Halo 3 - Mythic Map Pack > Recensione
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Halo 3 - Mythic Map Pack - Recensione

Inviato il da Simone "GfxMan" De Marzo
Dopo sei mesi dall'ultimo map pack rilasciato da Bungie, è finalmente giunto il momento di assaporate tre nuove mappe che ci permetteranno di espandere ulteriormente la nostra esperienza su Halo 3. Sandbox, Orbital e Assembly sono le tre componenti del Mythic Map pack. Questa mappe saranno presto disponibili in download sul marktplace al costo di circa 8 euro, ma tutti gli acquirenti di Halo Wars le riceveranno come gradito regalo in anteprima
SandBox
Delle tre mappe la più attesa è sicuramente Sandbox, poiché considerata l'erede naturale di Foundry. Anche questa mappa, infatti, sarà completamente personalizzabile, e permetterà agli utenti di divertirsi creando varianti sempre nuove, con la differenza che questa volta lo spazio a disposizione sarà ben più elevato rispetto al passato.
Sandbox costituisce infatti una versione complementare di Foundry, una versione in cui al giocatore sarà data la libertà di creare la sua mappa personalizzata articolandola su tre livelli. Il livello principale può essere considerato quello di superficie, adattissimo per gli scontri classici come il Team Slayer o il Cattura la Bandiera, e nel caso in cui si volesse fare uso dei veicoli.
Al di sopra della superficie c'è un livello "aereo” ,in cui si potranno costruire piattaforme sospese per aria aggiungibili solo tramite lo Sky Bubble, un telestrasporto sospeso a mezz'aria. Sotto la superficie invece c'è la cosiddetta cripta, un luogo chiuso per chi predilige il Close Combat o le partite a Oddball o Griefball. Pur essendo una mappa considerata medio-grande la sua estensione su tre livelli verticali e la sua estrema versatilità la rendono assolutamente unica in quello che fin'ora è stato il panorama degli scenari di Halo.

Su Sandbox inoltre sono stai resi disponibili nuovi oggetti e funzionalità per la modalità Fucina. E' stata infatti implementata una griglia che aiuterà l' utente ad allineare perfettamente gli oggetti da piazzare sulla mappa, e sono anche state create le così dette killballs, bolle infuocate che provocheranno la morte istantanea di chiunque ci finirà dentro.
Assembly
Assembly invece è una mappa decisamente più classica rispetto alla precedente; è infatti strutturata in maniera simmetrica e presenta una estensione medio-larga. L'ambientazione è quella di una fabbrica Covenant che produce Scarab, con due basi identiche situate su entrambi i lati della mappa. E' uno scenario ideale sia per partite massacro che per partite a obiettivi. Delle tre mappe è decisamente quella più piacevole graficamente, con lo stile unico tipico della serie che risalta in tutto il suo splendore. La struttura e assai articolata, con la parte centrare a proteggere l'invisibilità ed il martello Covenant, circondata da torrette, sottopassaggi e piccole stanze che faranno la gioia degli amanti delle granate.



Orbital
Orbital è una mappa di dimensioni medie, di tipo asimmetrico, ambientata in uno scenario umano. La struttura è stata pensata per privilegiare le partite ad una bandiera o ad una bomba, e va a rimpolpare il panorama di questa tipologia di mappe, che fatta eccezione per qualche riedizione di scenari disponibili su Halo 2, è apparsa piuttosto latitante in
questo capitolo della serie. Naturalmente una tale configurazione si presta bene anche a tutte le partite massacro, che troveranno negli stretti spazi di Orbital il terreno ideale per scontri frenetici e senza un attimo di respiro. Nonostante tutto, la mappa presenta addirittura due mezzi, sebbene la spazio di manovra sarà limitatissimo, che potranno servire per raggiungere il lato della mappa dove si trovano le armi a lungo raggio (fucile da cecchino e lancia razzi). Graficamente lo scenario non fa gridare al miracolo ma è curato nei dettagli e lo stile è coerente con quello della saga.
Il Mythic Map Pack porta una ventata d'aria fresca in quello che è ancora oggi uno dei giochi online più giocati su Xboxlive. La qualità media sembra addirittura superiore a quella dei precedenti pacchetti, grazie all'assenza di mappe di dimensioni eccessive, utili solo per i pochi fan del Big Team. Sarebbe più logico, e più giusto, da parte di Bungie, permettere il download gratuito e l'uso per due settimane delle nuove mappe, al termine delle quali l'utente potrà decidere se acquistarle oppure no. Con l'attuale sistema invece, ci saranno pochissimi early adopter, che per sfruttare davvero le loro mappe nuove di zecca dovranno aspettare molti mesi, di solito finchè non diventeranno gratuite e disponibili per tutti.

Halo 3

Disponibile per: XBOX 360
Genere: FPS Sparatutto in prima persona
Sviluppatore: Bungie
Distributore: Microsoft
Pegi: 16+
Pegi Descrittore: Violenza
Lingua: Tutto in Italiano
M. Online: Multiplayer online fino a 16 Giocatori
M. Cooperativa: Multiplayer Cooperativa Offline e Online
Sito Ufficiale: Link
Data di Pubblicazione:
XBOX 360: 26/09/2007   
Halo 3
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