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Fifa 10 - Speciale

Inviato il 13/10/2009 da Andrea Vanon
Il 2 Ottobre resterà a lungo una data storica per gli amanti delle simulazioni sportive, specialmente quelle dedicate allo sport più amato e più praticato nel nostro Paese: il calcio.
Tale data sancisce infatti, dopo un cammino durato ben tre anni, il ritorno ai massimi livelli di un brand storico, rimasto nel torpore per quasi un decennio.
Dopo FIFA ’98 FIFA 10 è infatti il primo capitolo della serie a sancire una supremazia ineguagliabile, nel gioco e sul mercato, dalla critica tanto quanto dai fan.
Le motivazioni di tale successo sono da ricercare in primis in un gameplay estremamente raffinato, forte di un’evoluzione graduale e portatore -sin da FIFA 08- di una vera e propria rivoluzione nel modo di concepire il calcio digitale.
Non va trascurato, in secondo luogo, l’aspetto puramente “estetico” dell’esperienza ludica, ovvero il confezionamento di FIFA 10, che si avvale di un roster impressionante e quasi completamente dotato di licenze ufficiali, un confezionamento (modalità) ed un comparto grafico (animazioni su tutto) assolutamente senza eguali.
FIFA 10, insomma, ha fatto, fa e farà parlare di se, grazie soprattutto a ferventi community online, ricche di fan di vecchia data ma anche -e forse soprattutto- di “late adopters”, ovvero tutti coloro (e sono davvero tanti) che hanno trovato nell’ultima produzione Ea Sports l’evoluzione naturale di quel calcio totale che rappresentavano le più gloriose incarnazioni di Winning Eleven (da noi Pro Evolution Soccer, o PES).
Ospitando una tra queste numerosissime community, noi di Everyeye abbiamo pensato di stilare una “guida” dedicata a FIFA 10, suddivisa in due parti in cui approfondire ognuno dei più importanti aspetti del gioco e mettere, con la massima umiltà, la nostra esperienza (anche da ex-”PESsari”, ovviamente) a disposizione di tutti.
In questa prima parte tratteremo esclusivamente gli aspetti legati al gameplay lasciando al vicino futuro la questione “modalità di gioco”.
ATTENZIONE: Di questo gioco abbiamo pubblicato la RECENSIONE
I controlli
Proprio come la routine che si compie una volta inserito il disco di FIFA 10 nel tray della nostra console, Playstation 3 o Xbox 360 che sia, il primo punto sul quale ci vogliamo soffermare sono i controlli, ed in particolare la loro, a nostro modo di vedere più comoda, mappatura.
Per tutti coloro -supponiamo la maggior parte- che non sono stati abituati sempre e solo alla sistemazione dei tasti “alla FIFA”, possiamo consigliare, in entrambe le configurazioni (offensiva e difensiva), di scambiare le funzioni legate al tasto X/QUADRATO con quelle del tasto B/CERCHIO e quelle del dorsale LB/L1 con quelle del grilletto LT/L2.
A parte la questione tiro/cross e pressing/tackle scivolato, espressamente dedicata a chi venisse da PES, le restanti modifiche, alla luce di una comoda impugnatura, rendono il controllo sull’azione di gioco decisamente più efficace ed immediato.
In tal modo, infatti, il cambio giocatore (affidato al dorsale con la corsa più breve) risulta decisamente più reattivo, lasciando, allo stesso tempo, un’agevole intervento sul grilletto nella sua funzione di modificatore per le varie tipologie di dribbling avanzato e per la fondamentale postura difensiva.
Questo tipo di configurazione risulta particolarmente efficace anche nello sfruttare le nuove caratteristiche del dribbling a 360°.
I movimenti “nello stretto” risultano infatti di più immediata ed agevole esecuzione se affidati alla coppia LT-RT/L2-R2: un vero e proprio automatismo dopo una doverosa dose di pratica.
Sbrigata la formalità della personalizzazione dei controlli veniamo al secondo punto, nonchè il più importante per garantire a tutti la miglior esperienza possibile: il FULL MANUAL.
A dispetto di tutti i detrattori del manuale perchè “troppo difficile” o perchè “è da invasati” siamo sicuri nell’affermare che è invece questa possibilità a rendere FIFA 10 la miglior simulazione calcistica in circolazione; ed è proprio grazie alla facoltà di affidare il destino di ogni singola mossa completamente al giocatore che il campo digitale si allarga, aprendosi al calcio totale.
Una volta provata la combinazione FULL MANUAL, comprendente tiri, passaggi, cross, passaggi in lob, filtranti (bassi e alti) e cambio giocatore, non tornerete più indietro in quanto qualsiasi altra configurazione comporterà, inevitabilmente, l’inserimento di “binari” che, pur generando un gioco perfetto, daranno la sensazione di non essere più in controllo della palla.

Fifa 10

Disponibile per: NDS | PSP | XBOX 360 | PC | PS3 | PS2 | WII | iPhone
Genere: Simulazione Sportiva
Sviluppatore: EA Montreal
Distributore: Electronic Arts
Costo iPhone: 7,99€
Compatibilita iPhone: Tutti
Pegi: 3+
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online oltrei i 20 Giocatori
M. Offline: Multiplayer offline fino a 4 Giocatori - SplitScreen
Data di Pubblicazione:
PSP: 02/10/09   
XBOX 360: 02/10/09   
PC: 02/10/09   
PS3: 02/10/09   
PS2: 02/10/09   
WII: 02/10/09   
NDS: 16/10/09   
iPhone: 20/10/09   
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