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U-Turn: Halo - Speciale

Inviato il 21/09/2004 da Redazione
Quando pensiamo ad una software house sconosciuta, in grado di ideare e metter in piedi un progetto di grande caratura, non può che venirci in mente Bungie. Non può che farci pensare ad Halo.Partito in sordina, un progetto destinato inizialmente al mercato Mac, Halo è diventato in poco tempo il simbolo di una generazione videoludica e Master Chief la mascotte. Un genere già abbondantemente sfruttato che ha trovato in questo gioco nuova linfa. Tenendo sulle spine, in attesa di un seguito, per ben 3 anni i milioni di utenti che hanno avuto la fortuna e, al tempo l'intuito, di dar fiducia a questo titolo.
Sì, perchè i primi tempi, per quanto bello fosse, nessuno si sarebbe mai aspettato un fenomeno mediatico di tali proporzioni. Un nome sulla bocca di quasi tutti gli hardcore gamers e capace di destare curiosità in tutte le persone che lo hanno incontrato lungo il proprio cammino di videogiocatori.Il gioco in sè era, ed è, lontano dall'essere perfetto. Molti sono stati i compromessi dal punto di vista grafico. E altrettanti sul fronte della meccanica. Nulla di eccezionale.E allora come si spiega un successo di queste proporzioni? Nella perfezione con cui i ragazzi della Bungie sono scesi a compromessi. Compromessi che han fatto di Halo un gioco estremamente divertente, affascinante, carismatico. Un'esperienza con ambientazioni che non scorderemo mai. Alzi la mano chi non ricorda, nelle prime fasi del gioco, l'attacco delle navi Covenant e noi intenti a salvare i superstiti umani? Chi potrà mai dimenticare quello splendido mix di colonna sonora, azione, urla, velocità e tattica?

Ecco cosa ha fatto di Halo un capolavoro. Ed ecco perchè, a distanza di 3 anni resta IL gioco nel cuore di tutti, che ancora adesso riesce a darci ore di sano divertimento. Era e resta maledettamente divertente.
Master Chief, un personaggio che ha fatto del suo anonimato la sua fortuna e del suo umorismo la sua arma vincente.Coinvolti in scontri a fuoco con creature di ogni genere, si assiste a scene spesso ridicole, con alieni delle dimensioni di un topo ragno che scappano, cercano di nascondersi, tentano di colpirci alle spalle, e che una volta
scoperti ricominciano a correre terrorizzati. Azione frenetica, ambientazioni estremamente varie, trama lineare senza troppi fronzoli, ma con i giusti colpi di scena. Peccato per il mancato supporto Live (al tempo non ancora esistente) ma un buon supporto del multiplayer LAN o in split screen compensa discretamente.
Halo, con un fattore di rigiocabilità altissimo e una modalità cooperativa che ben si adatta al tipo di gioco proposto, ancora oggi riesce a donare ore di sano divertimento.Un titolo che merita tutte le attenzioni che gli son state date. Una software house come poche che sappiamo non ci deluderà.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE

Halo

Disponibile per: PC | XBOX
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Bungie
Distributore: Microsoft
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