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ANTEPRIMA UTENTE: Halo: Reach (XBOX 360)
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Inviata da Francis York Morgan | Inserita il 06/03/2010
Presentato in occasione dello scorso E3, Halo Reach è molto probabilmente il gioco più atteso dall'utenza Xbox 360.
Previsto per l'autunno 2010 (del resto anche gli altri capitoli della famosa saga fantascientifica uscirono in quel periodo) è quel titolo su cui tante speculazioni si sono fatte, si fanno e si faranno. Poche cose sono certe, ed è di quelle che tratterò in questa breve, ma esaustiva, anteprima.

This is not Halo 4
Precisiamo una prima, e non da sottovalutare, cosa: questo non è Halo 4. E' un gioco che ricoprirà lo stesso ruolo (in quanto ad importanza per Bungie, Microsoft e noi utenti) che avrebbe potuto ricoprire un eventuale seguito, ma che non è un seguito. Anzi, è propriamente l'opposto. Halo Reach è infatti un Prequel. La storia si pone prima dei famosi eventi di Halo Combat Evolved, più precisamente durante l'attacco all'importante colonia umana Reach. La storia sarà parallela a quella del romanzo "The Fall of Reach"; chi l'avrà letto potrà comunque aspettarsi richiami e situazioni comuni a quelle del libro. Una notizia che probabilmente non piacerà ai fan è quella dell'assenza di Master Chief; non interpreteremo più il granitico e monosillabico protagonista degli altri capitoli, anche perchè questa volta tutto ruoterà attorno al lavoro di squadra. Faremo infatti parte di una squadra di Spartan III e cambierà drasticamente il gameplay, anche se ancora non sappiamo in che modo, di certo eroe solitario degli altri Halo.

Molte saranno le novità inserite, nuovi nemici (gli Skirmisher sono già stati annunciati e mostrati), nuove armi, la possibilità di guidare anche mezzi civili, un sistema completamente nuovo di uccisioni alle spalle, una sorta di assassinio stealth alle spalle, inoltre si avrà un raddoppiamento dei personaggi e dei mezzi a schermo, ambienti vastissimi, routine dell'IA completamente nuove, armature personalizzabili e potenziabili.

Alcuni elementi rimarranno ritorneranno, come ad esempio la modalità Fucina, la modalità cinema e molto probabilmente anche quella Sparatoria. Nonostante questo il titolo vuole essere, almeno nella parte singleplayer più vicino ad Halo CE che non hai capitoli seguenti.

Fondamentale, com'è sempre stato, sarà il Multyplayer. La Bungie ha già promesso evoluzioni e rivoluzioni e solo poco è stato mostrato. Per scoprirne di più però non manca più molto: il 3 Maggio infatti verrà rilasciata una beta a cui potranno partecipare tutti coloro in possesso di una copia di Halo: ODTS.
Darker then ever
Bungie ha promesso ai suoi fan il capitolo della lunga saga di Halo più dark e maturo di tutti. Questo Halo Reach sarà ancora più oscuro dello spin off ODTS. I Covenant torneranno a fare veramente paura e gli Elite torneranno ad essere nemici temibili e temuti. La trama sarà molto più matura e maggiore sarà anche il coinvolgimento emotivo del giocare, che si troverà ad affrontare un'enorme guerra, molto più grande di lui.

Per realizzare tutto ciò il team Bungie ha creato ex novo sia la grafica che le voci dei nemici. I Covenant infatti non si esprimeranno più nella nostra lingua ma useranno i loro, incomprensibili, linguaggi; questo è stato fatto per rendere ancora più realistica l'immersione e lo spaesamento sul campo di battaglia.

Dal punto di vista tecnico sono state fatte molte promesse: da quel poco che si è potuto osservare fin'ora sia la la campagna singleplayer che tutto il comparto multyplayer paiono ben realizzati, anche se ancora lontani dalla loro versione definitiva. Decidiamo quindi di dare piena fiducia alla software house che ha creato senza riprende nemmeno una stringa di codice da Halo 3, un motore grafico tutto nuovo per questo Reach. Solo il tempo ci saprà dire se il titolo in questione potrà settare nuovi standard nell'industria videoludica.
COMMENTO FINALE
Che lo si ami o lo si odi, Halo Reach è uno dei giochi più chiacchierati ed attesi di tutto il 2010 e di tutta questa generazione. Solo il tempo saprà dirci se le grandi promesse fatte verranno mantenute e se questo titolo rappresenterà una pietra miliare dal punto di vista dell'innovazione, del gameplay e della tecnica.

Manca poco all'uscita della Beta multyplayer: quando uscirà sapremo dire con un pò più di certezza se i lavori di casa Bungie procedono nella direzione auspicata da noi giocatori. Nel frattempo, e in attesa dell'uscita in autunno 2010, non possiamo fare altro che incrociare le dita e attendere fiduciosi: in fin dei conti non abbiamo nulla da perdere, solo da guadagnarci!
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Halo: Reach

Disponibile per: XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Bungie
Distributore: Microsoft
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
M. Offline: Multiplayer offline fino a 4 Giocatori - SystemLink
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 14/09/2010   
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