Civilization Revolution - E3 2007 > First look
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Civilization Revolution - E3 2007 - First look

Inviato il 12/07/2007 da Luca Forte
Civilization Revolution - first look - XBOX 360 Per i più accaniti giocatori “da Pc” il nome di Sid Meier è quello di un vero e proprio mito da affiancare a menti geniali come quelle di Richard “Lord British” Garriott, Peter Molyneux, Will Wright e pochi altri. Questa consacrazione l'ha ottenuta principalmente con una serie di videogiochi, quella di Civilization appunto, che ad ogni nuovo capitolo incanta milioni di giocatori e setta nuovi standard di complessità, giocabilità e profondità per gli strategici manageriali. Nonostante in passato si siano già tentate delle conversioni per console dei suoi titoli, la serie di Civilization è rimasta quasi esclusivamente appannaggio del mondo dei Pc, dove si è giunti al quarto capitolo.
Come il nome lascia intuire, Civilization ci pone alla guida di un'intera civiltà che, grazie alle nostre doti di leader, dovrà competere con altre popolazioni per il dominio del mondo, partendo dalla preistoria fino ad arrivare alla conquista dello spazio.
Questo obiettivo verrà raggiunto tramite un'oculata gestione economica, militare e diplomatica del nostro impero, che ci permetterà di acquisire nuove scoperte scientifiche, nuove unità militari o stringere nuove alleanze.
La complessità del gameplay classico della serie ha decretato l'insuccesso delle precedenti versioni su console (dove evidentemente sono adatti giochi più immediati), quindi i ragazzi di Fireaxis hanno pensato di abbandonare l'idea di una conversione perfetta per creare un nuovo filone: Civilization: Revolution.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
Partendo dalla preistoria
Civilization Revolution - first look - XBOX 360 Per raggiungere lo scopo di rendere il prodotto maggiormente appetibile ad un pubblico poco incline ad uno stile di gioco lento e ragionato, Sid Meier ha pensato di rielaborare quegli aspetti del gioco che risultano più macchinosi e complessi. Sarà quindi semplificata la gestione dei lavoratori (le unità che permettono di creare strade ed altri miglioramenti sul terreno di gioco), che saranno automatizzati, scompariranno aspetti quali l'inquinamento e la corruzione che tante ore hanno tolto ai fan della serie per essere combattuti, e infine non sarà presente l'anarchia, il periodo successivo al cambiamento delle forme di governo.
Questi cambiamenti verranno fatti a favore dell'immediatezza e del divertimento. Lo scopo dei programmatori è quello di bilanciare i vari aspetti del gioco per renderlo completamente giocabile e godibile in poche ore. Le mappe saranno sensibilmente più piccole, le civiltà a disposizione torneranno ad essere solo 16, il sistema di aggiornamento delle unità avverrà automaticamente ogni qualvolta verrà rivelata una nuova scoperta scientifica.
I giocatori storici staranno storcendo il naso di fronte a queste novità, ma occorre comunque ricordare come questo prodotto sia destinato ad un mercato diverso da quello sul quale la serie si è sviluppata ed ha prosperato che ha richiesto sì dei tagli al gameplay originale, ma permetterà anche miglioramenti rispetto al passato.
Next-gen
Civilization Revolution - first look - XBOX 360 Approfittando dell'uniformità delle configurazioni e della potenza delle console di nuova generazione i grafici Fireaxis hanno potuto creare il più bel Civilization visto finora.
Ciascuna civiltà sarà particolareggiata, ognuna sfoggerà uno stile proprio sia nelle unità, sia negli edifici. Per facilitare il riconoscimento delle varie fazioni online (e anche offline a ben vedere) ogni civiltà sarà caratterizzata da un colore proprio ben distinguibile ad una veloce occhiata.
È stato possibile implementare nuovi effetti nebbia e numerose nuove animazioni personalizzate per i combattimenti tra unità.
Per quanto riguarda il gioco vero e proprio si può già accennare come l'unicità dei vari popoli e delle unità sarà accentuata, in modo tale da aggiungere maggiore profondità ad alcune scelte di localizzazione di città e strutture. Per fare alcuni esempi le città egiziane otterranno determinati bonus ogni volta che sorgeranno in territori desertici, quelle giapponesi saranno avvantaggiati da una localizzazione sulle coste marittime, mentre i romani avranno bonus sulla costruzione di strade e di movimento su di esse. Le unità barbariche saranno di tre diversi tipi a seconda del clima dal quale provengono (desertico, temperato o freddo), anche loro con unità e caratteristiche specifiche in base al contesto.
Torneranno anche i consiglieri presenti in Civ 2, che aiuteranno i giocatori meno smaliziati a districarsi tra le unità, la gestione delle città e i rapporti diplomatici, tramite consigli mirati e localizzati persino sulla mappa.
Il sistema delle promozioni delle unità coinvolgerà non solo le abilità specifiche delle stesse, ma anche il loro aspetto esteriore; un'unità con capacità curative indosserà il camice da medico, un'unità con caratteristiche di spionaggio assumerà le sembianze di ninja, mentre le unità d'elite assumeranno un nome specifico a seconda della civiltà d'appartenenza. Ci sarà la possibilità di fondere fino a tre unità contemporaneamente in modo da creare delle super unità capaci di combinare i vari bonus propri delle unità di base.
I modi con i quali raggiungere la vittoria saranno i soliti: partendo dalla conquista totale delle civiltà avversarie, alla vittoria spaziale che si ottiene costruendo uno shuttle, passando attraverso quella diplomatica e culturale.
Lo stile di gioco di Civilization: Revolution lo rende particolarmente adatto ad appassionanti sfide online, capaci in questo caso di coinvolgere fino a quattro giocatori in varie modalità di gioco. La più affascinante è sicuramente la sfida “tutti contro tutti” nella quale si affronteranno altri tre esseri umani (volendo interfacciandosi con loro anche tramite webcam e chat vocale) in una sfida all'ultimo sangue, ma potranno essere organizzate partite due contro due o appassionanti testa a testa.
Ogni settimana verranno proposte nuove sfide e i migliori giocatori compariranno in apposite classifiche online. Inoltre sono già stati ufficializzati contenuti scaricabili che prevedibilmente comprenderanno nuovi scenari, sfide o civiltà.
Take2 ha annunciato che Civilization: Revolution uscirà per Xbox 360 e Ps3 la prossima primavera, anticipando di qualche mese l'uscita per l'ammiraglia Nintendo.
La sfida di Sid Meier di colonizzare anche il mondo delle console parte con molti buoni propositi. Sebbene la formula sia stata semplificata per venire incontro alle esigenze di questo mercato non si può negare come essa rimanga comunque ricca di fascino, divertente ed appagante. Il gioco sembra sia stato studiato appositamente per regalare un divertimento completo e veloce, adatto soprattutto ad appassionanti sfide online. La grafica è migliorata, le diverse civiltà sono state rese sempre più particolareggiate e specifiche e poi, non nascondiamoci, la cosa più importante è che Civ è Civ!

Civilization Revolution

Disponibile per: PS3 | XBOX 360 | NDS | iPad | iPhone
Civilization Revolution - XBOX 360
Genere: Strategico
Sviluppatore: Firaxis
Distributore: Take2 Interactive
Costo iPhone: 5,49€
Costo iPad: 10,49€
Pegi: 12+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 4 Giocatori
M. Offline: Multiplayer offline fino a 4 Giocatori - SystemLink
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
NDS: 06/2008   
PS3: 13/06/2008   
XBOX 360: 13/06/2008   
iPad: 25/05/2010   
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