Batman: Arkham Asylum > Recensione > Versione Analizzata XBOX 360
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Batman: Arkham Asylum - Recensione - Versione Analizzata XBOX 360
Inviato il 30/08/2009 da Andrea Vanon
Come abbiamo detto e ribadito più volte l’intesa tra il mondo dei videogiochi e quello dei comics americani (o anche dei manga) è chiara quanto la luce del sole e, soprattutto in questi ultimi anni, discretamente proficua.
Dal punto di vista squisitamente ludico, tuttavia, le produzioni che attingono dalle chine dei maestri orientali e occidentali non sono mai state in grado di raggiungere vette qualitative di un certo spessore.
Rocksteady Studios (Urban Chaos: Riot Response - 2006), software house con base a Londra, è intenzionata non solo a cambiare questo scomodo trend ma addirittura ad invertirlo, instillando nuova linfa Next Gen nei cari vecchi super-eroi.
La figura scelta per questa “rivoluzione” è una delle più affascinanti e ricche di sfaccettature dell’intero mondo DC Comics: parliamo, ovviamente, di Batman, conosciuto anche come il Cavaliere Oscuro.
Batman: Arkham Asylum -questo il titolo della produzione- vuole portare su home console il fascino genuino dell’opera di Bob Kane e Bill Finger, accostando ad un solido intreccio narrativo un comparto tecnico d’eccezione ed un roccioso gameplay.
Per riuscire in quest’impresa titanica i ragazzi londinesi hanno investito moltissime risorse: basti pensare che per la realizzazione tecnica è stato utilizzato l’Unreal Engine 3 e per la supervisione del copione è stato chiamato in causa nientemeno che Paul Dini, uno dei grandi nomi del fumetto e dell’animazione a stelle e strisce.
Dopo una più che soddisfacente prova con mano in occasione dell’E3 09 è quindi giunto il momento della verità: Everyeye ha infatti da poco ricevuto da Halifax (distributore italiano) una delle copie disponibili nei negozi a partire dal 28 di Agosto.
Scarica il flash player per vedere questo video.
Benvenuto al manicomio
Una sfida per domarli tutti
Se la mole di gioco dello story mode e la sua sorprendente rigiocabilità ancora non bastassero l’opzione “Sfide” farà per voi.
Si tratta di una modalità di gioco separata i cui diversi stage verranno sbloccati ottenendo i segreti presenti nello story mode.
Ognuno di essi presenterà obiettivi diversi: ottenere il maggior numero di punti spazzando via tutti gli avversari, agire nel massimo silenzio, completare uno stage nel minor tempo possibile e così via.
La versione Playstation 3 di Arkham Asylum presenterà in questa sotto-sezione un particolarissimo ed esclusivo extra: la possibilità d'interpretare il Joker.
L’incipit di Arkham Asylum si apre senza troppi complimenti ed entra quasi subito nel vivo: Batman ha appena catturato Joker e lo sta portando in custodia ad Arkham, carcere di massima sicurezza dal quale è già evaso.
La notte è ancora giovane e l’Oscuro Cavaliere viene assalito da mille dubbi: il criminale, infatti, non ha posto la minima resistenza all’arresto e il trasferimento ad Arkham di molti dei suoi scagnozzi in seguito ad un misterioso incendio alla prigione di Blackgate pare non essere una coincidenza.
Le guardie e Jim Gordon, immediatamente accorso sul posto, tranquillizzano il Pipistrello, che consegna ad un manipolo di equipaggiatissimi secondini il più pericoloso degli psicopatici di Gotham.
Lasciato il paladino della giustizia dietro una pesante serie di cancelli di sicurezza il primo atto del piano di Joker può finalmente andare in scena: liberatosi delle guardie, il pazzo pluri omicida, con la collaborazione della bella Harley Quinn (la sua assistente), apre tutte le celle dell’ala di terapia intensiva, invitando Batman in quella che sembra essere una trappola creata ad arte.
L’eroe mascherato non si fa pregare ed entra in scena sfondando una vetrata e mettendosi immediatamente in cammino sulle tracce dell’arcinemico.
Nell’enorme Arkham scopriremo passo dopo passo, cut scene dopo cut scene, che lo scopo di Joker è ben più complesso e maniacale rispetto alla “semplice” eliminazione di Batman figurata in prima battuta.
Dato che l’intento omicida rimane in ogni caso una priorità, nel corso dell’avventura ci troveremo ad affrontare, oltre a semplici tirapiedi e psicopatici d’ogni risma, i più pericolosi detenuti imprigionati nel manicomio proprio dal protagonista.
Avremo a che fare con Zasz, Bane, Harley Quinn, Poison Ivy, Spaventapasseri, Killer Croc e, in maniera leggermente differente, con l’Enigmista; dalla nostra parte ci saranno, invece, Gordon e Oracle (Barbara Gordon), la figlia del commissario -nonchè ex Batgirl- sempre in contatto con il Pipistrello via radio.
Lo storytelling, raccontato sia tramite cut scene sia dai duetti via radio Batman - Oracle, si dipana in maniera piuttosto lineare durante le oltre dieci ore di gioco necessarie al completamento dell’avventura.
In questo lasso di tempo avremo modo di apprezzare l’ottimo charachter design che, anche grazie all’ottimo doppiaggio e una discreta recitazione digitale, ripropone in maniera quasi perfetta le peculiarità e le sfaccettature della psiche e del modus operandi di ciascuno dei personaggi in gioco.
 
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Postato da axydraul il 16/03/2009 alle 13:59


Sviluppatore: Rocksteady Studios
Publisher: Eidos
Genere: Action TPS con elementi stealth
Sito ufficiale: http://www.batmanarkhamasylum.com/
Scheda del gioco di EveryEye Network: clicca qui
Data di uscita: 28 agosto 2009




Batman : Arkham Asylum - Recensione
Citazione
Inviato il 30/08/2009 da Andrea Vanon
Come abbiamo detto e ribadito più volte l'intesa tra il mondo deivideogiochi e quello dei comics americani (o anche dei manga) è chiaraquanto la luce del sole e, soprattutto in questi ultimi anni,discretamente proficua.
Dal punto di vista squisitamente ludico,tuttavia, le produzioni che attingono dalle chine dei maestri orientalie occidentali non sono mai state in grado di raggiungere vettequalitative di un certo spessore.
Rocksteady Studios (Urban Chaos:Riot Response - 2006), software house con base a Londra, è intenzionatanon solo a cambiare questo scomodo trend ma addirittura ad invertirlo,instillando nuova linfa Next Gen nei cari vecchi super-eroi.
Lafigura scelta per questa "rivoluzione" è una delle più affascinanti ericche di sfaccettature dell'intero mondo DC Comics: parliamo,ovviamente, di Batman, conosciuto anche come il Cavaliere Oscuro.
Batman:Arkham Asylum -questo il titolo della produzione- vuole portare su homeconsole il fascino genuino dell'opera di Bob Kane e Bill Finger,accostando ad un solido intreccio narrativo un comparto tecnicod'eccezione ed un roccioso gameplay.
Per riuscire in quest'impresatitanica i ragazzi londinesi hanno investito moltissime risorse: bastipensare che per la realizzazione tecnica è stato utilizzato l'UnrealEngine 3 e per la supervisione del copione è stato chiamato in causanientemeno che Paul Dini, uno dei grandi nomi del fumetto edell'animazione a stelle e strisce.
Dopo una più che soddisfacenteprova con mano in occasione dell'E3 09 è quindi giunto il momento dellaverità: Everyeye ha infatti da poco ricevuto da Halifax (distributoreitaliano) una delle copie disponibili nei negozi a partire dal 28 di Agosto.
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Batman : Arkham Asylum - First Look

Citazione
Inviato il 06/02/2009 da Andrea Vanon
Molti videogiocatori sono rimasti delusi, in seguito all'uscita nellesale dello stupendo "Il Cavaliere Oscuro", dalla mancata produzione diun tie-in, vista anche la penuria di titoli riguardanti l'UomoPipistrello in quest'ultima decade.
Rivolgendo uno sguardo alpassato, a nostro modo di vedere, questa è stata ed è una decisione piùche mai azzeccata: la fretta e la smania di trasporre in bit digitalile pellicole cinematografiche porta sin troppo spesso a compimentolavori qualitativamente deprecabili.
Ad ogni modo il 2009 non mancherà di regalare qualche soddisfazione ai fan del pipistrello più amato del mondo.
E' infatti in sviluppo Batman: Arkham Asylum,action/adventure game a scorrimento sviluppato per PC ed home console(Playstation 3 ed Xbox 360, s'intende) da Rocksteady Studios, giàresponsabili di Urban Chaos: Riot Response.
Nonostante il curriculimvitae del team britannico non dia adito a troppe aspettative, iltitolo, dalle prime indiscrezioni, immagini e video in game, pare poterriservare ben più di qualche sorpresa.
Prima di passare oltre èdoveroso precisare che non sono ancora state ufficializzate dated'uscita, né per quanto riguarda il territorio europeo né per quellostatunitense | continua a leggere |


Batman : Arkham Asylum - Hands on
Citazione
Inviato il 19/06/2009 da Andrea Vanon
Tra il mondo dei videogiochi e quello dei Comics, in particolare nella loro veste a stelle e strisce, c'è, specialmente negli ultimi anni, e grazie anche all'imponente apporto dell'industria cinematografica, un'intesa non indifferente.
Ogni fascia del settore ludico ha infatti interesse nel realizzare un videogame ispirato alle eroiche gesta di un super-eroe.
Gli sviluppatori, in primis, possono sbizzarrirsi inserendo una caterva d'opportunità legate ai poteri o alle capacità dell'eroe; i fan non vedono l'ora di scatenare tutta la potenza dei loro beniamini sul primo malvivente che capita (pad alla mano, naturalmente) e i producer sanno perfettamente l'appetibilità di tali produzioni sul mercato di oggi.
Spesso però, pur senza decretare fallimenti commerciali, titoli di questo genere si rivelano al di sotto delle aspettative, vuoi per un budget non troppo elevato riservato ai tie-in, vuoi per una realizzazione ed una dedizione non sempre accurata.
Non è questo il caso di Batman che, anche tornando indietro negli anni (ai tempi del SNES, in particolare) ha sempre goduto di trasposizioni decenti, almeno per quel che riguarda le maggiori home console.
Per mantenere questo trend, Eidos, produttrice e distributrice del mitico Tomb Raider, si è affidata a Rocksteady Studios, già responsabile di Urban Chaos: Riot Response, datato 2006.
I ragazzi londinesi si sono messi all'opera ed hanno avviato un progetto ambizioso, slegato dalle pellicole cinematografiche ed anche, in un certo senso, da quelle dei più famosi -e longevi- Comic Book americani.
Batman: Arkham Asylum (questo il titolo dell'opera), infatti, non ripercorrerà per filo e per segno una delle varie saghe proposte nella vasta collezione DC Comics ma, bensì, vi attingerà -rimanendogli fedele- per proporre una storia totalmente nuova.
All'E3 appena conclusasi Everyeye ha avuto l'occasione di provarne con mano, per la prima volta, la sezione introduttiva, in trepidante attesa del debutto europeo, previsto per il 18 Settembre 2009 per Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 e PC.
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Batman : Arkham Asylum - Hands on

Citazione
Inviato il 03/08/2009 da Gabriele Caruolo
Il 1939 fu sicuramente un anno nefasto per la storia dell'umanità, rappresentò l'inizio di anni duri e bui per tutto il mondo. Ma mentre in Europa era appena scoppiata la guerra, negli Stati Uniti d'America nasceva un eroe! Dalle matite e dalle chine di Bob Kane prendeva vita Batman, l'uomo pipistrello. Inutile in questa sede ricordare e rievocare il background di questo storico personaggio del mondo a fumetti: praticamente tutti conoscono questo intramontabile super-eroe. La figura di Batman ha sempre racchiuso in sé qualcosa di oscuro, malinconico e tetro, le storie su carta stampata e i vari film sul personaggio hanno spesso testimoniato il grande spessore e la grande complessità caratteriale che ruota attorno al ricco Bruce Wayne e al suo alter-ego Batman. Finalmente dopo molti anni e dopo diversi tentativi non andati per il meglio, Eidos interactive ci propone un prodotto videoludico che sembra in grado di portare sulle nostre console tutto quell'alone magico, cupo e incredibilmente complesso che ha caratterizzato e reso unica la figura del pipistrello. Arkham Asylum ci permette di calarci a capofitto negli incubi, nelle paure e nel mondo di Batman. | continua a leggere |




* Collector's Edition: chi decide di voler avere una esperienza di primo livello pagherà 90 € per la Collectors Edition europea, che conterrà i seguenti oggetti oltre al disco del gioco: un dossier di 48 pagine sull'Arkham Asylum, il primo pacchetto di DLC, un DVD con il dietro le quinte e un Batrang da 35 cm, l'arma che usa il personaggio principale.
Video della Collector's PAL

* Il gioco usa l'Unreal Engine 3.0 e graficamente sembra essere ai massimi livelli. Come gameplay dovrebbe essere un mix fra action e stealth con combattimenti quasi da picchiaduro a scorrimento.
* Batman: Arkham Asylum vanta una trama originale, scritta dal famoso autore di Batman vincitore di cinque premi Emmy, Paul Dini, il quale ha lavorato anche alla prima stagione di Lost e a Batman: The Animated Series.
* In maniera simile a quanto accaduto con l'ultimo Prince of Persia, in cui si veniva salvati dalla principessa ogni volta in cui il principe sbagliava salti o quant'altro andando incontro ad una morte certa, anche Batman: Arkham Asylum avrà un suo sistema di Death Save. Tuttavia gli hardcore gamers non devono disperare, il sistema risulta essere meno "incisivo" rispetto a quello adottato dal titolo UbiSoft, in quanto si tratterà semplicemente di simulare i riflessi dell'uomo pipistrello utilizzando una sorta di bullet-time, che se sfruttato a dovere, vi permetterà di salvarvi da una caduta mortale grazie all'uso del Batarang.
Detto in parole più semplici, se Batman si ritroverà a cadere da un dirupo, si attiverà un effetto rallenty, durante il quale il giocatore potrà utilizzare il Batarang sfruttando gli appigli e quindi evitare la caduta, tuttavia ci sarà sempre la possibilità di fallire e in tal caso il Game Over sarà assicurato.
* La modalità singola (non è previsto il multiplayer) durerà circa 12 ore, compreso il tempo necessario per trovare 240 oggetti collezionabili sparsi per tutta l'area di gioco
* Il gioco è completamente in Italiano, il doppiaggio è effettuato dai doppiatori italiani delle serie animate
* una volta terminato il gioco è possibile andare alla ricerca delle sfide dell'Enigmista in free roaming per tutta l'isola
--> * news sui DLC gratuiti <--
* primi DLC diisponibili, clicca qui per la info di Fallen§Angel

Citazione
Personaggi annunciati
(clicca per la sezione sul sito ufficiale con info e artwork)

* Batman
* Commissario Gordon
* The Joker
* Harley Quinn
* Bane
* Killer Croc
* Zsasz
* Poison Ivy






Galleria Immagini



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Altri video su Everyeye TV


Trailers analizzati da GameTrailers
Video ingame dall'E3 di GameTrailers



Totale 47 Obiettivi per 1000G

Boom! [50G]
Completare la modalità Storia a livello facile

SuperBoom! [50G]
Completare la modalità Storia a livello normale

SuperMegaBoom! [50G]
Completare la modalità Storia a livello difficile

Guastafeste [10G]
Ora la festa può iniziare

Combo fluidità 20 [10G]
Completare una combo di 20 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)

Combo fluidità 40 [10G]
Completare una combo di 40 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)

Volo notturno [5G]
Continuare a planare per più di 100 metri

Il nemico alle corde [10G]
Appendere un nemico e farlo cadere per sorprenderne un secondo (in qualsiasi modalità di gioco)

A mani nude [10G]
Affrontare la bestia a mani nude

Afferra! [5G]
Prendere un Batarang al volo (in qualsiasi modalità di gioco)

Combo fluidità 5 [5G]
Completare una combo di 5 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)

Combo fluidità 10 [5G]
Completare una combo di 10 mosse (in qualsiasi modalità di gioco)

Perfezione fluidità [10G]
Realizzare la combo perfetta usando tutte le mosse di Batman (in qualsiasi modalità di gioco)

Il rodeo dei mostri [10G]
Cavalcare la bestia e sfruttare la sua forza

Bronzo fluidità [10G]
Ottenere 8 medaglie nelle Sfide Combattimento

Argento fluidità [25G]
Ottenere 16 medaglie nelle Sfide Combattimento

Oro fluidità [50G]
Ottenere 24 medaglie nelle Sfide Combattimento

Bronzo predatore [10G]
Ottenere 8 medaglie nelle Sfide Predatore

Argento predatore [25G]
Ottenere 16 medaglie nelle Sfide Predatore

Oro predatore [50G]
Ottenere 24 medaglie nelle Sfide Predatore

Predatore invisibile [10G]
Completare una Sfida Predatore effettuando unicamente K.O. silenziosi e senza farsi scoprire

Combattente fluidità perfetta [10G]
Completare una Sfida Combattimento senza subire danni

Risolvi l'E. Nygma [20G]
Risolvere tutti gli enigmi dell'isola

Analista di Arkham [20G]
Risolvere il 5% delle sfide dell'Enigmista

Investigatore criptico
Risolvere il 10% delle sfide dell'Enigmista

Pensatore laterale [20G]
Risolvere il 25% delle sfide dell'Enigmista

Scopritore di misteri [20G]
Risolvere il 40% delle sfide dell'Enigmista

Decifratore di enigmi [20G]
Risolvere il 55% delle sfide dell'Enigmista

Atleta mentale [20G]
Risolvere il 70% delle sfide dell'Enigfmista

Maestro di indovinelli [20G]
Risolvere l'85% delle sfide dell'Enigmista

Il miglior detective del mondo [20G]
Risolvere il più grande mistero di Arkham

Cavaliere perfetto [75G]
Completare al 100%

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [25G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [10G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [25G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [25G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [50G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [50G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto

Obiettivo segreto [50G]
Continuare il gioco per sbloccare questo obiettivo segreto


Info sulle sfide dell'enigmista by Il Foffo
Allora ragazzi facciamo un po' di chiarezza sulle sfie dell'Enigmista...in pratica si tratta di collezzionabili sparsi per tutto il gioco.

Ce ne sono di vari tipi:

1) Trofei

Sono semplici statuette a forma di punto interrogativo. Dovete solo raccoglierle, null'altro.

2)Denti del Joker

In ogni area troverete svariate dentiere del joker che saltellano allegramente in giro...distruggetele con un Batarang ed il gioco e' fatto. In genere ogni area possiede tre sfide relative ai denti del Joker: trovare 5 denti del Joker, 10 denti ed infine 20 denti.

3) Enigmi

In ogni area sono presenti svariati Enigmi. Quando entreret in un'area dove non avete risolto un enigma, vi apparira' l'indovinello in alto, sullo schermo. E' possibile che in una data area vi siano piu' enigmi, in tal caso non vi appariranno piu' messaggi ma sempre e solo uno. Per controllare se ci sono altri enigmi disponibili in quella data sezione di mappa, basta premere Select e poi RB per arrivare alla schermata degli Enigmi. I riquadri con dentro un punto interrogativo che oscillano leggermente indicano che sono quelli gli enigmi attivi in quell'area.

Per risolvere un Enigma e' necessario inquadrare la soluzione (in genere e' un elemento dello scenario) tramite la visuale in prima persona (premete RS) e poi tenere premuto LB per effettuare una scansione. A volte non e' necessario entrare in prima persona perche' l'oggetto e' abbastanzqa grande (potrebbe persino essere una piccola stanza), ma nella maggior parte dei casi e' necessario inquadrare la soluzione.

Gli enigmi si dividono in due tipi:

A) Scansione oggetti

La tipologia descritta piu' sopra.

B) Allineamento Punti "?"

Quando troverete un enigma che parla di punti di vista o comunque cose inerenti la visualizzazione di qualcosa, si trattera' quasi certamente di allineare la curva sovrastante il punto del "?" con il punto stesso. Detto cosi' sembra strana come cosa, ma praticamente e' una sciocchezza. Se girerete con la visuale da detective attivata, potrete vedere delle chiazze bianche che altrimenti risulterebbero invisibili. Tali chiazze sono i punti del "?". Molto spesso noterete la curva sovrastante il punto piu' che il punto stesso, in quanto di dimensioni nettamente maggiori.

Per risolvere gli enigmi relativo all'allineamento dovrete individuare almeno uno dei due elementi che formano il punto interrogativo. Fatto cio', state certi che nelle vicinanze, posizionandosi in modo tale da poter sempre vedere chiaramento il punto o la curva, troverete anche l'altro elemento. Girate la visuale in modo da posizionare il punto sotto la curva e tenete premuto LB. Se li avrete allineati bene avrete risolto l'enigma altrimenti un messaggio vi informera' del fatto che la soluzione non e' adeguatamente allineata; lavorate un po' con la visuale per risolvee il problema.

4) Cronache di Arkham

Le cronache di Arkham sono dei messaggi vocali sparpagliati per il gioco, messaggi in codice che dovrete scansionare da delle lastre su cui e' disegnato uno scarabeo. Tali lastre si troveranno sempre sui muri, non verranno evidenziate in alcun modo con la vista "detective", ma sara' difficile mancarle. Se trovate un'area nascosta e non notate null'altro, allora si tratta di una di queste lastre. Controllate i muri e la troverete subito.

5)Nastri di Registrazione

Sono dei nastri contenenti le registrazioni delle sedute con vari pazienti di Arkham. Aiutano a scoprire qualcosa in piu' riguardo i nemici storici di Batman.

6) Mappe dell'Enigmista

Ultime, ma non per improtanza, sono le mappe dell'Enigmista. Tali mappe vi mostreranno l'area in cui si trovano tutti i collezionabili, tranne le dentiere del Joker. Ogni area possiede la propria mappa dell'enigmista. Trovatele per avere la vita facile, inoltre contano loro stesse come collezionabili quindi dovrete comunque ottenerle per scoprire tutti e 240 gli "enigmi".

Spero di esser stato utile a qualcuno e di non aver annoiato nessuno con questa mole di testo XD


Grazie a TheWall per la cover del gioco ed a S!N per i video di GT
Postato da splinterfly il 16/03/2009 alle 14:20
Bella Axy :sisi:

Questo gioco mi interessa sempre più :D
Postato da EL_PABLO il 16/03/2009 alle 14:56
Ma non esisteva gia' il topic ufficiale?
Ps. il gioco del cavaliere oscuro ee' stato annunciato da parte di EA, per il 2009.
Postato da splinterfly il 16/03/2009 alle 14:58
Citazione
Ma non esisteva gia' il topic ufficiale?

Si è deciso di rifarlo visto che quello che c'era non aveva informazioni
Postato da EL_PABLO il 16/03/2009 alle 15:01
Citazione
Si è deciso di rifarlo visto che quello che c'era non aveva informazioni



ah ok, avete fatto bene.
Postato da Zalera il 16/03/2009 alle 15:05
bravo, bene, bis :sisi:
Postato da Vagrant il 16/03/2009 alle 15:18
non si vede la prima immagine, solo a me???
Postato da MuAn79 il 16/03/2009 alle 15:22
vi dono il mio topic ahahah, fatene buon uso

http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=478827
Postato da Hivan il 16/03/2009 alle 15:25
Il gioco sembra ben fatto, quindi penso di prenderlo!
Postato da John 7 il 16/03/2009 alle 15:56
In un sito concorrente si parla di una versione limited molto allettante :dribble:

Batman: Arkham Asylum

Disponibile per: XBOX 360 | PC | PS3
Batman: Arkham Asylum - recensione - XBOX 360Clicca per Ingrandire Genere: Azione/Avventura
Sviluppatore: Rocksteady Studios
Distributore: Halifax
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Non disponibile
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 28/08/09   
PS3: 28/08/09   
PC: 18/09/09   
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Fino al 19-03-2010
€ 745,90
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Batman: Arkham Asylum
9.5
10
9
9
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ND.
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