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Il Codice Da Vinci - Anteprima

Inviato il 10/04/2006 da Fabio "XboxMan" Davide
Il Codice Da Vinci è uno dei più importanti eventi mediatici degli ultimi anni: diffamato dalla Chiesa, ed in particolare dall’ Opus Dei, ha riscosso fin da subito un enorme successo di critica e pubblico per via delle scottanti tematiche trattate. Nonostante le banali forzature della storia e l’intreccio non proprio ispirato, Sony pictures ha ritenuto la vicenda talmente interessante, ed a ragione, da dedicarvi un film, in uscita nelle sale per la fine di Maggio in contemporanea mondiale. Come spesso accade, lo sfruttamento di una licenza forte come quella di un best seller che ha venduto e continua a vendere milioni di copie, non si ferma ad un film, ma prosegue tramite gadget, riedizioni del libro e, come nel caso del Signore degli Anelli, anche tramite una versione interattiva del libro, disponibile ovviamente per console e PC.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
La “Passione di Cristo”
Come Mel Gibson, così Dan Brown ( autore de Il Codice Da Vinci) strumentalizza, in modo talvolta offensivo per i Cristiani, la vicenda della Passione di Cristo. La trama del libro difatti, da cui riprendono direttamente sia il film che il videogame, si basa quasi elusivamente sulla teoria che Gesù sia sfuggito al supplizio della croce per scappare in Francia con la moglie Maria Maddalena ed i due figli, dove avrebbe poi dato origine alla dinastia Merovingia. Secondo l’autore, ed un numero enorme dei cosiddetti “Studiosi del Graal”, questo segreto è stato custodito nel corso dei secoli da una setta nota come Priorato di Sion, che l’Opus Dei vuole sgominare. Nel gioco vestirete gli “scomodi panni firmati” del professore di Harverd Rombert Langdon e della Crittologa Sophie Neveu, entrambi implicati nella faccenda. Di più non possiamo dirvi, perché non rrovinare la lettura del libro, ma anche la visione del film e l’acquisto di un bel gioco.

In sostanza, la storia risulta perfettamente uguale a quella del best seller cartaceo, e viene seguita in modo più che fedele nel videogioco. Quindi non vedremo una ricostruzione tridimensionale di Tom Hanks nel videogioco, né tanto meno potremo impersonare la bellissima Audrey Toutou (la Sophie Neveu del lungometraggio). Nonostante tutte queste mancanze, che di sicuro saranno indigeste a coloro che non hanno letto il libro, possiamo anche dire che non tutto il male vien per nuocere, soprattutto se consideriamo la qualità media dei videogiochi su licenza tratti dai vari film.
Risolvere il caso
Il codice Da Vinci ha una struttura da avventura grafica classica, in cui si alternano fasi di esplorazioni ad enigmi che, a detta degli sviluppatori, dovrebbero essere più che inerenti alla trama, in modo da non rovinare le ottime atmosfere del libro. Inoltre vi è la presenza di una modalità “investigazione”, in prima persona, che permette di analizzare tutti gli oggetti dello scenario in modo simile a come avveniva in Condemned. Già dal poco che vi abbiamo detto si evince che non stiamo parlando di un titolo d’azione ma di un gioco riflessivo ed enigmatico, al pari forse del libro da cui è tratto: basti pensare che per realizzare gli enigmi è stata utilizzata la geniale mente Charles Cecil, designer dei puzzle di Broken Sword, che indubbiamente avrà insertito molti elementi di quel bellissimo classico di avventura citato poco fa.

Non mancheranno comunque delle sezioni prettamente Action o Stealth, in cui dovremo rispettivamente combattere ( il più delle volte corpo a corpo) o accoppare silenziosamente il malcapitato di turno. Queste fasi di combattimento tutto sommato non possono essere paragonate a quelle di classici come Splinter Cell o a picchiaduro come Dead or Alive proprio per la loro natura intrinseca; infatti non comanderemo direttamente il nostro personaggio ma utilizzeremo un sistema simile a quello di Fharenaith, con una serie di QTE(Quick Time Events) da eseguire.
La sezione di combattimento tipo si svolgerà pressappoco in questo modo: ricoprendo le vesti di Robert Langdon verrete attaccati da un losco figuro di nome Silas (uno dei “Cattivi”), un biancastro quanto enorme albino, incavolato con il mondo e forte di un fanatismo religioso che lo spinge a fare qualunque cosa. Una volta che Silas avrà sferrato il primo pugno contro di voi l’azione si fermerà ed appariranno sullo schermo una serie di pulsanti (ricordate Shenmue II ?), che si illumineranno in sequenza. A voi spetterà il compito di riprodurre tale sequenza. Questa meccanica di gioco può sembrare ai profani piuttosto antiquata, ma vi assicuro che vi coinvolgerà e creerà molta più suspance rispetto a giochi più incentrati sull’azione; basti pensare che il minimo errore nella sequenza porterà alla vostra prematura dipartita.

Non è ben chiara invece la meccanica degli enigmi: l’unico fin ora svelato in immagine è quello del Criptex, strumento presente anche nel Film e nel libro, la cui combinazione verrà probabilmente trovata tramite un cervellotico dialogo tra i tre protagonisti. Purtroppo non posso svelarvi il come ed il quando ciò avverrà: sarebbe come dire a chi non ha visto “L’Impero colpisce ancora” che Darth Vader è il padre di Luke Skywalker.
La Monna Lisa
Fin da ora, in sede di anteprima, possiamo esprimerci senza riserve sulla grafica del titolo che purtroppo per noi non è quella che ci si sarebbe potuta aspettare dalla trasposizione videoludica di un successo quale Il Codice Da Vinci. Infatti, se risultano piuttosto belli gli ambienti che, come da consuetudine nelle avventure grafiche, sono realizzati in computer grafica, altrettanto non si può dire dei modelli poligonali dei personaggi e delle loro legnose animazioni. Considerando che il gioco è completo al 90%, appare improbabile un'evoluzione dell'aspetto tecnico.
Il Codice Da Vinci ha fatto scalpore in tutto il mondo, così come farà sicuramente scalpore il film di un tanto acclamato Best seller. Purtroppo non possiamo dire altrettanto di un videogioco che sin da ora appare interessante ma poco innovativo. Comunque lo sviluppo del titolo non è ancora terminato: non rimane altro che sperare che la 2k Games riesca a limare le imperfezioni di un gioco sicuramente valido. Detto questo vi rimandiamo in sede di recensione: non manca molto alla scoperta della verità dietro il mistero del codice.

Il Codice Da Vinci

Disponibile per: PS2 | PC | XBOX
Il Codice Da Vinci - XBOX
Tipo: ND.
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