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ANTEPRIMA UTENTE: Bayonetta (XBOX 360)
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Inviata da kingkilium | Inserita il 30/11/2009
Guardando qualche video o qualche immagine di Bayonetta è impossibile non classificarlo istintivamente come "un gioco alla Devil May Cry", serie che ormai è effettivamente un punto di riferimento per quanto riguarda gli action spettacolari con protagonisti decisamente fuori dal comune.
Il confronto è piu¿ che legittimo, dato che il designer del gioco è Hideki Kamiya, proprio lo stesso di Devil May Cry¿
Il surreale diventa reale
La parola d'ordine in Bayonetta è "stylish"!
Esteticamente l'impatto col gioco è sorprendente, sembra di vedere un quadro surrealista prendere vita.
La sexy, ammiccante e sculettante (!!) strega si muove fluidamente in un mondo ben caratterizzato dove tanto la protagonista stessa, tanto gli ambienti in cui si muove (edifici, scalinate, giardini, ponti, piattaforme, ... ), sono realizzati non solo in modo incredibilmente dettagliato, ma anche con uno stile unico ed accattivante.
Non da meno sono i nemici: nella demo si affrontano angeli ed affini dall'aspetto decisamente particolare e (ovviamente!) stylish, i soliti - per tipologia ma non certo per design - boss giganteschi, ed un'antagonista che per quanto riguarda il look ha poco o nulla da invidiare alla nostra strega.
Il gioco è spettacolare e frenetico, è possibile concatenare varie combinazioni di pugni, calci e colpi di pistola (al suolo o durante un salto) e l'esecuzione di particolari combo scatena sui nemici rimasti sullo schermo delle vere e proprie fatalità, decisamente folli ed "esagerate".
Oltre che scatenarsi in virtuosismi di combo concatenate, il gioco da anche la possibilità di raccogliere le armi lasciate a terra dai nemici e, schivando i loro attacchi, di entrare in modalità "Witch Time", che altro non è che una variante del Bullet Time (per un breve periodo di tempo è possibile colpire i nemici mentre il tempo scorre al rallentatore).
Tutto ciò è gestito da un sistema di controllo decisamente "user-friendly" ed immediato dove ogni arma o azione ha un proprio tasto assegnato: per attaccare uno o più nemici è sufficiente puntare lo stick analogico nella loro direzione e premere il tasto di azione desiderato, che si voglia usare un pugno, un colpo di pistola o l'arma appena raccolta il movimento di base non cambia; ciò consente di calarsi immediatamente nell'azione ed imparare pian piano a destreggiarsi con le varie combo.
COMMENTO FINALE
Una demo, per sua stessa natura, non è mai sufficiente per classificare e giudicare un titolo, tuttavia con queste premesse è davvero difficile supporre che Bayonetta possa deludere le aspettative, le quali tra l'altro son cresciute ancora di più ora che è stato possibile provarne la versione dimostrativa.
A questo punto non resta che attendere la versione completa per verificare se Bayonetta sia effettivamente un nuovo punto di riferimento per il suo genere di appartenenza, o semplicemente uno splendido gioco.
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Postato da harlook70 (Members) il 07/12/2009 alle 10:25
baionetta sembra un titolo molto carino,forse un po troppo frenetico dove nei combattimenti nn si capisce nulla.graficamente giocando la demo devo dire che e' di ottimo livello.bisognera' sicuramente aspettare un versione definitiva per dare dei giudizi piu' attendibili.in giappone dove e' gia' uscita sembra abbia fatto successo..vedremo e attendiamo notizie sull'uscita...

Bayonetta

Disponibile per: XBOX 360 | PS3
Genere: Azione
Sviluppatore: Platinum Games
Distributore: Halifax
Pegi: 18+
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 08/01/2010   
PS3: 08/01/2010   
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