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ANTEPRIMA UTENTE: Halo: Reach (XBOX 360)
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Inviata da Fresno | Inserita il 16/07/2010
La famosa serie Microsoft sviluppata dai talentuosi studi di Bungie sembra essere giunta a conclusione almeno stante a quanto dichiarato dallo stesso team di sviluppo. La loro voglia di creare titoli per tutte le piattaforme segna l'ultima di una lunga serie di collaborazioni con Microsoft. Ma non è detto che nuovi titoli possano vedere la luce da altri talentuosi team in futuro.
La trama
La trama del gioco narrerà gli eventi precedenti al primo capitolo della saga di Halo, ovvero Halo: Combat Evolved, tuttavia non sarà presente come personaggio giocabile Master Chief protagonista della trilogia, ma un nuovo personaggio. Spartan-II I è membro della squadra Noble composta da 4 Spartan-III e da 1 Spartan-II.
Grafica e gameplay
Reach sarà un capitolo diverso rispetto ai vecchi episodi. Troveremo prima di tutto le Armor Abilities, poi le Instant Kill con coltellate e prese al collo e soprattutto un nuovo armamentario a disposizione degli Spartan. Oltre ai nuovi contenuti ci saranno scene memorabili, con capsule che piovono al suolo e brutali sfide corpo a corpo e come se non bastasse combattimenti aerei a bordo delle Saberi. . Le navi spaziali possono effettuare schivate e variare improvvisamente la rotta, sarà possibile anche agganciare i bersagli e colpirli con una scarica di missili in stile Star wars. Il nuovo motore grafico è certamente più performante rispetto quello di Halo 3 con una modellazione rifinita ma anche qualche problema come un fastidioso aliasing. Potremo così ammirare jetpack e armi molto più dettagliate grazie al nuovo motore grafico rispetto alle armi di Halo 3 e ODST. Novità presente in Halo reach sono anche gli assassinii alle spalle con il coltello e molte altre combo, inoltre il personaggio spartan sarà più personalizzabile di prima e per comprare i pezzi delle corazze si useranno i "crediti", che si accumulano giocando le partite.Durante la test saranno possibili modalità inedite: Headhunter o modalità singola, consiste nel raccogliere i teschi dei nemici morti e consegnarli alla propria base; sarà possibile raccogliere più di un teschio alla volta, ma ovviamente se si viene uccisi si perdono tutti i teschi. Il vincitore sarà colui che ha raccolto piu teschi o il primo che arriva a 25 teschi; Stockpile o modalità dedicata alla squadre, bisogna raccogliere le bandiere che sono neutrali e devono essere portate nel proprio territorio e aspettare che diventino proprie; generator defence o Spartan vs Elite cioè modalità a squadre a turni, dove 3 elite devono distruggere tre generatori protetti da 3 spartan; invasion dove si utilizzeranno dei veicoli all¿interno della nuova mappa di Boneyard. Infine la modalità Firefight sarà completamente rivista. Agendo sulle impostazioni sarà possibile modificare intensità e durata delle ondate, effetti casuali generati dai teschi, e persino lo spawn delle armi nel corso della partita. La presenza del matchmaking permetterà infine di giocare firefight con utenti non inclusi in lista amici.
COMMENTO FINALE
Il nuovo Halo non poteva partire con premesse migliori di queste, se esse saranno implementate tutte in modo equilibrato sarà certamente il miglior titolo della serie e la bella uscita di scena di Bungie dalla serie.
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Halo: Reach

Disponibile per: XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Bungie
Distributore: Microsoft
Pegi: 16+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
M. Offline: Multiplayer offline fino a 4 Giocatori - SystemLink
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Online
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 14/09/2010   
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