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Champions Online - Anteprima

Inviato il 01/09/2008 da Luca Forte
Nonostante i passi da gigante fatti dalle console casalinghe e non solo, sia dal punto di vista tecnico, sia delle possibilità di gioco online, alcuni generi sono rimasti esclusiva degli utenti Pc. Nonostante felici esempi come la serie Phantasy Star o Final Fantasy XI, che in Giappone è giocata principalmente su Ps2, i più famosi Mmorpg non hanno mai potuto godere di una conversione ad hoc. Ma evidentemente non tutti pensano che il mercato console sia inadatto ad ospitare tale complessi titoli, infatti Cryptic Studio e 2K Games sono al lavoro su Champions Online titolo in uscita nel primo quadrimestre del prossimo anno per Xbox 360, Pc e forse, in base all'andamento delle vendite e a decisioni interne del team, Ps3.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Personalizzazione estrema
Champions Online sarà un Action Mmo basato sull'omonimo universo di Champions, celebre gioco di ruolo supereroistico su carta, nato oramai più di 20 anni fa. Quello che i creatori di City of Heroes stanno cercando di realizzare è un Mmo sulla falsariga di Guild Wars, tanto per citare uno dei più famosi, piuttosto che su quella di World of Warcraft. Il mondo di gioco ed i suoi dungeon non saranno esplorabili da tutti i giocatori contemporaneamente, ma salvo alcune città aperte a tutti i player, il resto dell'avventura sarà organizzato in istanze, cioè luoghi riservati ad un solo gruppo di persone alla volta, inaccessibili da coloro che non fanno parte del party. Questo stratagemma è stato pensato sia per sgravare i server pubblici dal peso di molti utenti (dato che le istanze solitamente usano il computer di un giocatore come server privato del proprio gruppo), sia per permettere a tutti di superare un determinato dungeon ed ottenere esperienza ed oggetti in qualsiasi momento e senza interferenze da parte di altre persone.

Nel caso di Champions Online le istanze saranno affrontabili in solitaria o fino a cinque giocatori, e le missioni saranno divise proprio a seconda di quanti giocatori contemporaneamente potranno parteciparvi.

Graficamente il gioco si presenta con un motore completamente in cell shading, scelta molto consona per il tipo di ambientazione. Ci troveremo infatti ad interpretare un supereroe customizzabile, come da tradizione Cryptic Studio, fin nei minimi particolari. Tutti i tratti caratteristici, dall'aspetto fisico fino ai superpoteri sono infatti personalizzabili nell'aspetto estetico e negli effetti prodotti. Questa assoluta malleabilità, che permette di modificare l'alter ego in qualsiasi momento dell'avventura (aggiungendo ad esempio elementi al costume), è una delle peculiarità che distingue Champions Online da molti altri titoli similari. Infatti tramite qualche piccolo aggiustamento dei parametri del proprio Pg, esso potrà rivestire sia un ruolo da damage dealer sia di supporto, a seconda delle necessità del momento, slegando in questo modo il personaggio alla classe come avviene nella gran parte degli altri Mmorpg.

Allo stesso modo di Guild Wars le abilità a disposizione del giocatore saranno limitate a 8, in modo da venire incontro alla necessità di semplificazione che chi giocherà con un pad gradirà molto. Questo perché il titolo Cryptic Studio è pensato per essere utilizzato con il controller della 360; nonostante esista un'interfreccia più adatta alla combinazione mouse+tastiera, il joypad è il mezzo col quale persino coloro che hanno lo hanno creato giocano a Champions Online, dato che meglio si adatta al ritmo frenetico di quest'avventura.

Durante la sessione di domande al quale i ragazzi di Cryptic hanno risposto sono emerse alcune interessanti informazioni che difficilmente sarebbero potute emergere durante la breve presentazione. La prima domanda riguarda il l'organizzazione del party e la cooperazione che può esserci tra i diversi elementi che lo compongono. Il team ha lasciato intendere che in un party tutti i personaggi non avranno un ruolo predefinito, anche grazie all'estrema personalizzazione dei personaggi appena descritta, e che non esisterà un vero e proprio leader nel gruppo, ma tutti, sostanzialmente, potranno fare tutto. Sembra invece che non esista un vero e proprio sistema di combo, ma la cooperazione tra i membri per effettuare attacchi sempre più devastanti avverrà in modo più indiretto, tramite la realizzazione di colpi che esporranno i nemici a determinati elementi, che potranno essere sfruttati dai compagni.

L'ultima domanda ha messo un po' in difficoltà i membri del team presenti, infatti essi hanno ammesso, molto candidamente, di non sapere ancora se il gioco permetterà agli utenti Pc ed Xbox 360 di giocare assieme, in quanto tale decisione non è stata ancora presa e nei prossimi mesi potrebbe succedere di tutto. Loro non nascondono come tale possibilità stuzzichi la fantasia, ma evidentemente per la realizzazione di server crossover sorgono più problemi di quanti potremmo immaginare.

Champions Online appare, ad un'occhiata superficiale, un titolo molto semplice ed immediato, che probabilmente potrebbe non soddisfare i palati degli hardcore gamer più intransigenti, abituati a mesi interi di lento livellamento del personaggio prima di poter affrontare le sfide più impegnative. Eppure il giocoe potrebbe avvicinare molti utenti console, meno avvezzi al genere, a questo universo sempre più in espansione. Mancando ancora diversi mesi alla data di rilascio del titolo, e considerando che gli esponenti di questo genere devono essere assaporato a lungo prima di capirne il valore, è difficile esprimere un giudizio preliminare. Rimanete dunque in attesa dei futuri aggiornamenti per saperne di più.

Champions Online

Disponibile per: PC | XBOX 360
Champions Online - XBOX 360
Genere: Action RPG
Sviluppatore: Cryptic Studios
Distributore: Atari
Lingua: Tutto in Italiano
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
PC: 10/09/09   
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