenuto alla fine di ogni livello.

Catwoman

Disponibile per: NGC | PC | PS2 | XBOX | GBA
Catwoman - XBOX
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
PS2: 20/07/2004   
NGC: 30/07/04   
GBA: 06/08/04   
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