Fifa 2005 > Recensione
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Fifa 2005 - Recensione

Inviato il da Redazione
Seguo la serie di Fifa da
molti anni, dieci per la precisione, dal lontano 1995. Quando mio padre mi portò
a casa la copia per Mega Drive del titolo targato EA sports ero ancora
piccolino, avevo circa otto anni, e tutte quelle squadre, quei campionati,
quelle modalità e quella grafica (a suo tempo) strepitosa mi parevano un sogno.
Ora mi ritrovo qui, dopo una buona carriera videoulica, a fare una recensione di
una serie che nel tempo si è infiacchita, ha portato ad ogni nuovo capitolo
miglioramenti solo marginali al gameplay concentrandosi di più sull'aspetto del
realismo audiovisivo. Fifa è una serie amata, odiata, criticata, lodata e
giocata in tutto il mondo: chiunque alla frase "gioco di calcio" lega la parola
Fifa. Siamo arrivati al 2005, quello che secondo Ea dovrebbe essere l'anno
della rivoluzione, ma sarà poi vero? Dopo un attento periodo di gioco al titolo
Ea Sports posso confermare che finalmente dopo tanti anni di attesa la
rivoluzione promessa dagli sviluppatori canadesi è arrivata sotto gli occhi di
tutti e per le gioie di chi ha sempre sostenuto la serie. La prima grande, anzi,
grandissima rivoluzione, o meglio, aggiunta, riguarda la modalità online, che
ora andremo ad analizzare in ogni minimo dettaglio.
Mamma posso andare a giocare a pallone su internet?
Appena selezionata la modalità online ci troveremo nel network EA sports, che
usa il modello gia usato in Burnout 3 e sfrutta le nuove funzionalità online
come i messaggi e le comunicazioni vocali in lobby. Passiamo ad analizzare le
modalità disponibili."Partita rapida" permette di sfidare un avversario scelto a
caso con delle caratteristiche settate nella modalità opzioni. La modalità
"Optimatch" invece permette di cercare un avversario da sfidare utilizzando
diversi criteri di scelta che vanno dalla posizione in classifica fino alla
nazionalità di provenienza o lo stile di gioco. La modalità principale di questa
sezione online di Fifa 2005 è "Modalità di Gioco": questa opzione si divide in 3
sottosezioni: "Lobby Online", "Eventi Online" e "Torneo Rapido". La parte "Lobby
Online" è l'agorà della rete: accederete cliccandoci sopra a una vasta scelta
di lobby (stanze) suddivise per continente dove potrete trovare avversari da
sfidare, o parlare (tramite chat scritta, quindi non vocale) di quello che
desiderate (esistono anche delle lobby con chat tramite microfono, ma risultano
molto confusionarie). Potrete anche scegliere un avversario da sfidare, infatti
evidenziando la sua tag potrete vedere la percentuale di ritiri, la posizione in
classifica e la squadra del cuore, e accedendo al suo profilo ogni minima
statistica riguardante la sua carriera online, come il numero di partite
giocate, partite vinte, perse, gol fatti, gol subiti e molte altre cosucce che
andrete a scoprire. Ecco poi un'altra bella sorpresa per i giocatori live: la
modalità eventi online, ovvero una serie di tornei ai quali ci si puo iscrivere
e partecipare. Appena entrerete in questa modalità vi apparirà una schermata con
gli eventi ai quali siete iscritti; cliccando su di essi potrete vedere il
calendario, i giocatori iscritti, ritirarvi e vedere quante ore mancano alla
prossima partita (si, gli eventi non sono istantanei, sono programmabili nel
giro di un tot di ore o giorni decisi dall'host, tuttavia è possibile fare in
modo che l'evento inizi appena si raggiunge il numero richiesto di giocatori).
Potrete anche accedere a una lista di eventi che stanno per iniziare e cliccando
sul loro nome compariranno il numero di giocatori iscritti e la data di inizio
con countodown incluso; potrete quindi decidere di iscrivervi o di cercarne uno
più consono alle vostre richieste. Poi arriva la sezione dei tornei online,
simile alla modalità degli eventi ma molto piu immediata. Da qui potrete
decidere di partecipare a un torneo (ce ne sono da 4 o da 8 giocatori) oppure
crearne uno nuovo. Tra le altre modalità segnalo la possibilità di vedere i
propri record e la propria posizione nella classifica EA. La classifica... è
proprio attorno a quest ultima che ruota la modalità online di Fifa. Entrare nei
migliori mille giocatori del network è una bella soddisfazione, senza contare
che sfidare un giocatore con una classifica molto più alta e batterlo porta
nuovi trofei e molti punti. Infatti potrete, nella modalità online, vincere vari
trofei che vanno dalla coppa per un tot di partite senza ritiri, a quella per le
partite senza sconfitte o a quella per aver battuto un avversario di un ranking
superiore, e sono visibili da tutti cliccando sul vostro profilo.
Passiamo proprio alla parte giocata della modalità online: premetto subito che
in una trentina di partite non ho mai riscontrato problemi di lag, cadute di
connessione o ritiri dell avversario: forse sono un caso a parte, o più
probabilmente il network allestito dalla Ea regge veramente bene. Si puo
scegliere tra 2 tipologie di partite: classifica e libera. Una partita in
modalità classifica vi costringe a giocare partite da quattro minuti a tempo con
regole prestabilite e il suo risultato varrà per il ranking Fifa. La modalità
libera invece vi permetterà di settare qualsiasi parametro, dai minuti per tempo
(che possono variare da due a trenta) fino al tempo atmosferico. Una volta
scelta la modalità desiderata è il momento di scegliere le squadre con cui
entrare in campo. Esse sono tutte selezionabili, quindi si potrà disputare una
comunissima Inter-Milan oppure una stranissima Piacenza-Brasile. Sul piano del
gioco, come già detto in precedenza, non si riscontrano problemi di lag con la
maggior parte dei giocatori europei e il gioco a livello di giocabilità e
velocità si comporta esattamente come nella modalità offline. Durante il match
si potrà ovviamente conversare tramite microfono. L'unica pecca della sezione
online riguarda i roster delle squadre, che rimangono sempre gli stessi, quindi
non potremo portare ad esempio Inzaghi nel Milan in panchina perché, essendo in
tribuna, rimane dov'è.
Passiamo ora alla modalità offline, che come vedremo ha molto da offrire anche
per chi non potrà disporre della modalità online.
Una formula collaudata
Le modalità sono più o meno le solite del capitolo precedente: si potrà
decidere di fare una partita amichevole, oppure una competizione tra le tante
disponibili. Per ogni nazione ci sono una o più serie (per il campionato inglese
si arriva addirittura fino alla terza divisione) e le varie coppe che
caratterizzano quel paese. Si potrà quindi ad esempio prendere parte alla Serie
A italiana, o la Serie B, oppure alla snobbatissima Coppa Italia. Poi c'è il
fulcro di questa modalità offline, ossia la modalità Carriera, che ci permette
di indossare i panni di un manager (giocante o non), prendere le redini di una
piccola squadra e scalare le classifiche mondiali, ricevendo incarichi da
squadre sempre più importanti e in 15 stagioni tentare di arrivare sul tetto del
mondo. Potrete decidere se giocare le partite o assisterle in una modalità che
ricorda molto le prime edizioni di "Scudetto", ossia una serie di messaggi di
testo che spiegano cosa accade in campo. Potrete inoltre in questa seconda
opzione decidere di entrare in campo in qualsiasi momento e cambiare le sorti
della partita.
Molto belli in questa modalità gli elementi di contorno e i vari richiami al
calcio reale, ad esempio quando sarete al centro dell'attenzione per le vostre
grandi vittorie o per le brutte sconfitte potrete apparire su un giornale, ma
non su un giornale qualsiasi, bensì sulla vecchia e cara Gazzetta dello sport!
Novità molto gradita è anche l'aggiunta di una sezione che permette di
acquistare con i punti conquistati per le varie imprese (vittoria di un trofeo,
tripletta di un giocatore, nessun tiro subito, etc.) alcune cose particolari,
come le terze maglie delle squadre, nuovi palloni, nuove canzoni, stadi in
notturna e addirittura il nostro Pierluigi Collina!
C'è la partita in TV! Ah no, è Fifa...
Passando alla parte tecnica, come al solito la prima cosa che si fa notare in
Fifa 2005 è la grafica, molto diversa da quella alla quale siamo abituati, con i
giocatori più slanciati e meno "rotondeggianti" ma sempre degna del miglior
Fifa. Gli stadi più importanti sono ricreati alla perfezione, con effetti di
luce che risaltano il campo e i giocatori e con un pubblico più realistico che
mai che reagisce attivamente alle varie azioni di gioco. Molto belli gli
striscioni e le bandiere dei supporters che rendono ancora più realistico il
comparto grafico. Fifa quest anno ha voluto esagerare in questo senso, cercando
di dare un taglio molto televisivo alle partite, con inquadrature molto usate
dai cameramen reali e situazioni che spesso si verificano durante il gioco come
risse e infortuni. Stranamente noto due cose che non mi sono piaciute, la prima
delle quali è l'assenza dell arbitro durante la partita (ora che ce l'ha Pro
Evolution Soccer non ce l'ha piu Fifa: sono perplesso) apparendo solo durante
le sequenze dei falli, e la totale assenza di un filmato durante le
sostituzioni.
Le maglie sono ricreate alla perfezione, con tanto di sponsor originali, marche
e stemmi delle squadre. Purtroppo però in Italia non sono presenti tutte le
maglie, ad esempio quelle di Fiorentina e Sampdoria sono senza sponsor e
stemmi.
I giocatori sono molto simili alle controparti reali, ovviamente non tutti, ma
quelli più importanti sono difficilmente distinguibili da quelli veri. Molto ben
realizzate anche le animazioni e i movimenti di questi ultimi.
Giocabilità e Sonoro, un mix vincente
Passando alla giocabilità troviamo le novità più grosse: finalmente Fifa ha
trovato una velocità di gioco accettabile che non si discosta da quella reale e
che rende finalmente possibile fare delle azioni degne di una squadra di calcio.
Il sistema di controllo è lo stesso di tutti i Fifa, con l aggiunta del tocco di
prima, eseguibile tramite lo stick analogico di destra, che è una bella novità.
Infatti questa aggiunta porta un'ampia possibilità di creare azioni di gioco,
anche spettacolari, senza stravolgere il gioco. Quindi non è impossibile vincere
una partita senza usare tocchi di prima, ma se imparerete a padroneggiarli vi si
apriranno moltissimi nuovi spazi. Si rivede anche l'off the ball, la novità
apportata a Fifa 2004 ma che non impressionò molto i giocatori, infatti era
molto difficile da eseguire e rimaneva quasi sempre inutilizzata. Anche in
questo capitolo purtroppo è quasi impossibile padroneggiare questa tecnica, ma
in compenso è possibile far scattare automaticamente i proprio compagni tramite
la pressione del grilletto di sinistra e lanciarli in rete con passaggi
filtranti alti o bassi. La colonna sonora come sempre è di altissimo livello e
include grandi firme della musica e canzoni conosciute ai più. Gli effetti
sonori sono ottimi, con cori reali delle principali squadre, registrati e
campionati direttamente dagli stadi.

Fifa 2005

Disponibile per: NGC | GBA | N-Gage | XBOX | PC | PS2
Fifa 2005 - XBOX
Tipo: ND.
Data di Pubblicazione:
NGC: 08/10/04   
GBA: 08/10/04   
XBOX: 08/10/04   
PC: 08/10/04   
PS2: 08/10/04   
Fifa 2005
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ND.
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